Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Заклинания мага и колдуна.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
164.74 Кб
Скачать

Прикосновение Гуля (Ghoul Touch)

Некромантия

Уровень: Клд/Маг 2

Компоненты: В, С, М

Время Сотворения: 1 действие

Расстояние: Касание

Цель: Живой гуманоид

Длительность: 1d6+2 раунда

Спасбросок: Стойкость нейтрализует

Сопротивляемость: Да

Наполняя вас негативной энергией, это заклинание позволяет парализовать выбранного гуманоида на время длительности заклинания при успешной касательной атаке. Парализованный субъект источает отвратительное зловоние, которое вызывает тошноту и головокружение в радиусе 10 футов. Все оказавшиеся в этом радиусе (кроме вас) должны сделать успешные спасброски на Стойкость или получить состояние больной (штраф –2 ко всем броскам атаки, спасброскам, проверкам умений и способностей). Заклинание нейтрализовать яд устраняет негативный эффект состояния и существо становится имунно к воздействию зловония. Это эффект отравления.

Материальный Компонент: Лоскуток одежды гуля или немного земли из его могилы.

Порыв Ветра (Gust of Wind)

Созидание (воздух)

Уровень: Дрд 2, Клд/Маг 2

Компоненты: В, С

Время Сотворения: 1 действие

Расстояние: 60 фт.

Эффект: Прямолинейный порыв ветра вырывается из вас и двигается к пределу диапазона действия заклинания.

Длительность: 1 раунд

Спасбросок: Стойкость нейтрализует

Сопротивляемость: Да

Это заклинание создает сильный порыв ветра (около 50 миль в час), который исходит от вас, воздействуя на всех существ на своём пути. Все летающие существа в этой области получают -4 на проверку Полета. Крошечные и более мелкие летающие существа должны успешно пройти проверку Полёта УС 25 или быть унесенными ветром на 2d6x10 футов и получить 2d6 урона. Маленькие и более мелкие летающие существа должны успешно

пройти проверку Полета УС 20 чтобы двигаться против ветра.

Крошечные и более мелкие наземные существа сбиваются с ног и катятся на 1d4х10 футов, получая 1d4 нелетального урона за каждые 10 футов. Маленькие существа сбиваются с ног. Средние и более мелкие существа должны успешно пройти проверку Силы УС 15, чтобы двигаться против ветра. Большие существа могут нормально двигаться под поздействием порыва ветра.

Заклинание не может отбросить существо за пределы своего воздействия.

Все существа вне зависимости от размера получают штраф -4 на дистанционные атаки и проверки Восприятия в области действия заклинания.

Этот порыв автоматически тушит все свечи, факелы и другие незащищенные источники огня. Закрытый огонь вроде фонарей пляшет и имеет шанс 50% погаснуть.

Порыв ветра может создавать такой же эффект, какой создает внезапный порыв ветра. Это может быть тучи песка или пыли, вспышка огня, опрокидывание тонких тентов и навесов, очищение воздуха от газов, опрокидывание маленьких лодок и т.д.

Порыв ветра можно сделать постоянным при помощи заклинания постоянство.

Фокус: Маленькие кожаные меха.

Облако Тумана (Fog Cloud)

Вызывание (Создание)

Уровень: Клд/Маг 2, Вода 2

Компоненты: В, С

Время Сотворения: 1 действие

Расстояние: Среднее (100 ф. + 10 ф./уровень)

Эффект: Туман распространяется в радиусе 30 футов, 20 в высоту.

Длительность: 10 минут/уровень

Спасбросок: Нет

Сопротивляемость: Нет

Облако тумана поднимается из указанной вами точки. Туман ухудшает обзор, включая и темновидение, на 5 футов. Существо внутри 5 футов пользуется половинным укрытием (нападающий имеет шанс промаха 20%). Существа, находящиеся еще дальше, получают полное укрытие (нападающий имеет шанс промаха 50%, и не может зрительно определить местоположение цели).

Умеренный ветер (11+ миль в час) разгоняет туман за 4 раунда; сильный ветер (21+ миль в час) разгоняет туман за 1 раунд.