Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КУРС ЛЕКЦИЙ.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
7.75 Mб
Скачать

6.1Редактор деталей

Модули создания и модификации деталей современных 3D MCAD-систем пред­ставляют собой гибридные редакторы, обеспечивающие создание твердотельной геометрии тела, поверхностей и объемных эскизов, построенных на основе стан­дартных геометрических ядер. Наиболее часто используются ядра Parasolid (NX, SolidEdge, SolidWorks) либо ACIS (Inventor, SpaceClaim, Keycreator). Некоторые системы, такие как САТIА и Pro/Engineer, используют геометрические ядра соб­ственной разработки. В свою очередь, редактор детали, как правило, состоит из двух важнейших компонент:

  • редактора эскизов;

  • редактора ЗD-геометрии.

Редактор эскизов служит для построения параметризованных 2D-контуров, используемых затем в качестве исходных и вспомогательных каркасов.

Пользователю доступны инструменты построения линий, дуг, эллипсов, сплай­нов, многочисленные способы установления взаимосвязей между ними и создания сопряжений. В качестве плоскости построения эскизов могут быть использованы базовые координатные плоскости, произвольные плоскости, определенные самим пользователем, либо плоские грани уже построенной ранее геометрии.

Затем по созданному эскизу строится собственно объемная геометрия – твер­дое тело или поверхность, одним из типовых способов:

  • выдавливание контура с различными конечными условиями, в том числе на заданную длину или вдоль другого контура;

  • вращение контура вокруг заданной оси;

  • по заданным контурам с использованием нескольких образующих.

Пример создания выступа на корпусе путем выдавливания плоского эскиза показан на Рис. 6 .23.

Рис. 6.23 Редактирование эскиза бобышки на плоскости стенки детали корпуса

В качестве дополнительных, но де-факто обязательных средств построения геометрии служат инструменты создания фасок, скруглений постоянного и пе­ременного радиуса, отверстия сложной формы, сопряжения поверхностей, пре­вращения поверхностей в листовое тело и т. д.

Для повышения эффективности и снижения трудоемкости работы созданы также многочисленные мастера создания сложных, но часто употребляемых эле­ментов геометрии: резьбы, зубчатые колеса, винтовые поверхности, типовые про­фили и т. п.

Последовательность операций по созданию геометрии, их контекст и па­раметры хранятся в дереве построений, которое отображается также в виде дре­вовидной структуры в пользовательском интерфейсе. Таким образом, чтобы отредактировать какой-либо элемент, нужно выбрать его в дереве построений, модифицировать, и эти изменения автоматически распространятся вниз по дере­ву построений. Это общепринятая во всех современных 3D MCAD технология редактирования. Пример корпуса редуктора, редактируемого с помощью дерева построений, показан на Рис. 6 .24.

Рис. 6.24 Редактирование детали корпуса

Однако в 2007 году компания Siemens PLM Software в своих продуктах NX6 и SolidEdge ST в дополнение к такому подходу реализовала так называемую синхронную технологию редактирования, позволяющую вносить изменения не только от корня дерева, но и от его конца, что существенно расширило возможности систем.

Модуль создания деталей обеспечивает сохранение всей информации в еди­ном файле, ее экспорт в распространенные форматы обмена данными либо им­порт из них заготовок для дальнейшей проработки. Зачастую импортированная геометрия не содержит информации о дереве построений, а только геометриче­ские данные о гранях и ребрах, определяющих тело, что затрудняет работу. Чтобы обойти эту проблему, используются различные системы распознавания сущно­стей (feature recognition), позволяющие в автоматическом или полуавтоматиче­ском режиме определить тела вытягивания, вращения, отверстия, скругления, фаски и т. п.