- •Уровень 0 заклинаний мага/колдуна Кислотные Брызги (Acid Splash)
- •Магический Знак (Arcane Mark)
- •Выпустить кровь (Bleed)
- •Танцующие Огни (Dancing Lights)
- •Изумление (Daze)
- •Обнаружить Магию (Detect Magic)
- •Обнаружить Яд (Detect Poison)
- •Обнаружить Нежить (Detect Undead)
- •Разрушение Нежити (Disrupt Undead)
- •Вспышка (Flare)
- •Свет (Light)
- •Рука Мага (Mage Hand)
- •Починка (Mending)
- •Сообщение (Message)
- •Открыть/Закрыть (Open/Close)
- •Фокусы (Prestidigitation)
- •Луч Холода (Ray of Frost)
- •Чтение Магии (Read Magic)
- •Сопротивляемость (Resistance)
- •Утомляющее касание (Touch of Fatigue)
- •Уровень 1 заклинаний мага/колдуна Тревога (Alarm)
- •Оживить Веревку (Animate Rope)
- •Пылающие Руки (Burning Hands)
- •Устрашение (Cause Fear)
- •Очаровать Существо (Charm Person)
- •Леденящее Прикосновение (Chill Touch)
- •Цветные Брызги (Color Spray)
- •Понимание Языков (Comprehend Languages)
- •Обнаружить Секретные Двери (Detect Secret Doors)
- •Загримироваться (Disguise self)
- •Устойчивость к Стихиям (Endure Elements)
- •Увеличить существо (Enlarge Person)
- •Стирание (Erase)
- •Поспешное Отступление (Expeditious Retreat)
- •Плавучий Диск (Floating Disk)
- •Падение Пёрышком (Feather Fall)
- •Удержать Портал (Hold Portal)
- •Идентификация (Identify)
- •Прыжок (Jump)
- •Доспехи Мага (Mage Armor)
- •Магическая Аура (Magic Aura)
- •Волшебная Стрела (Magic Missile)
- •Волшебное Оружие (Magic Weapon)
- •Верховое Животное (Mount)
- •Материальный Компонент: Конский волос. Пелена (Obscuring Mist)
- •Защита от Зла (Protection from Evil)
- •Луч Слабости (Ray of Enfeeblement)
- •Уменьшить существо (Reduce Person)
- •Электрошок (Shocking Grasp)
- •Безмолвный Образ (Silent Image)
- •Призвать Монстра I (Summon Monster I)
- •Истинный Удар (True Strike)
- •Невидимый Слуга (Unseen Servant)
- •Чревовещание (Ventriloquism)
- •Уровень 2 заклинаний мага/колдуна Кислотная Стрела (Acid Arrow)
- •Фокус: Дротик. Магический Замок (Arcane Lock)
- •Альтер Эго (Alter Self)
- •Медвежья выносливость (Bear's Endurance)
- •Слепота/Глухота (Blindness/Deafness)
- •Марево (Blur)
- •Бычья Сила (Bull’s Strength)
- •Кошачья Грация (Cat's Grace)
- •Приказ Нежити (Command Undead)
- •Вечный Огонь (Continual Flame)
- •Тьма (Darkness)
- •Темновидение (Darkvision)
- •Субъект получает способность видеть в радиусе 60 футов в полной темноте. В темноте видны только черные и белые цвета, но в остальном похоже на обычное зрение.
- •Изумить монстра (Daze Monster)
- •Обнаружить Мысли (Detect Thoughts)
- •Величие Орла (Eagle's Splendor)
- •Пылающая Сфера (Flaming Sphere)
- •Прикосновение Гуля (Ghoul Touch)
- •Порыв Ветра (Gust of Wind)
- •Облако Тумана (Fog Cloud)
- •Заклинание не функционирует под водой. Лисья хитрость (Fox's Cunning)
- •Блестящая Пыль (Glitterdust)
- •Истеричный Смех (Hideous Laughter)
- •Гипнотический Узор (Hypnotic Pattern)
- •Невидимость (Invisibility)
- •Левитация (Levitate)
- •Найти Объект (Locate Object)
- •Волшебный Рот (Magic Mouth)
- •Сделать Целым (Make Whole)
- •Малый Образ (Minor Image)
- •Зеркальное Отражение (Mirror Image)
- •Дезинформация (Misdirection)
- •Скрыть Объект (Obscure Object)
- •Мудрость Совы ( Owl's wisdom)
- •Фантомная Ловушка (Phantom Trap)
- •Защита от Стрел (Protection from Arrows)
- •Пиротехника (Pyrotechnics)
- •Сопротивляемость Энергии (Resist Energy)
- •Фокус с Веревкой (Rope Trick)
- •Паника (Scare)
- •Сжигающий луч (Scorching Ray)
- •Видеть Невидимое (See Invisibility)
- •Вибрация (Shatter)
- •Призрачная Рука (Spectral Hand)
- •Взбирание по Паучьи (Spider Climb)
- •Материальный Компонент: живой паук. Призвать Монстра II (Summon Monster II)
- •Призвать Рой (Summon Swarm)
- •Шепчущий Ветер (Whispering Wind)
- •Паутина (Web)
- •Уровень 3 заклинаний мага/колдуна Нетленные Останки (Gentle Repose)
- •Героизм (Heroism)
- •Удержать Существо (Hold Person)
- •Ярость (Rage)
- •Внушение (Suggestion)
- •Языки (Tongues)
Прикосновение Гуля (Ghoul Touch)
Некромантия
Уровень: Клд/Маг 2
Компоненты: В, С, М
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Касание
Цель: Живой гуманоид
Длительность: 1d6+2 раунда
Спасбросок: Стойкость нейтрализует
Сопротивляемость: Да
Наполняя вас негативной энергией, это заклинание позволяет парализовать выбранного гуманоида на время длительности заклинания при успешной касательной атаке. Парализованный субъект источает отвратительное зловоние, которое вызывает тошноту и головокружение в радиусе 10 футов. Все оказавшиеся в этом радиусе (кроме вас) должны сделать успешные спасброски на Стойкость или получить состояние больной (штраф –2 ко всем броскам атаки, спасброскам, проверкам умений и способностей). Заклинание нейтрализовать яд устраняет негативный эффект состояния и существо становится имунно к воздействию зловония. Это эффект отравления.
Материальный Компонент: Лоскуток одежды гуля или немного земли из его могилы.
Порыв Ветра (Gust of Wind)
Созидание (воздух)
Уровень: Дрд 2, Клд/Маг 2
Компоненты: В, С
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: 60 фт.
Эффект: Прямолинейный порыв ветра вырывается из вас и двигается к пределу диапазона действия заклинания.
Длительность: 1 раунд
Спасбросок: Стойкость нейтрализует
Сопротивляемость: Да
Это заклинание создает сильный порыв ветра (около 50 миль в час), который исходит от вас, воздействуя на всех существ на своём пути. Все летающие существа в этой области получают -4 на проверку Полета. Крошечные и более мелкие летающие существа должны успешно пройти проверку Полёта УС 25 или быть унесенными ветром на 2d6x10 футов и получить 2d6 урона. Маленькие и более мелкие летающие существа должны успешно
пройти проверку Полета УС 20 чтобы двигаться против ветра.
Крошечные и более мелкие наземные существа сбиваются с ног и катятся на 1d4х10 футов, получая 1d4 нелетального урона за каждые 10 футов. Маленькие существа сбиваются с ног. Средние и более мелкие существа должны успешно пройти проверку Силы УС 15, чтобы двигаться против ветра. Большие существа могут нормально двигаться под поздействием порыва ветра.
Заклинание не может отбросить существо за пределы своего воздействия.
Все существа вне зависимости от размера получают штраф -4 на дистанционные атаки и проверки Восприятия в области действия заклинания.
Этот порыв автоматически тушит все свечи, факелы и другие незащищенные источники огня. Закрытый огонь вроде фонарей пляшет и имеет шанс 50% погаснуть.
Порыв ветра может создавать такой же эффект, какой создает внезапный порыв ветра. Это может быть тучи песка или пыли, вспышка огня, опрокидывание тонких тентов и навесов, очищение воздуха от газов, опрокидывание маленьких лодок и т.д.
Порыв ветра можно сделать постоянным при помощи заклинания постоянство.
Фокус: Маленькие кожаные меха.
Облако Тумана (Fog Cloud)
Вызывание (Создание)
Уровень: Клд/Маг 2, Вода 2
Компоненты: В, С
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Среднее (100 ф. + 10 ф./уровень)
Эффект: Туман распространяется в радиусе 30 футов, 20 в высоту.
Длительность: 10 минут/уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость: Нет
Облако тумана поднимается из указанной вами точки. Туман ухудшает обзор, включая и темновидение, на 5 футов. Существо внутри 5 футов пользуется половинным укрытием (нападающий имеет шанс промаха 20%). Существа, находящиеся еще дальше, получают полное укрытие (нападающий имеет шанс промаха 50%, и не может зрительно определить местоположение цели).
Умеренный ветер (11+ миль в час) разгоняет туман за 4 раунда; сильный ветер (21+ миль в час) разгоняет туман за 1 раунд.
