- •Аббревиатуры, терминология:
- •Элементы электрических соединений
- •Функции процессора при работе с пу
- •Требования к системе унифицированной связи с пу
- •Классификация периферийных устройств
- •Контрольные вопросы
- •Внутренние интерфейсы
- •Интерфейс Centronics и стандарт ieee 1284
- •Физический интерфейс
- •Режимы обмена информации
- •Параллельный интерфейс
- •Режимы работы
- •Последовательный интерфейс
- •Соединение
- •Состояние устройства
- •Кабели и разъeмы usb 1.0 и 2.0
- •Недостатки usb
- •Преимущества
- •Разъeмы
- •Распределение первичной и вторичной ролей среди устройств
- •Преимущества Wi-Fi
- •Недостатки Wi-Fi
- •Контрольные вопросы
- •Метод записи данных на гибкий магнитный диск
- •Формат записи информации на гибком магнитном диске
- •Конструкция дискет
- •Накопитель на жестких магнитных дисках (нжмд)
- •Принцип работы
- •Метод записи данных на жесткий магнитный диск
- •Дорожки и секторы
- •Формат записи информации на жестком магнитном диске
- •Форматирование дисков
- •Форматирование низкого уровня
- •Организация разделов на диске
- •Форматирование высокого уровня
- •Основные компоненты накопителей на жестких дисках
- •Адаптер накопителей на жестких магнитных дисках
- •Команды цп
- •Рабочий слой диска
- •Оксидный слой
- •Тонкопленочный слой
- •Двойной антиферромагнитный слой
- •Головки чтения/записи
- •Конструкции головок чтения/записи
- •Механизмы привода головок
- •Привод с шаговым двигателем
- •Привод с подвижной катушкой
- •Линейный привод
- •Сервопривод
- •Вспомогательный клин
- •Встроенные коды
- •Системы со специализированным диском
- •Автоматическая парковка головок
- •Воздушные фильтры
- •Акклиматизация жестких дисков
- •Шпиндельный двигатель
- •Гидродинамические подшипники
- •Платы управления, кабели и разъемы накопителей
- •Характеристики
- •Оптические технологии
- •Оптические технологии на основе компакт-дисков
- •Технология записи компакт-дисков
- •Массовое производство cd-rom
- •Впадины и площадки
- •Алгоритм работы накопителя cd-rom
- •Дорожки и секторы
- •Дискретизация
- •Подкоды
- •Обработка ошибок
- •Емкость компакт-диска
- •Кодирование данных на диске
- •Накопители dvd
- •Технология dvd
- •Дорожки и секторы dvd
- •Обработка ошибок
- •Емкость dvd (слои и стороны)
- •Кодирование данных на диске
- •Стандарт hd-dvd
- •Форматы компакт-дисков и накопителей
- •Чередование фрагментов
- •Многосессионная запись
- •Пакетная запись
- •Фотодиски
- •Форматы файловых систем cd
- •Универсальный дисковый формат udf (Universal Disk Format)
- •Стандарты и форматы dvd
- •Защита от копирования дисков dvd
- •Контроль регионального воспроизведения
- •Система шифрования видеоданных
- •Аналоговая система защиты (aps)
- •Параметры накопителей
- •Скорость передачи данных
- •Скорость накопителей на компакт-дисках
- •Скорость накопителей dvd
- •Время доступа
- •Выдвижные лотки
- •Загрузка процессора
- •Прямой доступ к памяти
- •Интерфейс
- •Механизм загрузки
- •Контейнеры
- •Накопители cd-r
- •Совместимость накопителей: спецификации MultiRead
- •Интересный факт
- •Стандарты перезаписываемых устройств и дисков dvd
- •Различия форматов dvd носителей.
- •Адресация и хранение служебной информации
- •Сопряжение (linking)
- •Многосессионная запись
- •Многоформатные перезаписываемые накопители
- •Стандарт Blu-ray
- •Спецификация Blu-ray Disc 1.0 включает несколько форматов. Bd-rom.
- •Технические характеристики диска Blu-ray
- •Технические особенности
- •Технология твердого покрытия
- •Регионы Blu-Ray
- •Системы защиты авторских прав
- •Критика формата
- •Интересные факты
- •Магнитооптические диски.
- •Технология записи
- •Технические детали
- •Накопители на магнитных лентах (ннмл)
- •Метод блокирования - объединение нескольких записей в блоки.
- •Картриджи с магнитными лентами.
- •Стример и Искровая камера
- •Магнитный барабан
- •Пластиковая карта
- •Перфокарта
- •Двоичный и текстовый режим
- •Флеш-память
- •История
- •Принцип действия
- •Файловые системы
- •Применение
- •Типы карт памяти
- •Контрольные вопросы.
- •Интерфейсы винчестеров
- •Модуляция mfm
- •Модуляция rll
- •Протокол команд scsi
- •Перемычки для установки режима Master/Slave
- •Современные реализации ata/ide
- •Ограниченность ата
- •Взаимодействие диска ide с операционной системой.
- •Компоненты технологии eide
- •Использование дисков большой емкости
- •Повышение скорости обмена
- •Скоростные режимы pio
- •Режимы dma
- •Сравнение dma и pio
- •Увеличение числа устройств
- •Подключение устройств atapi
- •Eide в сравнении со стандартным ata
- •Трансляция параметров диска
- •Сравнение Fast ata и eide
- •Описание sata
- •Сравнение sas и параллельного scsi
- •Сравнение sas и sata
- •Разъемы
- •"Переходники" с sata на ide и c ide на sata
- •Контрольные вопросы.
- •Типы видеосистем
- •Видеоадаптеры
- •Графические видеоадаптеры точечные
- •Графические видеоадаптеры векторные
- •Графические видеоадаптеры растровые
- •Электронно-лучевая трубка
- •Устройство и принцип работы черно-белого кинескопа
- •Угол отклонения луча
- •Ионная ловушка
- •Задержка подачи напряжения на анод либо модулятор
- •Типы решеток, способы замера шага на них
- •Сведение лучей
- •Размагничивание
- •Обозначение и маркировка
- •Воздействие на здоровье
- •Мерцание
- •Устройство жк-монитора
- •Субпиксел цветного жк-дисплея
- •Технические характеристики жк-монитора
- •Технологии
- •Преимущества и недостатки
- •Плазменная панель
- •Конструкция
- •Принцип действия
- •Видеокарта
- •Адаптер vga Video Graphics Array
- •Характеристики
- •Шина интерфейс
- •Видеопамять
- •Ускорители трехмерной графики
- •Технологии трехмерной графики
- •Расширенные технологии трехмерной графики
- •Улучшенные технологии наложения текстур
- •Однопроходная или мультипроходная визуализация
- •Аппаратное или программное ускорение
- •Программная оптимизация
- •Графические api
- •Контрольные вопросы.
- •Классификация принтеров
- •Матричные принтеры
- •Цветные принтеры
- •Субтрактивная модель цветоделения
- •Струйные принтеры
- •Технологии струйной печати
- •Струйная печать с электростатическим управлением.
- •Термоэлектрическая (пузырьково-струйная) печать
- •Пьезоэлектрическая печать
- •Устройство и принцип работы сопла печатающей головки со сдвиговой деформацией
- •Лазерные принтеры
- •Этапы создания скрытого изображения и его перевод на носитель.
- •Лазерный принтер
- •Твердокрасочные
- •Сублимационные (термодиффузионные) принтеры
- •Принтеры специального назначения
- •Струйные плоттеры
- •Принт-сервер
- •Контрольные вопросы.
- •Клавиатура
- •Мембранная клавиатура
- •Емкостные датчики
- •Интерфейс клавиатуры
- •Манипулятор "мышь"
- •Шаровой привод
- •Контактные датчики
- •Оптопарные (оптомеханические) датчики
- •Оптронный координатный датчик в мыши с шаровым приводом
- •Оптические мыши первого поколения
- •Оптические мыши второго поколения
- •Интерфейсы подключения устройств позиционирования
- •Световое перо
- •Графический планшет (Дигитайзер)
- •Принцип действия
- •Характеристики
- •Применение
- •Устройство TrackPoint II/III/IV
- •Трекбол
- •Принцип действия
- •Джойстик
- •Дополнительные органы управления
- •Технологии джойстиков
- •Геймпад
- •Органы управления
- •История
- •Черно-белые сканеры
- •Цветные сканеры
- •Общий принцип действия
- •Характеристики сканеров
- •Аппаратные интерфейсы сканеров.
- •Программные интерфейсы и twain
- •Контрольные вопросы
- •Звуковая плата
- •Интегрированная аудио подсистема
- •Громкоговоритель
- •Классификация
- •Устройство динамической головки
- •Принцип работы
- •Применения
- •Технические характеристики динамической головки
- •Микрофон
- •Классификация микрофонов
- •Устройство микрофона
- •Синтезатор
- •Типы синтеза
- •Разновидности синтезаторов
- •Midi клавиатура
- •Стандарт на аппаратуру и программное обеспечение
- •Формат музыкальных файлов
- •Цифровые камеры
- •Фотоаппараты со встроенной оптикой (любительские)
- •Устройство цифрового фотоаппарата
- •Основные элементы цифрового фотоаппарата
- •Характеристики матриц
- •Характеристики объективов
- •Процессор
- •Карта памяти
- •Разъемы и интерфейсы
- •Работа цифрового фотоаппарата
- •Видеотелефония, видеоконференции
- •Плата видеозахвата
- •Tv тюнер
- •Проектор
- •Виды проекционных приборов
- •Интерактивная доска
- •Применение интерактивных досок
- •Сенсорный экран
- •Принципы работы
- •Резистивные сенсорные экраны Четырехпроводной экран
- •Пятипроводной экран
- •Особенности
- •Особенности
- •Проекционно-емкостные сенсорные экраны
- •Особенности
- •Сенсорные экраны пав (на поверхностно-акустических волнах) Конструкция и принцип работы
- •Особенности
- •Сетка инфракрасных лучей
- •Особенности
- •Оптические сенсорные экраны
- •Особенности
- •Тензометрические сенсорные экраны
- •Индукционные сенсорные экраны
- •Контрольные вопросы.
- •Классификация модемов.
- •Основные компоненты модема
- •Компоненты модема
- •Основные функциональные блоки
- •Сетевая плата
- •Классификация сетевых карт
- •Контрольные вопросы
Однопроходная или мультипроходная визуализация
В различных видеоадаптерах применяются разные технологии визуализации. В настоящее время практически во всех видеоадаптерах фильтрация и основная визуализация выполняются за один проход, что позволяет увеличить частоту кадров. Видеоадаптеры с функцией однопроходной визуализации и фильтрации обычно являются более быстродействующими при работе с трехмерными программами и позволяют избежать искажений, вызванных ошибками в множественных вычислениях значений с плавающей запятой во время визуализации.
Аппаратное или программное ускорение
При аппаратно выполняемой визуализации достигается гораздо лучшее качество изображений и скорость анимации, чем при программной. Используя специальные драйверы, новые видеоадаптеры выполняют все нужные вычисления с неслыханной ранее скоростью. Для работы с приложениями трехмерной графики, а также для современных игр это технологическое решение просто неоценимо.
Программная оптимизация
Следует подчеркнуть, что наличие у видеоадаптера расширенных функций трехмерной визуализации совершенно бесполезно до тех пор, пока разработчики игр и программных приложений не оптимизируют свои продукты для использования всех преимуществ таких функций.
Для увеличения быстродействия необходимо настроить параметры оптимизации OpenGL, Direct 3D, RAMDAC, тактовые частоты и другие параметры.
Графические api
Благодаря API (Application Programming Interface) разработчикам аппаратного и программного обеспечения предоставляются средства создания драйверов и программ, работающих быстрее на большом количестве платформ.
Программные драйверы разрабатываются для взаимодействия непосредственно с API, а не с операционной системой и программным обеспечением.
В настоящее время существует два графических API - OpenGL (компания SGI ) и Direct 3D (Microsoft) .
Контрольные вопросы.
Какие основные типы видеосистем применяются в ЭВМ?
Дайте определение видеоадаптер, какие виды видеоадаптеров существуют?
Какие типы масок существуют?
Для чего необходимо размагничивание в мониторах на ЭЛТ?
Какое излучение действует на здоровье в мониторах на ЭЛТ?
Какие ядовитые вещества используются в мониторах на ЭЛТ?
Какие основные технические характеристики применяются для ЖК мониторов?
Перечислите технологии ЖК мониторов?
Какая конструкция плазменных панелей?
Какие преимущества OLED мониторов в сравнении c LCD -дисплеями?
Из каких частей состоит видеокарта?
Какие виды видеопамяти применяются в видеокартах?
Для чего нужен 3D ускоритель?
Какие технологии трехмерной графики существуют?
Тема Устройства вывода информации
Аннотация: Виды принтеров и технологии печати.
Ключевые слова: вывод, печать, печатающая головка, пьезоэлемент, фотобумага, ПО, механизмы, управление принтером, кабель, ключ, управляющее устройство, память, микропроцессор, порт, пробел, перевод строки, возврат каретки, информация, контроллер, управляющие, буферная память, лист, захват, затраты, letter quality, логический, поиск, NLQ, ресурс, мощность, CMY, HSB, стоимость, заглушки, килобайт, piezoelectric, поток, быстродействие, функция, диаметр, расстояние, мембраны, HP PCL, IEEE 1284, лазерная печать, генератор, разность, грани, путь, LED, diode, диод, множества, энергопотребление, устойчивость, надежность, программа, сервер, микроконтроллер, сетевой адаптер, программное обеспечение
Принтер (англ. printer - печатник) - устройство печати цифровой информации на твердый носитель, обычно на бумагу. Относится к терминальным устройствам компьютера.
Процесс печати называется вывод на печать, а получившийся документ - распечатка или твердая копия
