- •1. Мера информации предложенная автором теории информации Клодом Шенноном:
- •1.2 Аддитивная мера количества информации, ее связь с мерой к. Шеннона и сфера применения.
- •2. Роль, виды и критерии квантования (дискретизации) непрерывных сигналов.
- •2.1. Виды дискретизации (квантования)
- •2.2. Критерии точности представления квантованного сигнала
- •3. Формулировка теоремы Найквиста-Котельникова и ее ограничения.
- •4. Теорема о минимальной средней длине кодового слова.
- •5. Назначение и порядок построения оптимальных кодов Шеннона-Фэно и Хаффмена. Коды Хаффмена
- •Коды Шеннона−Фэно:
- •6. Кодирование информации. Равномерные и неравномерные коды. Двоичное кодирование.
- •7. Общие принципы использования избыточности при построении помехоустойчивых кодов
- •Принципы помехоустойчивого кодирования
- •8. Основная теорема Шеннона для дискретных каналов с шумом.
- •9. Пропускная способность непрерывного канала с аддитивным шумом.
- •10. Состав современного пк. Назвачение. Состав компьютерной системы
- •11. Микропроцессоры. Назвачение, типы . Основные характеристики.
- •1. Оперативная память
- •3. Специальная память
- •4. Видеопамять
- •12. Понятие и основные свойства алгоритма. Способы описания алгоритмов. Стандарты для изображения блок-схем алгоритмов.
- •Блок-схемы:
- •13. Отличительные особенности эвм различных поколений. Первое поколение эвм (1948 — 1958 гг.)
- •Второе поколение эвм (1959 — 1967 гг.)
- •Третье поколение эвм (1968 — 1973 гг.)
- •Четвертое поколение эвм (1974 — 1982 гг.)
- •14. Основные характеристики эвм.
- •15. Архитектурные особенности четвёртого поколения эвм.
- •16. Назначение и характеристики системы прерываний. Порядок обработки прерывания.
- •Характеристики системы прерываний:
- •17. Иерархическая структура памяти эвм. Назначение.
- •18. Концепция виртуальной памяти и методы её реализации.
- •19. Многопроцессорные вычислительные системы.
- •20. Типовые структуры многопроцессорных систем.
- •21. Многомашинные вычислительные системы:
- •22. Организация параллельных вычислений в современных компьютерах.
- •23. Risc и cisc архитектуры.
- •24. Принципы построения ос.
- •25. Задачи ос по управлению файлами и устройствами.
- •26. Классификация ос.
- •27. Функция ос.
- •28. Базовые технологии безопасности ос.
- •29. Поколение ос.
- •30. Свопинг и виртуальная память
- •31. Задачи файловой системы в ос.
- •32. Типы структур файловой системы:
- •33. Физическая организация фс. (Файловой системы)
- •34. Классификация компьютерных сетей:
- •35. Эталонная модель взаимодействия открытых систем osi.
- •Распределенные системы обработки данных
- •В модели osi средства взаимодействия делятся на семь уровней:
- •Уровни модели osi Физический уровень.
- •Канальный уровень.
- •Сетевой уровень.
- •36. Характеристика методов доступа к передающей среде в компьютерных сетях.
- •37. Характеристика спутниковых сетей связи.
- •38. Маршрутизация пакетов в сетях.
- •39. Коммутация пакетов в сетях.
- •Процесс передачи данных в сети с коммутацией пакетов
- •Методы пакетной коммутации
- •Дейтаграммный метод
- •Виртуальный метод
- •41. Характеристики и области применения цифровых сетей с isdn
- •42. Характеристика и области применения сетей атм.
- •43. Характеристика и области применения локальных компьютерных сетей.
- •44. Топология локальных сетей. Основные топологии. Преимущества и недостатки.
- •45. Архитектуры файл-сейрвер и клиент-сервер локальных сетей.
- •46. Типовая структура глобальных компьютерных сетей.
- •47. Типы глобальных компьютерных сетей
- •48. Корпоративные компьютерные сети: характеристики и функции.
- •49. Протоколы семейства tcp/ip.
- •50. Понятия: протокол, интерфейс, стек протоколов, спецификации.
- •51. Назначение и классификация интерфейсов.
- •52. Пользовательский интерфейс.
- •54. Программный интерфейс.
- •55. Аппаратный интерфейс.
- •56. Системные и периферийные интерфейсы.
- •57. Сетевые интерфейсы и протоколы.
- •58. Мультиплексный режим передачи данных.
- •59. Способы доступа к удаленным ресурсам.
- •Служба общего доступа (sharing)
54. Программный интерфейс.
Программный интерфейс (англ. programming interface) – это способ общения пользователя с программируемым устройством или прикладными программами, а также способ обмена информацией между самими программами. Он определяет функциональность и удобство такого общения посредством реализации оптимальных параметров программ.
Кроме того, его целью является минимизация усилий пользователя во время подготовки исходных данных, их обработки и последующей оценки результатов.
Целевое предназначение
Программные интерфейсы могут предназначаться для одного или многих пользователей, а так же для решения одной или многих задач. Во время их создания учитываются цветопередача, навигация, эргономика, модульный дизайн и удобство управления. Помимо этого они должны позволять быстро и с минимальным количеством допущенных ошибок и потраченного времени решать поставленную задачу. В большинстве случаев для увеличения привлекательности среди обычных пользователей используются упрощенные варианты программных интерфейсов. Высокотехнологичные интерфейсы применяются в основном специалистами для решения более сложных и узконаправленных задач.
55. Аппаратный интерфейс.
Аппаратный интерфейс представляет собой систему шин, разъемов, согласующих устройств, алгоритмов и протоколов, обеспечивающих связь всех частей микропроцессорной системы между собой. От характеристик интерфейса зависит быстродействие и надежность системы.
В развернутых микропроцессорных системах для разгрузки процессора аппаратный интерфейс обеспечивается контроллерами. Контроллер – это специализированная микросхема, предназначенная для выполнения функций контроля и управления. Контроллер осуществляет управление работой устройства, например, жестким диском, оперативной памятью, клавиатурой и обеспечивает взаимосвязь этого устройства с другими участниками МС.
56. Системные и периферийные интерфейсы.
Системные интерфейсы предназначены для передачи данных между процессором и регистрами контроллеров памяти и всех периферийных устройств в пределах материнской платы. Здесь предпочтительнее использование более простого синхронного интерфейса.
Основным достоинством асинхронных интерфейсов является возможность передачи данных параллельно по разрядам на расстояния в десятки метров. Синхронные интерфейсы значительно проще асинхронных и для передачи данных в пределах материнской платы их использование является предпочтительным.
Но в современных ЭВМ, используется множество устройств, которые могут работать с центральным процессором. Это различные вычислительные и управляющие устройства (видео и звуковая карты, интернет карты, контроллеры накопителей на магнитных дисков и лент и т.д.). Это все быстродействующие устройства, которые используются в различных системах.
Для возможностей их параллельной работы и стандартизации подключения множества периферийных устройств к вычислительным системам с процессорами разных программных моделей шинный интерфейс строится на основе набора локальных шин, например, шины PCI (Peripheral Component Interconnect bus – шина соединения переферийных устройств).
Периферийное устройство - аппаратура, которая позволяет использовать вычислительные возможности процессора. Отдельно взятое устройство из класса периферийных устройств компьютера. Класс периферийных устройств появился в связи с разделением вычислительной машины на вычислительные (логические) блоки — процессор(ы) и память хранения выполняемой программы и внешние, по отношению к ним, устройства, вместе с подключающими их интерфейсами. Таким образом, периферийные устройства, расширяя возможности ЭВМ, не изменяют её архитектуру. Периферийными устройствами также можно считать внешние по отношению к системному блоку компьютера устройства.
