- •1.1. Сутність дизайну
- •1.2. Види дизайнерської діяльності
- •1.3. Основні вимоги дизайну до предметного середовища
- •1.4. Методи дизайну
- •2.1. Архітектура сучасних готелів, класифікація готельних споруд
- •2.2. Загальні вимоги до будівель
- •Каркаси будівель та їх елементи
- •2.3. Історія розвитку інтер'єру
- •3.1. Античні стилі інтерєру
- •Вбрання готелів в середні віки (стиль готики)
- •3.1.2. Ренесанс
- •Засоби розміщення в епоху ренесансу
- •3.1.3. Бароко
- •3.1.4. Рококо
- •Інтер'єр готелів в стилі рококо
- •3.1.5. Класицизм
- •3.2. Сучасні стилі інтер’єру
- •Правила мінімалізму
- •Авангард
- •2.4. Інтер'єр як художня композиція
- •Глибинно-просторова
- •Масштаб
- •Контраст
- •3.1. Цілі і завдання будівельного проектування
- •3.2. Стадії та зміст проектної документації
- •3.3. Затвердження проектної документації
1.3. Основні вимоги дизайну до предметного середовища
До якості виробу висувають такі вимоги.
1. Соціальні. Це сукупність вимог, які дозволяють оцінити рівень відповідності функціонального призначення виробу з позицій споживчої корисності. Так, для товарів культурно-побутового та господарського призначення — це ступінь відповідності суспільним потребам, що визначають їх суспільну корисність. Цінність виробів машинобудування визначається суспільними потребами в цьому продукті.
До названої групи можна віднести такі вимоги, як рівень забезпечення потреб користувача, відповідність ціннісним уявленням працівників, задоволення інтересів працівників у полегшенні праці та підвищенні її продуктивності, змістовність праці тощо.
Щодо якості системи «людина — машина — середовище», то група соціальних вимог дозволяє визначити те, наскільки комфортною з позицій спілкування є дана система, чи є вона безпечною для навколишнього середовища, чи достатньо враховані цінності, специфічні властивості трудової діяльності людини в даній системі для даного суспільства, чи простою є вона для сприйняття тощо.
2. Функціональні. Вимоги, що висуваються споживачем до призначення виробу, процесу його використання.
Функціональними вимогами до виробу є такі: функціональна корисність продукту, розмаїття функцій, складність експлуатації, зрозумілість та простота у користуванні виробом і т. ін.
3. Ергономічні. Характеризують зручність і комфорт експлуатації виробу; спрямовані на оптимізацію всього фізичного і пси хічного навантаження на людину, пов'язаних з отриманням ко рисного ефекту.
Отже, ергономічними вимогами до виробу та системи в цілому є показники інтегральної характеристики, які було розглянуто в частині 1.
4. Естетичні. Характеризують естетичні властивості виробів. Вони формуються з урахуванням призначення виробу, його кон структивної організації, а також естетичних норм та ідеалів, які склалися в суспільстві.
Тому естетичними вимогами до виробу можуть бути: гармонійність форми й призначення, прийнятне на емоційному, психологічному рівні кольорово-фактурне рішення, фізичні якості поверхні та форми виробу — властивості, що дозволяють ефективно й безпечно працювати і т. ін.
1.4. Методи дизайну
Відшукати нову ідею допомагають методи творчості: мозкового штурму, інверсії, аналогії, емпатії, фантазії.
Метод мозкового штурму. Підбираються співробітники так, щоб вони не були особисто зацікавлені в розглянутій задачі і занадто глибоко пов'язані один з одним. Пропонується вільно висловлювати свої думки. Завдання полягає в генеруванні великої кількості різноманітних ідей, в даному методі важливо саме кількість. Одна ідея може породити іншу. Критика і винесення суджень [сприятливих і несприятливих] не допускаються.
Метод інверсії. Передбачає відмову від колишніх поглядів на завдання, ставлення до неї з нових позицій. Суть методу - перевернути все догори дном, вивернути навиворіт, поміняти місцями. Якщо якась деталь завжди розташовувалася горизонтально, то її ставлять вертикально або похило. Наприклад, вивернуті назовні шви "дублянки", розміщення кишень, застібок на рукаві або спинці.
Метод аналогії. Передбачає вирішення завдань шукати за аналогією з відомими раніше, зустрічаються у природі, техніці, художній літературі та мистецтві. З літературного або іншого джерела береться реальна чи фантастична ідея, образ і втілюється в розглянутій художньому завданню проектування костюма.
Метод емпатії. Емпатія - ототожнення особистості однієї людини з особистістю іншого. Цим терміном також визначають і ототожнення людини до розробляються предметом, деталлю або процесом. Завдання полягає в тому, щоб "стати" предметом і з його позиції, з його точки зору подивитися, що можна зробити для вирішення проблеми. Емпатія вимагає від людини певного входження в образ, артистизму. Для цього людина повинна бути нескутий та природно обдарований.
Метод фантазії. Роздуми про бажане, про нереальні речах чи процесах можуть наштовхнути на нову ідею.
Метод нових комбінацій полягає у використанні нових співвідношень між різними, раніше не зв'язуватися один з одним параметрами. Нова комбінація приводить до створення нових речей. Наприклад, перетворення традиційних видів одягу (спідниця + штани) дає новий варіант спідниця-штани.
Тема 2
Сучасна архітектура та інтер’єр готелю
