Формирование учебных мотивов
В процессе подготовки детей к школе используются различные формы и методы работы: экскурсии в школу, беседы о школе, чтение рассказов и разучивание стихотворений школьной тематики рассматривание картинок, отражающих школьную жизнь, и беседы по ним, рисование школы (рисунок школы после экскурсии, рисунок «В какой школе я хочу учиться») и игры «в школу».
Рассказы и стихотворения следует подобрать так, чтобы показать детям различные стороны школьной жизни: радость детей идущих в школу, важность и значимость школьных знаний, содержание школьного обучения, школьная дружба и необходимость помогать товарищам, правила поведения на уроке и в школе. Приведем примеры.
Стихотворения
Скоро в школу
Слыхали радостную весть? Мне скоро будет ровно шесть. А если человеку шесть, И у него тетрадки есть, И ранец есть, и форма есть, И счетных палочек не счесть, И он читать старается, То значит он (вернее, я), То значит он (вернее, я), Он в школу собирается.
И. Токмакова.
Я спрятала кукол, Играть не хочу. Мне некогда очень — Я буквы учу! Из них я сама Составляю слова. Сама прочитала «Дрова» и «трава». Дрова на дворе И трава на лугу. Теперь я большая, Читать я могу.
Н. Найденова.
Текст для пересказа После школы
Пришла Настя после школы. Одна бабушка была дома. Настя села у стола, взяла книгу и прочитала сказку. Бабушка была рада. Она сказала: «Будешь книги читать — будешь много знать».
Важно показать детям образ «хорошего ученика», строить беседу с детьми на сравнении образцов правильного и неправильного (с точки зрения организации школьного обучения) поведения.
При организации игр в школу можно использовать сюжеты различного содержания: игра в школу после экскурсии на урок
200
в 1 класс (закрепление полученных знаний и представлений), моделирование школы будущего (формирование эмоционального отношения к школе, развитие творческого воображения и свободы мышления). В сюжет игры можно ввести роль Незнайки — ученика, который не хочет учиться, всем мешает, нарушает установленные правила. Вначале роль Незнайки выполняет кукла, затем любой из детей по желанию.
Развитие памяти
Игра «Дощечки»
Цель: Улучшение тактильной памяти, развитие запоминания ощущений.
Игровой материал: 10 дощечек с разной шероховатостью. На обратной стороне поставлены порядковые номера от 1 до 10 и наклеены материалы: 1 — мех; 2 — наждачная бумага; 3 — ткань типа байки или фланели; 4 — расплавленный воск со свечи; 5 — толстый шнурок; 6 — спички или маленькие палочки; 7 — разломанные, наклеенные в беспорядке спички; 8 — целлофан, или клеенка, или фольга; 9 — бархат, замша, бархатная бумага; 10 — вельвет, рубчатая или джинсовая ткань.
Ход игры: Логопед раскладывает дощечки в ряд по порядку от 1 до 10. Ребенок закрывает глаза и тщательно, не торопясь, несколько раз ощупывает поверхность каждой дощечки, стараясь запомнить, какие они на ощупь и в каком порядке лежат. Затем логопед перемешивает дощечки (глаза у ребенка закрыты) и говорит: «А теперь попробуй на ощупь разложить дощечки в прежнем порядке». Игра повторяется неоднократно.
Игра «Узор»
Цель: Развитие зрительной памяти.
Игровой материал: Бумага, карандаши, образцы с любыми несложными узорами.
Ход игры: Узор на образце предъявляется ребенку на 1-2 минуты. Затем логопед просит его нарисовать точно такой же по памяти. Можно предложить подобное задание и на создание простой постройки из строительного материала. Дается возможность 1 минуту рассмотреть ее и воспроизвести по памяти из своих кубиков. Можно дать образец на бумаге, а дети выполняют задание из кубиков или из других объемных фигур.
201
Игра «Исчезнувший предмет» («Чего не стало?»)
Цель: Развитие зрительного внимания и памяти.
Ход игры: Логопед расставляет на столе 5 небольших игрушек. Детям предлагается запомнить, что находится на столе. Затем они отворачиваются, логопед прячет одну игрушку (первую или последнюю) и предлагает участникам игры отгадать, какая игрушка исчезла.
Игра «Что изменилось?»
Цель: Развитие зрительного внимания и зрительной памяти.
Ход игры: Логопед расставляет на столе 5 игрушек. Детям предлагается посмотреть на них, затем они отворачиваются. Логопед меняет местами первую и последнюю игрушки (при повторении игры — в середине ряда) и предлагает детям восстановить последовательность игрушек в прежнем виде.
Упражнение «Запомни и нарисуй»
Цель: Развитие ориентировки образа в графическом пространстве, совершенствование зрительной памяти.
Раздаточный материал: На листах в клетку с левого края нарисовано несколько геометрических фигур (не более 4), по одному листу для каждого ребенка.
Ход работы: Логопед говорит: «Посмотрите на изображение на рисунке слева, запомните его и накройте листом бумаги. Теперь нарисуйте это изображение справа — в пустой клетке, соблюдая предложенную разметку».
Развитие пальчиковой моторики, зрительно-двигательной координации
Игра «Коридоры»
Цель: Развитие пальчиковой моторики, зрительно-двигательной координации, последовательности мышления.
Игровой материал: Бланки с нарисованными на них различными коридорами (дороги для машин или тропинки для людей), карандаши.
Ход работы: детям предлагается провести карандашом линию так, чтобы она не пересекала стенки коридора.
202
Игра «Палочки»
Цель: Развитие зрительно-двигательной координации.
Ход игры: Палочки рассыпаются на столе, участники игры по очереди выбирают их, но так, чтобы рядом лежащие не сдвинулись с места. Если ребенок, неосторожно выбирая палочку, пошевелил соседнюю, он выходит из игры. Кто из играющих взял больше палочек, тот и выиграл.
Правила игры: Чтобы рассыпать палочки на столе, надо сначала зажать их в кулаке, а затем быстро разжать пальцы. Поднимать палочки можно рукой или уже взятой палочкой. Палочки должны быть одинаковой толщины (до 5 мм) и длины (10-15 см). На каждого играющего приходится 10 палочек.
Игра «Удержи шарик»
Цель: Развитие зрительно-двигательной координации, умения точно остановиться у края.
Игровой материал: Стальные шарики, несложные лабиринты и линии.
Ход игры: Детям даются маленькие стальные шарики диаметром около 5 мм и предлагается, удерживая шарик щепотью и надавливая им на бумагу, пройти по нарисованным лабиринту или линии. Если шарик «убегает», то движение начинается снова со стартовой точки.
Игра «Узнай, кто я»
Цель: Развитие координации, точности и четкости движений пальцами, подготовка руки к письму.
Ход игры: Детям говорят о том, что в их точках что-то прячется. Чтобы узнать, что это, нужно все точки соединить одной линией, не отрывая карандаша от бумаги. Затем дети могут раскрасить рисунки, следя за тем, чтобы карандаш не выходил за контур предмета.
Развитие предпосылок логического мышления и способности к обобщению
Игра «Разложи фигуры»
Цель: Развивать восприятие формы, величины, цвета, ориентировки в различении этих признаков, логичность и обоснованность мыслительных действий.
Ход игры: Игра состоит из 24 картинок (8 на 6 см) с изображением геометрических фигур четырех видов (квадрат, треугольник,
203
круг, ромб), трех цветов (синий, красный, зеленый), большого и маленького размера.
1-й вариант. В этой игре устная инструкция не используется Логопед молча раскладывает карточки на группы по какому-либо признаку (по форме, цвету, размеру). Разложив 8-12 карточек, передает остальные ребенку. Если он не понял, что надо делать, поясняет: «Клади подходящее к подходящему». Затем раскладываются карточки по другому признаку.
2-й вариант. Карточки делятся поровну между играющими. Логопед выкладывает на столе карточку, ребенку надо положить карточку с фигурой, отличающейся только одним признаком. Например, первая карточка — маленький красный круг, ребенку нужно положить большой красный круг, или маленький синий круг, или маленький красный квадрат и так далее.
Игра «Похож— не похож»
Цель: Научить детей сравнивать предметы, находить сходство по форме, величине, цвету, материалу; развивать наблюдательность, мышление и речь.
Ход игры: 1-й вариант. Детям предлагают найти в комнате два похожих предмета и доказать их сходство. Чаще всего дети подбирают предметы по цвету и размеру. Задача логопеда обратить их внимание на скрытые свойства предметов, недоступные непосредственному восприятию. Например, лисичка на картинке и плюшевый мишка похожи, потому что они животные.
2-й вариант. Играющие садятся в кружок. Логопед предлагает детям загадать два предмета, а затем, не называя их, рассказать, чем они похожи и чем отличаются друг от друга. Например: «Две машины. Одна пашет землю, другая возит грузы. Одна громко трещит, а другая едет тихо» (трактор и грузовик). Дети складывают ладошки «лодочкой», взрослый обходит всех и делает вид, что у каждого прячет камушек в ладонях. Тот, у кого оказался камушек, загадывает первым, все остальные отгадывают. Тот, кто отгадал первым, говорит свою загадку.
Игра «Лото»
Цель: Развивать у детей обобщение, то есть научить их классифицировать предметы по основным существенным признакам и подводить под общее понятие.
Игровой материал: Карты и карточки с изображениями предметов мебели, посуды, животных, транспорта, овощей, фруктов, обуви и т. д.
204
Ход игры: Ведущий называет картинки, игроки по очереди нарывают соответствующее изображение на своих больших картах.
i окончании игры каждый ребенок анализирует свои картинки и обобщает их по логическим категориям. Например: «На моей карте посуда (овощи, транспорт и т. п.)».
Игра «Лодочки»
Цель: Развитие предпосылок логического мышления и мысли-| тельных операций анализа и синтеза.
Ход игры: Ребенку показывают картинку, где в виде человечков I нарисованы красный и синий карандаши, стоящие возле реки. | У берега находятся три лодки: красная, красно-синяя (наполовину красная, наполовину синяя) и синяя. Показывая на картинку, ло-I гопед предлагает ребенку следующую сказочную задачу: «Красный ]и синий карандаши хотят вместе покататься по реке на одной (лодке. У берега реки три лодки. Красному карандашу нравится лодка красного цвета, а синему карандашу нравится лодка синего цвета. Какую лодку им выбрать, чтобы они могли покататься вместе в одной лодке и чтобы и красный, и синий карандаши были довольны?» Успешно справиться с этим заданием ребенок может только в том случае, если совместит данные сразу о двух объектах, содержащиеся в условии задачи (желание красного и синего карандаша), что позволит ему выбрать лодку красно-синего цвета.
Таким образом, в коррекционном воздействии на заикающихся детей необходимо не только учитывать структуру дефекта, но проводить специальную работу по развитию положительных свойств личности, психологической и социальной готовности заикающихся детей к школе.
Предложенные игры помогут ребенку ярче воспринимать окружающий мир, улучшат память, научат избавляться от неприятных переживаний.
