- •Уровень 0 заклинаний мага/колдуна Кислотные Брызги (Acid Splash)
- •Магический Знак (Arcane Mark)
- •Выпустить кровь (Bleed)
- •Танцующие Огни (Dancing Lights)
- •Изумление (Daze)
- •Обнаружить Магию (Detect Magic)
- •Обнаружить Яд (Detect Poison)
- •Обнаружить Нежить (Detect Undead)
- •Разрушение Нежити (Disrupt Undead)
- •Вспышка (Flare)
- •Свет (Light)
- •Рука Мага (Mage Hand)
- •Починка (Mending)
- •Сообщение (Message)
- •Открыть/Закрыть (Open/Close)
- •Фокусы (Prestidigitation)
- •Луч Холода (Ray of Frost)
- •Чтение Магии (Read Magic)
- •Сопротивляемость (Resistance)
- •Утомляющее касание (Touch of Fatigue)
- •Уровень 1 заклинаний мага/колдуна Тревога (Alarm)
- •Оживить Веревку (Animate Rope)
- •Пылающие Руки (Burning Hands)
- •Устрашение (Cause Fear)
- •Очаровать Существо (Charm Person)
- •Леденящее Прикосновение (Chill Touch)
- •Цветные Брызги (Color Spray)
- •Понимание Языков (Comprehend Languages)
- •Обнаружить Секретные Двери (Detect Secret Doors)
- •Загримироваться (Disguise self)
- •Устойчивость к Стихиям (Endure Elements)
- •Увеличить существо (Enlarge Person)
- •Стирание (Erase)
- •Поспешное Отступление (Expeditious Retreat)
- •Плавучий Диск (Floating Disk)
- •Падение Пёрышком (Feather Fall)
- •Удержать Портал (Hold Portal)
- •Идентификация (Identify)
- •Прыжок (Jump)
- •Доспехи Мага (Mage Armor)
- •Магическая Аура (Magic Aura)
- •Волшебная Стрела (Magic Missile)
- •Волшебное Оружие (Magic Weapon)
- •Верховое Животное (Mount)
- •Материальный Компонент: Конский волос. Пелена (Obscuring Mist)
- •Защита от Зла (Protection from Evil)
- •Луч Слабости (Ray of Enfeeblement)
- •Уменьшить существо (Reduce Person)
- •Электрошок (Shocking Grasp)
- •Безмолвный Образ (Silent Image)
- •Призвать Монстра I (Summon Monster I)
- •Истинный Удар (True Strike)
- •Невидимый Слуга (Unseen Servant)
- •Чревовещание (Ventriloquism)
- •Уровень 2 заклинаний мага/колдуна Кислотная Стрела (Acid Arrow)
- •Фокус: Дротик. Магический Замок (Arcane Lock)
- •Альтер Эго (Alter Self)
- •Медвежья выносливость (Bear's Endurance)
- •Слепота/Глухота (Blindness/Deafness)
- •Марево (Blur)
- •Бычья Сила (Bull’s Strength)
- •Кошачья Грация (Cat's Grace)
- •Приказ Нежити (Command Undead)
- •Вечный Огонь (Continual Flame)
- •Тьма (Darkness)
- •Темновидение (Darkvision)
- •Субъект получает способность видеть в радиусе 60 футов в полной темноте. В темноте видны только черные и белые цвета, но в остальном похоже на обычное зрение.
- •Изумить монстра (Daze Monster)
- •Обнаружить Мысли (Detect Thoughts)
- •Величие Орла (Eagle's Splendor)
- •Пылающая Сфера (Flaming Sphere)
- •Прикосновение Гуля (Ghoul Touch)
- •Порыв Ветра (Gust of Wind)
- •Облако Тумана (Fog Cloud)
- •Заклинание не функционирует под водой. Лисья хитрость (Fox's Cunning)
- •Блестящая Пыль (Glitterdust)
- •Истеричный Смех (Hideous Laughter)
- •Гипнотический Узор (Hypnotic Pattern)
- •Невидимость (Invisibility)
- •Левитация (Levitate)
- •Найти Объект (Locate Object)
- •Волшебный Рот (Magic Mouth)
- •Сделать Целым (Make Whole)
- •Малый Образ (Minor Image)
- •Зеркальное Отражение (Mirror Image)
- •Дезинформация (Misdirection)
- •Скрыть Объект (Obscure Object)
- •Мудрость Совы ( Owl's wisdom)
- •Фантомная Ловушка (Phantom Trap)
- •Защита от Стрел (Protection from Arrows)
- •Пиротехника (Pyrotechnics)
- •Сопротивляемость Энергии (Resist Energy)
- •Фокус с Веревкой (Rope Trick)
- •Паника (Scare)
- •Сжигающий луч (Scorching Ray)
- •Видеть Невидимое (See Invisibility)
- •Вибрация (Shatter)
- •Призрачная Рука (Spectral Hand)
- •Материальный Компонент: живой паук. Призвать Монстра II (Summon Monster II)
- •Призвать Рой (Summon Swarm)
- •Взбирание по Паучьи (Spider Climb)
- •Шепчущий Ветер (Whispering Wind)
- •Паутина (Web)
- •Уровень 3 заклинаний мага/колдуна Нетленные Останки (Gentle Repose)
- •Героизм (Heroism)
- •Удержать Существо (Hold Person)
- •Ярость (Rage)
- •Внушение (Suggestion)
- •Языки (Tongues)
Луч Холода (Ray of Frost)
Вызывание (Сотворение) (Холод)
Уровень: Клд/Маг 0
Компоненты: В, С
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Близкое (25 ф. + 5 ф./2 уровня)
Эффект: Луч
Длительность: Мгновенно
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость: Да
Луч холодного воздуха и льда исходит из вашего указывающего пальца. Вы должны пройти успешную проверку дистанционной касательной атаки, чтобы попасть в цель. Луч наносит 1d3 единицы урона холодом.
Чтение Магии (Read Magic)
Прорицание
Уровень: Брд 0, Клк 0, Дрд 0, Пал 1, Слп 1, Клд/Маг 0
Компоненты: В, С, Ф
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Персональное
Цель: Вы
Длительность: 10 минут/уровень
Спасбросок:
Сопротивляемость:
Посредством чтения магии вы можете читать волшебные надписи на объектах — книги, свитки, оружие и т.п. — который иначе вы бы не разобрали. Эта расшифровка обычно не высвобождает магию, содержащуюся в письме, хотя может делать так в случае проклятого свитка. Кроме того, как только заклинание сотворено, и вы прочитали волшебные надписи, вы способны затем читать это отдельное письмо, не обращаясь к услугам заклинания читать магию. Вы можете читать со скоростью одна страница (250 слов) в минуту. Заклинание позволяет вам идентифицировать охранный глиф с успешной проверкой Искусства Магии против КС 13; или великий охранный глиф с успешной проверкой Искусства Магии против КС 16, или любой символ с проверкой Искусства Магии (КС 10 + уровень заклинания).
Чтение магии можно сделать постоянным через заклинание постоянство.
Фокус: Прозрачная призма из хрусталя или минерала.
Сопротивляемость (Resistance)
Преграждение
Уровень: Брд 0, Клк 0, Дрд 0, Пал 1, Клд/Маг 0
Компоненты: В, С, М/БФ
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Касание
Цель: Существо
Длительность: 1 минута
Спасбросок: Воля нейтрализует (без вреда)
Сопротивляемость: Да (без вреда)
Вы наполняете существо волшебной энергией, которая защищает его от вреда, давая ему бонус сопротивляемости +1 к спасброскам.
Материальный Компонент: Миниатюрный плащ.
Утомляющее касание (Touch of Fatigue)
Некромантия
Уровень: Клд/Маг 0
Компоненты: В, С, М
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Касание
Цель: Существо
Длительность: 1 раунд/уровень
Спасбросок: Стойкость нейтрализует
Сопротивляемость: Да
Вы проводите негативную энергию через прикосновение, утомляя цель. Вам нужно пройти проверку касательной атаки чтобы поразить цель. Цель немедленно становится утомленной на все время действия заклинания.
Это заклинания не имеет никакого эффекта на уже утомленных существ. В отличии от обычной утомленности, эффект прекращается, как только заканчивается длительность заклинания.
Материальный Компонент: Капля пота
Уровень 1 заклинаний мага/колдуна Тревога (Alarm)
Преграждение
Уровень: Брд 1, Слп 1, Клд/Маг 1
Компоненты: В, С, Ф/БФ
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Близкое (25 ф. + 5 ф./2 уровня)
Область Воздействия: Эманация радиусом 25 ф. из точки в пространстве
Длительность: 2 часа/уровень (D)
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость: Нет
Тревога дает метальный или звуковой сигнал каждый раз, когда существо размера Мириатюрный и менее входит в охраняемую область. Существо, называющее пароль (заданный вами во время сотворения) не задействует тревогу. Вы решаете во время сотворения, будет ли тревога ментальной или звуковой.
Ментальная Тревога: Она действует на вас (и только на вас) все время, пока вы в миле от охраняемой области. Вы замечаете единственный ментальный «звонок», который будит вас от нормального сна, но не нарушает вашей концентрации. Заклинание тишина не действует на ментальную тревогу.
Звуковая Тревога: Звуковая тревога издает звук маленького колокольчика, и все в 60 футах от охраняемой области ясно его слышат. Сократите это расстояние на 10 футов за каждую закрытую дверь и на 20 футов за каждую глухую стену. При отсутствии преград звонок может быть еле-еле слышен на расстоянии до 180 футов. Звон продолжается 1 раунд. Существа в пределах заклинания тишина не слышат его.
Эфирные или астральные существа не включают тревогу.
Заклинание тревога можно сделать постоянным через заклинание постоянство.
Фокус: Миниатюрный колокольчик из очень тонкого серебра.
