Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
4 Курс / проектування / Практичне заняття 11.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
1.33 Mб
Скачать

Практичне заняття №11 SolidWorks 2005 Практичне заняття 11

Тема: Створення елементів збірки.

Мета: закріпити знання по створенню деталей шляхом витягування ескізу, витягування по перетинах, додавання скруглень, фасок, простих та кріпильних отворів на елементах збірки.

Література:

  • Підручник «Введення в SolidWorks 2005 для вузів»

  • В.П. Прохоренко «Практичне керівництво SolidWorks 2005»

  • Шам Тику «Ефективна робота в SolidWorks2005»

Хід роботи:

І. Виконати вправи.

Вправа 1 Створення|створіння| моделі захисної решітки

Захисна решітка, виготовлена із|із| дроту, є рядом|низкою| концентричних кіл, створюючих сферичну поверхню. Решітка кріпиться|зміцнюють| по периметру корпусу вентилятора за допомогою гвинтів. Час виконання завдання|задавання| – 30 хвилин|мінути|.

Габаритні розміри решітки такі:

• Діаметр дроту – 1.50 мм;

• Кількість кіл – 4;

• Висота решітки – 10.00 мм;

• Діаметр кріпильної скоби – 6.00 мм.

• Відстань між сусідніми отворами – 72.00 мм;

• Відстань між концентричними колами – 10.00 мм;

У ході створення|створіння| моделі решітки сформуйте дугоподібний елемент кріплення решітки, скобу кріплення, потім концентричні дротяні елементи у формі|у формі| кіл і розмножте елементи кріплення решітки. Елементи кріплення решітки розташовані|схильні| по діагоналі корпуса вентилятора. Виходячи з міжцентрової відстані між отворами (72 мм) і діаметром скоби кріплення (6.00 мм), довжина проекції дуги на площину|плоскість| може бути обчислена за формулою мм, що складе приблизно 93 мм. Для обчислення|підрахунку| цього розміру потрібно скористатися інструментом Equations| (Рівняння). Такий підхід дозволить зберегти співвідношення між розмірами решітки і корпусу вентилятора у разі|в разі| подальших змін розмірів компонентів.

Хід виконання

  1. Запустіть Solid| Works| і створіть новий документ деталі. Виберіть площину|плоскість| Front| (Попереду). Встановіть вид|вид| перпендикулярно|перпендикуляр| площині|плоскість|. Відкрийте|відчиняйте| ескізне середовище|середу|.

  2. За|із| допомогою інструмента Centerpoint| Arc| (Центр дуги) намалюйте у першому квадранті дугу довільного розміру, центр якої знаходиться|перебуває| нижче за вихідну точку. Привласніть ескізу ім'я «Дуга»

  1. Проставте розміри і привласніть розмірам наступні|слідуючі| імена і значення: висота лівого краю дуги над початковою точкою або «Висота» – 10.00 мм; зсув|зміщення| лівого краю дуги від початкової точки або «Зсув|зміщення|» – 5.00 мм; відстань від правого краю дуги до початкової точки або «Довжина дуги» – довільне.

  1. Додайте|добавляйте| такі взаємозв'язки: початкова точка і правий край дуги – Horizontal|

(Горизонтальність); початкова точка і центр дуги – Vertical| (Вертикальність). Ескіз повністю|цілком| визначений.

  1. Виділіть розмір «Довжина дуги» і натисніть|натискуйте| кнопку  Equations| (Рівняння) панелі Tools| (Інструменти) або виберіть в меню Tools| > Equations| (Інструменти > Рівняння).

  2. У діалоговому вікні Equations| (Рівняння) натисніть кнопку Add| (Додати|добавляти|). Введіть|запроваджуйте| в поле діалогового вікна New| Equation| (Нове рівняння) наступний|таке| вираз|вираз| і натисніть |натискайте| ОК.

Введене|запроваджувати| рівняння з'явиться|появлятиметься| в полі діалогового вікна Equationsь|(Рівняння). У полі Evaluates|... (Обчислення|підрахунки|...) з'явиться|появлятиметься| обчислене|вичисляти| значення рівняння. Натисніть ОК. Вийдіть із ескізного середовища|середи| і натисніть F щоб збільшити дугу в розмір екрану.

  1. Оскільки|тому що| один і той же ескіз не можна використовувати в декількох елементах, в SolidWorks| 2005 допускається дублювання ескізів і конструктивних елементів. У нашому випадку ескіз дуги використовуватиметься як направляючої|спрямовує,скеровує| і лінії прив'язки концентричних кіл.

Мал. 12.

  1. У дереві конструювання FeatureManager| виділіть ескіз «Дуга». Не відпускаючи кнопки миші, натисніть|натискуйте| клавішу Ctrl| і перетягніть|перетягуйте| ескіз у графічну область. У дереві проекту з'явиться|появлятиметься| новий ескіз з|із| ім'ям (-) Sketch2| (Ескіз2) розташований|схильний| під ескізом «Дуга». Привласніть цьому ескізу ім'я «Допоміжна дуга».

  2. Відкрийте|відчиняйте| ескіз «Допоміжна дуга» для редагування. Виділіть його в графічній області і в менеджері властивостей дуги встановіте прапорець «Допоміжна геометрія».

  3. Змініть|зраджуватимете| дугу так, щоб розділити ескізи «Дуга» і «Допоміжна дуга». Далі при натиснутій|натискувати| клавіші Ctrl| виберіть обидві дуги і додайте|добавляйте| взаємозв'язок Coradial| (Корадиальність). Додайте|добавляйте| взаємозв'язок Coincident| (Співпадіння) для лівих крайніх точок двох дуг. Повторіть цю ж дію для правих крайніх точок дуг. Закрийте|зачиняйте| ескізне середовище|середу|.

  4. Встановіть ізометричний вид|вид|. Створіть довідкову площину Normal| to| Curve| (Перпендикулярно кривий), для вихідної точки вкажіть у графічній області лівий край дуги. Привласніть площини ім'я «Площина 1». Змініть|зраджуватимете| вид|вид| в розмір екрану.

  5. Виберіть площину|плоскість| «Площина|плоскість| 1». Встановіть вид|вид| перпендикулярно|перпендикуляр| площині|плоскість|, відкрийте|відчиняйте| ескізне середовище|середу|. Намалюйте коло довільного діаметру з|із| прив'язкою центра кола до початкової точки площини|плоскості|. Вкажіть діаметр кола 1.50 мм і привласніть ескізу ім'я «Перетин».

  1. Встановіть ізометричний вид|вид|. Створіть елемент, витягнутий по траєкторії. Як профіль вкажіть ескіз «Перетин», як траєкторія – ескіз «Дуга». Привласніть елементу ім'я «Дуга1».

  2. Скоба кріплення – це зігнутий кінець дроту, призначений для кріплення захисної решітки до корпусу вентилятора. Для її створення|створіння| виберіть площину|плоскість| Front| (Попереду). Встановіть вид|вид| перпендикулярно|перпендикуляр| площині|плоскість|.

  3. Намалюйте коло довільного діаметра з|із| прив'язкою центру кола до правої крайньої точки дуги. Задайте діаметр кола 1.5  мм.

  1. Намалюйте вертикальну осьову лінію правіше за центр кола. Встановіть відстань між центром кола і осьовою лінією рівним 3.00 мм. Привласніть розміру ім'я «Радіус скоби», а ескізу ім'я «Елементи скоби».

  2. Виділіть ескіз «Елементи скоби» і натисніть|натискайте| кнопку Revolved| Boss/Base (Повернена бобишка/Основа). У менеджері властивостей Revolve| (Поворот) в групі Revolve| Parameters| (Параметри повороту) виберіть Merge| result| (Об'єднати результат), задайте Reverse|

  1. Direction| (Змінити|зраджувати| напрям|направлення|), One-Direction| (У одному напрямі|направленні|); Angle| (Кут|куток|) – 330.00 градусів, і натисніть|натискайте| ОК. Привласніть елементу ім'я «Скоба».

  2. Збільшіть область з'єднання|сполуки| дуги із|із| скобою. Щоб завершити поєднання дуги із|із| скобою, потрібно намалювати на торцевій поверхні дуги сектор і розвернути його на 90.00.Для цього виберіть торцеву поверхню дуги

і встановіть вид|вид| перпендикулярно вибраній площині.

  1. Намалюйте коло довільного діаметра з|із| прив'язкою центру кола до осі дуги. Намалюйте лінію, що проходить через центр кола.

  2. Виберіть інструмент Sketch| Trim|. Видаліть|знищуватимете,віддалятимете| верхню частину|частку| кола і відрізки лінії, що виходять за контур кола.

  3. При натиснутій|натискувати| клавіші Ctrl| виберіть намальований сектор і кромку дуги. Додайте|добавляйте| для них взаємозв'язок Coradial| (Корадіальность).

  4. Намалюйте горизонтальну осьову лінію. Закрийте|зачиняйте| ескіз.

  1. Виділіть ескіз і натисніть|натискуйте| Revolved| Boss/Base (Повернена бобишка|/Основа|основа,заснування|). У менеджері властивостей Revolve| (Поворот) вкажіть Reverse| Direction| (Змінити|зраджувати| напрям|направлення|), One-Direction| (У одному напрямі|направленні|), Angle| (Кут|ріг,куток|) 90.00± і натисніть|натискуйте| ОК. Привласніть елементу ім'я «Замикання».

  1. Встановіть вид Isometric (Ізометрія). Збільшіть область скоби та виберіть кромку поєднання дуги та скоби.

  2. Виберіть інструмент Fillet| (Скруглення). У менеджері властивостей Fillet| (Скруглення) виберіть параметр Tangent| Propagation| (Розповсюдити уздовж|вздовж,уподовж| ліній переходу), задайте радіус 0.50 мм, і натисніть|натискуйте| ОК. Привласніть елементу ім'я «Скруглення».

  1. Захисна решітка складається з чотирьох концентричних кіл, розташованих|схильних| на відстані 10.00 мм один від одного. Щоб сформувати захисну решітку, необхідно намалювати її перетин і траєкторію, а потім розгорнути перетин по траєкторії. Для цього виберіть площину Front| (Попереду). Встановіть вид|вид| перпендикулярно вибраній площині.

  1. Намалюйте коло довільного діаметра. При натиснутій|натискувати| клавіші Ctrl| виберіть коло. Використовуючи техніку Drag&Drop|, зробіть ще три копії кола.

  2. Виберіть лівий край осі дуги та центр першого кола. Додайте для них взаємозв’язок Coincident (Співпадіння).

  1. Виберіть лівий край осі дуги та другого кола. Додайте для них взаємозв’язок Coincident (Співпадіння). Повторіть ці ж дії для третього та четвертого кола.

  2. Привласніть ескізу ім'я «Перетин сітки». Проставте розміри діаметрів кіл і відстані між ними.

  3. Виберіть діаметр першого кола і натисніть|натискуйте| кнопку Equations| (Рівняння) панелі інструментів Tools| (Інструменти).

  1. Виберіть діаметр першого кола і натисніть кнопку Equations| (Рівняння) панелі інструментів Tools| (Інструменти). Натисніть кнопку Add| (Додати|добавляти|) діалогового вікна Equations| (Рівняння) і привласніть розміру D1| значення 1.50 мм.

  1. Виділяючи послідовно розміри D2|, D3|, D4|, D5|, D6|, D7|, додайте|добавляйте| рівняння так, щоб отримати|одержувати| наступний|слідуючий| список:

  2. Натисніть|натискуйте| ОК. Тепер розміри ескіза відповідають складеним рівнянням. Закрийте|зачиняйте| ескіз.

  3. Для малювання траєкторії сітки створимо додаткову площину|плоскість|, паралельну площині|плоскості| Тори (Зверху), яка проходить через центр першого кола перетину сітки і лівий край дуги.

  4. Встановіть ізометричний вид|вид|. Виберіть площину|плоскість| Тори (Зверху). Натисніть|натискуйте| кнопку Plane| (Площина|плоскість|). У менеджері властивостей Plane| (Площина|плоскість|) виберіть параметр Parallel| Plane| at| Point| (Паралельна площина|плоскість| в точці|точці,точка-тире|). Вкажіть центр першого кола, і натисніть|натискуйте| ОК.

  5. Надалі знадобиться вісь обертання, сформована перетином|пересіченням| площин|плоскості| Front| (Попереду) і Right| (Справа). Натисніть|натискуйте| кнопку Axis| (Вісь) панелі інструментів Reference| Geometry| (Довідкова геометрія). У діалоговому вікні Reference| Axis| (Довідкова вісь) виберіть

параметр Two| Planes| (Дві площини|плоскість|) і в дереві конструювання FeatureManager| вкажіть послідовно площини|плоскість| Front| (Попереду) і Right| (Справа). Натисніть|натискуйте| ОК. Привласніть осі ім'я «Вісь обертання».

  1. Намалюємо траєкторію захисної сітки. У дереві конструювання FeatureManager| виберіть «Площину|плоскість| 2». Відкрийте|відчиняйте| ескіз.

  1. Намалюйте коло довільного діаметра з|із| прив'язкою її центру до вихідної точки. Виберіть намальоване коло і центр першого кола перетину сітки і додайте|добавляйте| взаємозв'язок Coincident| (Співпадіння). Привласніть ескізу ім'я «Траєкторія». Закрийте|зачиняйте| ескіз.

  2. Натисніть|натискуйте| кнопку Sweep| (По траєкторії) панелі інструментів Features| (Елементи). У менеджері властивостей вкажіть для профілю ескіз «Перетин сітки», для траєкторії – ескіз «Траєкторія» і натисніть|натискуйте| ОК.

  3. Для завершення захисної решітки потрібно створити ще три елементи кріплення, аналогічних сформованому раніше за допомогою інструмента Circular| Pattern| (Круговий масив). У менеджері властивостей Circular| Pattern| (Круговий масив) встановіть прапорець Equal| spacing| (Рівний крок), задайте напрям|направлення| – ескіз «Вісь обертання»; кут|куток| 360.00; число елементів 4. У групі Features| to| Pattern| (Копіювати елементи) з|із| дерева проекту FeatureManager| виберіть: «Дуга1»; «Скоба»; «Замикання»; «Скруглення», і натисніть ОК.

  4. Для кращого представлення моделі приховайте непотрібні елементи (наприклад «Площина|плоскість| 1», «Площина|плоскість| 2» і так далі), використовуючи команди контекстного меню.

  5. Змініть|зраджуватимете| вид захисної решітки в розмір екрана. Натисніть|натискуйте| кнопку Shadows| in| Shaded| Mode| (Тіні в режимі Зафарбувати|зафарбовувати|).

  6. Збережіть деталь у файлі з|із| ім'ям Захисні грати.sldprt. Закрийте|зачиняйте| файл і програму Solid| Works|.

Вправа 2 Створення|створіння| моделі корпусу

Корпус вентилятора виготовлений з|із| пластмаси і є досить складною конструкцією. Корпус прямокутної форми має отвори для кріплення захисної решітки і різьбові отвори для кріплення

Габаритні розміри корпуса вентилятора такі:

• Довжина і висота корпусу – 80.00 мм;

• Глибина корпусу – 25.00 мм;

• Діаметр порожнини – 76.00 мм;

• Внутрішня фаска| – 5.00 мм;

• Товщина стінки – 1.50 мм;

• Товщина граней – 4.00 мм;

• Кількість спиць в хрестовині – 4;

• Ширина спиці – 3.00 мм;

• Висота хрестовини – 5.00 мм;

• Діаметр центральної частини|частки| хрестовини. – 33.00 мм;

• Товщина центральної частини|частки| хрестовини – 1.50 мм;

• Кут|ріг,куток| нахилу хрестовини від вертикалі – 22.00 градуса;

• Радіус скруглення спиць з|із| центральною частиною|часткою| хрестовини – 2.00 мм;

• Діаметр осьового отвору – 2.00 мм;

• Діаметр кріпильних отворів – 4.40 мм;

• Різьбовий отвір – метричне М4х0.7;

• Відстань центру отвору від краю – 4.00 мм.

Інші розміри будемо вводити по мірі побудови|шикування| моделі корпусу.