Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Заклинания мага и колдуна.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
164.74 Кб
Скачать

Изумление (Daze)

Чары (Принуждение)

(Ментальное воздействие)

Уровень: Брд 0, Клд/Маг 0

Компоненты: В, С, М

Время Сотворения: 1 действие

Расстояние: Близкое (25 ф. + 5ф./2 уровня)

Цель: Одна персона КХ 4 или ниже

Длительность: 1 раунд

Спасбросок: Воля нейтрализует

Сопротивляемость: Да

Эти чары окутывают разум гуманоида КХ 4 или ниже, так что он не может совершать действия. На гуманоидов с 5 КХ и более заклинание не действует. Изумленное существо не является контуженным (нападающий не получает никаких особых преимуществ). После изумления этим заклинанием, существо получает иммунитет к его эффекту на 1 минуту.

Материальный Компонент: Щепотка шерсти или похожего вещества.

Обнаружить Магию (Detect Magic)

Универсальное

Уровень: Брд 0, Клк 0, Дрд 0, Клд/Маг 0

Компоненты: В, С

Время Сотворения: 1 действие

Расстояние: 60 ф.

Область Воздействия: Конусообразная

Длительность: Концентрация, до 1 минуты/ уровень (П)

Спасбросок: Нет

Сопротивляемость: Нет

Вы обнаруживаете ауру магии. Количество информации зависит от длительности изучения отдельной области или субъекта:

1 Раунд: Присутствие или отсутствие магии

2 Раунд: Число аур магии и сила самой мощной ауры.

3 Раунд: Мощность и местоположение каждой ауры. Если предмет или существо в зоне видимости, вы можете сделать проверку Основ Магии, чтобы определить школу магии. (Делайте одну проверку за ауру; УС 15 + уровень заклинания, или 15 + половина уровня заклинателя для незаклинательных эффектов).

Магические ауры, множественные типы магии или сильные местные магические эманации могут мешать или подавлять более слабые ауры.

Мощность Ауры: Мощность ауры магии зависит от функционального уровня заклинания или уровня создателя предмета.

Мощность Ауры

Уровень Заклинания

Уровень Создателя Предмета

Тусклая

0 уровень или след

Аура следа

Слабая

1-3

1-5

Средняя

4-6

6-11

Сильная

7-9

12-20

Подавля-ющая

Артефакт или божественный уровень

Бессмертный заклинатель

Если аура попадает в более чем одну категорию, обнаружить магию показывает самую сильную из них.

Продолжительная аура: Аура продолжает существовать и после того, как её источник рассеялся (в случае заклинания) или уничтожен (в случае существа или волшебного предмета). В этом случае будет определяться тусклая аура следа (даже слабее слабой). Продолжительность такой ауры зависит от исходной мощности:

Исходная Мощность

Длительность

Слабая

1d6 минут

Средняя

1d6 х 10 минут

Сильная

1d6 часов

Подавляющая

1d6 дней

Каждый раунд вы можете повернуться и попытаться обнаружить новое в новой области. Заклинание может проникать через барьеры, но 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца, 3 фута древесины или земли блокирует его. Пришельцы и стихийные духи не магические по своей природе, но если они вызваны, то регистрируется вызывающее заклинание.

Обнаружить магию можно сделать постоянным через заклинание постоянство.