- •Уровень 0 заклинаний мага/колдуна Кислотные Брызги (Acid Splash)
- •Магический Знак (Arcane Mark)
- •Выпустить кровь (Bleed)
- •Танцующие Огни (Dancing Lights)
- •Изумление (Daze)
- •Обнаружить Магию (Detect Magic)
- •Обнаружить Яд (Detect Poison)
- •Обнаружить Нежить (Detect Undead)
- •Разрушение Нежити (Disrupt Undead)
- •Вспышка (Flare)
- •Свет (Light)
- •Рука Мага (Mage Hand)
- •Починка (Mending)
- •Сообщение (Message)
- •Открыть/Закрыть (Open/Close)
- •Фокусы (Prestidigitation)
- •Луч Холода (Ray of Frost)
- •Чтение Магии (Read Magic)
- •Сопротивляемость (Resistance)
- •Утомляющее касание (Touch of Fatigue)
- •Уровень 1 заклинаний мага/колдуна Тревога (Alarm)
- •Оживить Веревку (Animate Rope)
- •Пылающие Руки (Burning Hands)
- •Устрашение (Cause Fear)
- •Очаровать Существо (Charm Person)
- •Леденящее Прикосновение (Chill Touch)
- •Цветные Брызги (Color Spray)
- •Понимание Языков (Comprehend Languages)
- •Обнаружить Секретные Двери (Detect Secret Doors)
- •Загримироваться (Disguise self)
- •Устойчивость к Стихиям (Endure Elements)
- •Увеличить существо (Enlarge Person)
- •Стирание (Erase)
- •Поспешное Отступление (Expeditious Retreat)
- •Плавучий Диск (Floating Disk)
- •Падение Пёрышком (Feather Fall)
- •Удержать Портал (Hold Portal)
- •Идентификация (Identify)
- •Прыжок (Jump)
- •Доспехи Мага (Mage Armor)
- •Магическая Аура (Magic Aura)
- •Волшебная Стрела (Magic Missile)
- •Волшебное Оружие (Magic Weapon)
- •Верховое Животное (Mount)
- •Материальный Компонент: Конский волос. Пелена (Obscuring Mist)
- •Защита от Зла (Protection from Evil)
- •Луч Слабости (Ray of Enfeeblement)
- •Уменьшить существо (Reduce Person)
- •Электрошок (Shocking Grasp)
- •Безмолвный Образ (Silent Image)
- •Призвать Монстра I (Summon Monster I)
- •Истинный Удар (True Strike)
- •Невидимый Слуга (Unseen Servant)
- •Чревовещание (Ventriloquism)
- •Уровень 2 заклинаний мага/колдуна Кислотная Стрела (Acid Arrow)
- •Фокус: Дротик. Магический Замок (Arcane Lock)
- •Альтер Эго (Alter Self)
- •Медвежья выносливость (Bear's Endurance)
- •Слепота/Глухота (Blindness/Deafness)
- •Марево (Blur)
- •Бычья Сила (Bull’s Strength)
- •Кошачья Грация (Cat's Grace)
- •Приказ Нежити (Command Undead)
- •Вечный Огонь (Continual Flame)
- •Тьма (Darkness)
- •Темновидение (Darkvision)
- •Субъект получает способность видеть в радиусе 60 футов в полной темноте. В темноте видны только черные и белые цвета, но в остальном похоже на обычное зрение.
- •Изумить монстра (Daze Monster)
- •Обнаружить Мысли (Detect Thoughts)
- •Величие Орла (Eagle's Splendor)
- •Пылающая Сфера (Flaming Sphere)
- •Прикосновение Гуля (Ghoul Touch)
- •Порыв Ветра (Gust of Wind)
- •Облако Тумана (Fog Cloud)
- •Заклинание не функционирует под водой. Лисья хитрость (Fox's Cunning)
- •Блестящая Пыль (Glitterdust)
- •Истеричный Смех (Hideous Laughter)
- •Гипнотический Узор (Hypnotic Pattern)
- •Невидимость (Invisibility)
- •Левитация (Levitate)
- •Найти Объект (Locate Object)
- •Волшебный Рот (Magic Mouth)
- •Сделать Целым (Make Whole)
- •Малый Образ (Minor Image)
- •Зеркальное Отражение (Mirror Image)
- •Дезинформация (Misdirection)
- •Скрыть Объект (Obscure Object)
- •Мудрость Совы ( Owl's wisdom)
- •Фантомная Ловушка (Phantom Trap)
- •Защита от Стрел (Protection from Arrows)
- •Пиротехника (Pyrotechnics)
- •Сопротивляемость Энергии (Resist Energy)
- •Фокус с Веревкой (Rope Trick)
- •Паника (Scare)
- •Сжигающий луч (Scorching Ray)
- •Видеть Невидимое (See Invisibility)
- •Вибрация (Shatter)
- •Призрачная Рука (Spectral Hand)
- •Материальный Компонент: живой паук. Призвать Монстра II (Summon Monster II)
- •Призвать Рой (Summon Swarm)
- •Взбирание по Паучьи (Spider Climb)
- •Шепчущий Ветер (Whispering Wind)
- •Паутина (Web)
- •Уровень 3 заклинаний мага/колдуна Нетленные Останки (Gentle Repose)
- •Героизм (Heroism)
- •Удержать Существо (Hold Person)
- •Ярость (Rage)
- •Внушение (Suggestion)
- •Языки (Tongues)
Взбирание по Паучьи (Spider Climb)
Превращение
Уровень: Дрд 2, Клд/Маг 2
Компоненты: В, С, М
Время Сотворения: 1 действие
Расстояние: Касание
Цель: Существо
Длительность: 10 минут/уровень
Спасбросок: Воля нейтрализует (без вреда)
Сопротивляемость: Да (без вреда)
Субъект может подниматься и ползать по вертикальным поверхностям или даже по потолку, как паук. У подверженного воздействию заклинания существа должны быть свободны обе руки. Субъект поднимается со скоростью 20 фт. и с расовым бонусом +8 к проверкам Лазания. Более того, делать проверки Лазания вообще не нужно, чтобы пермещаться по горизонтальной или вертикальной поверхности (даже вниз головой). Взбирающееся по паучьи существо сохраняет свой бонус Ловкости к КД (если он есть) и оппонент не получает какого-либо бонуса при попытке атаковать его. Заклинание, однако, не может позволить выполнить действие бега во время карабкания.
Материальный Компонент: живой паук. Призвать Монстра II (Summon Monster II)
Вызывание (Призывание) (см. текст)
Уровень: Брд 2, Клк 2, Клд/Маг 2
Компоненты: В, С, Ф/БФ
Время Сотворения: 1 полный раунд
Расстояние: Близкое (25 ф. + 5 ф./2 уровня)
Цель: Точка в пространстве
Длительность: 1 раунд/уровень (D)
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость: Нет
Это заклинание вызывает существо из внешнего плана, которое нападает на ваших врагов. Оно появляется там, где вы определяете, и действует немедленно, еще во время вашего хода. Оно нападает на ваших противников, прикладывая все свои силы. Если вы можете общаться с существом, вы можете направлять его, чтобы он не нападал, нападал на определенных врагов или предпринимал другие действия.
Выберите монстра 2-го уровня или 1d3 одинаковых существ 1-го уровня из Таблицы Вызова Монстров.
Призванный монстр не может вызывать других существ, использовать телепортацию и другие способности межплановых путешествий. Существо нельзя призвать в неподходящую для него среду. Призванные этим заклинанием существа не могут использовать заклинания и способности, дублирующие заклинания с дорогими материальными компонентами.
Когда вы используете заклинание вызывания, чтобы вызвать существо определённого мировоззрения или стихии, то заклинание будет иметь такой же тип. Фокус: Миниатюрный мешок и маленькая свеча.
Призвать Рой (Summon Swarm)
Вызывание (Призывание)
Уровень: Брд 2, Дрд 2, Клд/Маг 2
Компоненты: В, С, М/БФ
Время Сотворения: 1 полный раунд
Расстояние: Близкое (25 ф. + 5 ф./2 уровня)
Эффект: Рой крыс, пауков или летучих мышей.
Длительность: Концентрация + 2 раунда
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость: Нет
Вы призываете рой крыс, пауков или летучих мышей (на ваш выбор, см. Таблицу вызова роя), который яростно нападает на всех существ внутри покрываемой им области. (Вы можете призвать рой, покрывающий область нахождения других существ). Если в области нет живых существ, рой изо все сил атакует или преследует ближайшее существо. Заклинатель никак не контролирует выбираемые роем цели или направление движения.
Материальный Компонент: Квадрат из красной ткани.
Прикосновение Идиотизма (Touch of Idiocy)
Зачарование (Принуждение) (Ментальное воздействие)
Уровень: Клд/Маг 2
Компоненты: В, С
Время Сотворения: 1 раунд
Расстояние: Касание
Цель: Живое существо
Длительность: 10 минут/уровень
Спасбросок: Нет
Сопротивляемость: Да
Прикасаясь, вы ослабляете мыслительные способности цели. Вам необходимо пройти проверку касательной атаки, чтобы добавить штраф 1d6 к Интеллекту, Мудрости и Харизме цели. Штраф не может понизить показатель характеристики ниже 1.
Эффект этого заклинания может сделать невозможным для цели читать некоторые или вообще все заклинания, если они накладывают ограничения на минимальное значение характеристики, которое опустилось ниже этого уровня.
