- •Устройство синтезатора мох Функциональные блоки
- •Voice (тембр)
- •Обычные тембры
- •Pitch (высота звука)
- •О микшировании
- •Структура памяти микширования
- •Максимальная полифония
- •Блок аналогово-цифрового входа
- •Pattern Chain (цепочка образца)
- •Подкатегории
- •Тип арпеджио с обычным названием (например, UpOct1)
- •Insertion Effects (эффекты вставки)
- •О категориях, типах и параметрах эффектов
Voice (тембр)
Программа, содержащая звуковые элементы для генерации звука определенного музыкального инструмента, называется «Voice (тембр)». В инструменте применяются два типа тембров: Normal Voice (обычный тембр) и Drum Voice (тембр ударных). Обычные тембры – это, в основном, звуки разных музыкальных инструментов, которые могут воспроизводиться в диапазоне клавиатуры. Каждый тембр содержит до восьми элементов (обычный тембр) или до 73 клавиш (тембр ударных). При этом Element (элемент) или Drum Key (клавиша ударных) является наименьшим базовым компонентом тембра. Это означает, что для генерации звука музыкального инструмента достаточно только одного элемента или клавиши. Кроме того, обычный тембр может производить более реалистичное звучание или разные типы звука путем сочетания множества
элементов. Любой тембр создается путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента/ клавиши (параметры Element Edit (редактирование элемента)/Key Edit (редактирование клавиши), и параметров, общих для всех элементов/клавиш (параметры Common Edit (редактирование общих параметров)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычного тембра см. на стр. 30. Инструкции по редактированию тембра ударных.
Обычные тембры
Это тембр, условно воспроизводимый при игре на клавиатуре со стандартной высотой тона для
каждой клавиши. Обычный тембр содержит до восьми элементов. В зависимости от настроек
в режиме Voice Edit (редактирование тембра) эти элементы могут звучать одновременно, или разные элементы звучат в соответствии с нотным
диапазоном, диапазоном силы нажатия и
настройками XA (Expanded Articulation – расширенной
артикуляции).
На
рисунке представлен пример обычного
тембра. Поскольку шесть элементов в
данном примере распределены и по нотному
диапазону клавиатуры, и по диапазону
силы нажатия, звучат разные элементы в
зависимости от проигрываемой ноты и
силы ее нажатия. В распределении по силе
нажатия элементы 1, 3 и 5 звучат при мягком
нажатии клавиш, в то время как элементы
2, 4 и 6 звучат при сильном нажатии. В
нотном распределении элементы 1 и 2
звучат в нижнем диапазоне клавиатуры,
элементы 3 и 4 звучат в среднем диапазоне,
а элементы 5 и 6 – в верхнем диапазоне.
В распределении по силе нажатия элементы
1, 3 и 5 звучат при мягком нажатии клавиш,
в то время как элементы 2, 4 и 6 звучат при
сильном нажатии. Примером практического
использования такого распределения
является тембр фортепиано, который
можно составить из шести различных
сэмплов. Элементы 1, 3 и 5 будут звучать
при мягком нажатии клавиш в соответствующих
нотных диапазонах, а элементы 2, 4 и 6 –
при сильном нажатии клавиш в каждом
соответствующем нотном диапазоне.
Практически инструмент MOX6/MOX8 обеспечивает
еще большую гибкость, позволяя использовать
до восьми независимых элементов.
Тембры ударных
Тембры ударных в основном представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных нот на клавиатуре. В отличие от элементов клавиша ударных эквивалентна соответствующей ноте, это означает, что изменить ее диапазон невозможно. Звуки ударных или перкуссии назначаются для каждой из клавиш ударных. Пользователь может создать разные типы тембров ударных, изменяя звук ударных или перкуссии для любой клавиши и редактируя такие параметры, как высота звука и EG (генератор огибающих).
Расширенная артикуляция (XA)
Expanded Articulation (расширенная артикуляция (XA)) – это специально созданная система для тон-генератора инструмента MOTIF XS, обеспечивающая повышенную гибкость исполнения и естественность звучания. Эта функция, заимствованная у синтезатора MOTIF XS, позволяет более эффективно воссоздать реалистическое звучание и естественную технику исполнения, например легато или стаккато, а также обеспечивает другие уникальные режимы для случайного или альтернативного изменения звука во время игры.
Реалистичное исполнение легато
Традиционные синтезаторы воссоздают эффект легато в монофоническом режиме, продолжая огибающую громкости от предыдущей ноты до следующей ноты. Однако это приводит к неестественному звучанию, отличающемуся от звучания реальных акустических инструментов. Инструмент MOX6/MOX8 более точно воспроизводит эффект легато, обеспечивая звучание определенных элементов при игре легато и звучание других элементов при обычной игре (для параметра XA Control задается значение «normal» или «legato»).
Достоверное звучание при отпускании клавиши
В традиционных синтезаторах не слишком удачно реализована генерация звука, соответствующая отпусканию клавиши на акустическом инструменте. Инструмент MOX6/MOX8 воспроизводит эти специальные характерные звуки с помощью задания для параметра XA Control определенных элементов значения «key off sound».
Слабые звуковые вариации для каждой проигрываемой ноты
Традиционные синтезаторы пытаются воспроизвести это, случайным образом изменяя высоту звука и/или фильтр. Однако при этом возникает электронный эффект и звучание отличается от реальных изменений звука на акустических инструментах. Инструмент MOX6/MOX8 более точно воспроизводит слабые звуковые вариации при задании для параметра XA Control значений «wave cycle» или «wave random».
Переключение между различными звуками для воссоздания естественного исполнения на акустическом инструменте
Акустические инструменты имеют уникальные характеристики и при исполнении воспроизводят
специфичные, уникальные звуки в определенные моменты времени. Такие звуки воспроизводятся при атаке языка на флейте или при воспроизведении высоких гармоник на акустической гитаре. Традиционные синтезаторы (ранее серии MOTIF XS) способны реализовать такие звуки, например, путем переключения на большой силе нажатия. Инструмент MOX6/MOX8 воссоздает такие звуки, позволяя пользователю переключать звуки во время игры с помощью кнопок ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] и настроек параметра XA Control: «AF 1 on», «AF 2 on» и «all AF off».
ПРИМЕЧАНИЕ Включить и выключить кнопки ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] также можно, передавая с внешнего устройства номер Control Change (изменение управления), определяемый как «AF1»/«AF2» на экране Utility CTL ASN.
Новые звуки и новые стили игры
Описанные выше универсальные функции могут эффективно применяться не только к звукам акустических инструментов, но и к электронным тембрам синтезатора. Функция XA открывает широкие возможности для реализации достоверных звуков, выразительного исполнения и творческого создания новых стилей игры.
Элементы и клавиши ударных
В инструменте MOX6/MOX8 элементы и клавиши ударных представляют собой наименьшие «строительные блоки», составляющие тембр. Фактически для создания тембра может использоваться только один элемент или одна клавиша ударных. Эти небольшие звуковые компоненты можно построить, улучшить и обработать, используя разнообразные параметры традиционного синтезатора, такие как Oscillator (осциллятор), Pitch (высота звука), Filter (фильтр), Amplitude (амплитуда) и LFO (низкочастотный осциллятор) (см. ниже).
Oscillator (осциллятор)
Данный блок выводит волновые данные, определяющие основную высоту звука. Пользователь может назначить волновую форму (или базовый звуковой материал) каждому из элементов обычного тембра или каждой из клавиш
тембра ударных. В случае обычного тембра можно установить нотный диапазон для элемента (диапазон нот на клавиатуре, в котором должен звучать этот элемент), а также отклик на силу нажатия клавиши (диапазон показателей силы нажатия клавиш, в котором должен звучать этот элемент). Дополнительно могут быть заданы параметры XA для этого блока. Каждая волновая форма состоит из одного или нескольких сэмплов, созданных путем записи звука реальных инструментов и назначения соответствующих параметров клавиатуры и силы нажатия. Связанные с осциллятором параметры можно задать на экране Oscillator (осциллятор).
