Следующая информация до конца не проверена:
С тузом на флопе нашу карту скорее можно отнести к «средним» и действовать соответствующим образом, с другими оверкартами она скорее «сильная» (коллируют обычно на тузах, либо тоже на парах, но они реже приходят). Кроме того, действия соперника могут несколько обрисовать его карту (все конечно относительно) – бет/рейз на флопе обычно обещает старший повтор или оверпару, колл – средний (реже младший) повтор, либо недостроенную комбинацию, в олл-ине также бывает недостроенная комбинация, даже стрит в дыру, особенно когда банк относительно небольшой и/или олл-ин вылетает мгновенно (бывает, конечно, и действительно сильная карта, иначе было бы совсем просто).
Уровни 50/100 и 75/150.
С ТД уже никогда не пасуем, идем до конца (с большим стеком, если попали на флоп, и нет повторов, то еще можно иногда отступить). Разворачиваем рейзы (принимаем олл-ины), от 99, с небольшим стеком от 88 или даже 77, ставим олл-ин от 55 (с большим стеком все же лучше от 77).
Начинаем активнее заниматься воровством блайндов. С МБ можно напасть на любой карте, если только на ББ относительно средний стек, также, как и на ББ развернуть в олл-ин колл с МБ. С баттона и предбаттона – на картах примерно от Т9, К10, ДВ (везде лучше одномастных), одномастных связках. Одна из самых скверных рук для атаки больших стеков – это разномастные туз с мелкой картой. Если примут, то, скорее всего, будет мало аутов. Однако при атаке на маленький стек, она резко улучшается – у малышка спектр приемных рук гораздо шире.
Уровни 100/200 и 150/300.
ТВ разыгрываем почти так же, как раньше ТК (иногда можно запасовать, если стек большой и мало игроков осталось). Если соотношение стека и блайндов становится критическим, то ставим олл-ин в 3-их практически на любой карте, в 4-х – на мало-мальски приемлемой (Тх, Кх, В10 и пр.) С нормальным стеком атакуем блайнды с баттона практически на любой карте.
С более ранних позиций – те же Т9, К10, ДВ, можно Т8, К9, Д10, связках (все – лучше в масть). Для приема олл-ина годится 77 (66), ТВ (Т10).
Уровни 200/400 и выше.
Рейзы теперь только на топ парах с целью выманить побольше, на остальных картах олл-ин либо фолд. Для олл-ина годится любая пара, любой туз, К8+, ДВ.
Игра в 4-ке на высоких уровнях (от 200/400).
С маленьким стеком все просто – атакуем при первом удобном случае.
Со средним стеком играем максимально консервативно, с МБ атакуем практически на любой, с баттона – от Т9, КВ, ДВ), 55. Принимаем олл-ин от равного от ТК и 88.
Будучи лидером, при приличном опережении атакуем при первой возможности, практически в каждой сдаче, особенно против средних стеков – 4-м быть никому не хочется.
Игра в 3-ке.
С МБ атакуем на любой, с баттона – (примерно) от любой пары, Тх, К8, Д10. Принимаем от Т10 (Т9), 66.
Хедз-ап.
Простейшая стратегия – начиная с 200/400 ставим олл-ин на любой паре, любом тузе, любом К, Д9 (при равных стеках немного аккуратнее). Принимаем от 55, Тх, КД (КВ). На топ парах, ТК, ТД делаем рейз 2.5 ББ, на ТТ и КК можно также коллом.
На более низких уровнях наша задача изучить стиль соперника, как он реагирует на мини-рейзы, коллы и т.д. Если пассивно, то можно в дальнейшем применить один из 2-х методов отъема фишек: 1) мини-рейз в каждой сдаче, если развернет, пасуем (если, конечно, карта слабая), 2) колл, и если он чек на флопе, то бет – заберем банк, если ни у кого нет повторов (2-ой путь экономичнее, если напоремся на сильную карту, то потеряем 1 МБ, а не 2, как в 1-м варианте). Если же, наоборот, на колл кидается олл-ином, то можно подловить, зайдя потом коллом на хорошей карте (можно это сделать сразу, есть шанс тут и закончить игру).
Есть еще большой класс игроков, которые коллируют до флопа все подряд, с ними лучше на флоп попадать пореже, т.к. обычно в игре там у них большой опыт. Почаще ставим олл-ины, их они обычно принимают крайне неохотно, по крайней мере, пока их это не утомит. На их коллы можно с ББ тоже почаще ставить олл-ин, т.к. карта у соперника произвольная. С хорошей картой делаем большой рейз (напр. 4ББ), большие шансы, что заколлируют.
Ну и последнее: в затянувшемся хедз-апе важно варьировать стратегию, основное общее качество всех слабых игроков – предсказуемость.
