Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Shpory_IST_v_0_2.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
412.49 Кб
Скачать

45. Структурные компоненты мультимедиа.

Текст

  • Текст — упорядоченный набор предложений, предназначенный для того, чтобы выразить некий смысл.

  • Гипертекст — множество отдельных документов (страниц), которые имеют ссылки друг на друга.

  • Термин «гипертекст» был введен Тедом Нельсоном в 1965 году для обозначения «текста ветвящегося или выполняющего действия по запросу».

Аудио

  • Аудио (от лат. audio – «слышу»)

  • Музыкальный звук обладает следующими характеристиками:

  • определенной высотой (обычно от 16 до 4500 Гц);

  • тембром, который определяется присутствием в звуке обертонов и зависит от источника звука;

  • громкостью, которая не может превышать болевого порога;

  • длительностью.

  • Речевой звук образуется произносительным аппаратом человека с целью языкового общения, Наиболее известной характеристикой речевого сигнала является основной тон.

  • Период основного тона разных людей (мужчин, женщин, детей) находится в диапазоне 50-250 Гц.

Компьютерная графика (2D и 3D)

  • Двумерная компьютерная графика (2D)

  • Растровая

  • Векторная

  • Трехмерная компьютерная графика (3D)

  • Фрактальная графика

Фрактал — объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Поскольку более детальное описание элементов меньшего масштаба происходит по простому алгоритму, описать такой объект можно всего лишь несколькими математическими уравнениями.

Фракталы позволяют описывать целые классы изображений, для детального описания которых требуется относительно мало памяти. С другой стороны, фракталы слабо применимы к изображениям вне этих классов.

Видео

  • Наиболее важные характеристики видеосигнала:

  • количество кадров в секунду,

  • развертка,

  • разрешение,

  • соотношение сторон,

  • цветовое разрешение,

  • ширина видеопотока,

  • качество.

  • Современные стандарты цифрового кодирования и сжатия видеоматериалов:

  • MPEG-2

  • MPEG-4

Виртуальная реальность

  • В начале второй половины ХХ в. Рэймон Герц из Национальной Аргоннской лаборатории (штат Иллинойс) и Иван Сазерленд из Массачусетсского технологического института разработали первую версию стереоочков виртуальной реальности.

  • Киберпространство [cyberspase]

  • Параллельный мир [parallel world]

  • Синтез запахов [synthesis of smells]

  • Компьютерная игра [computer game, video game]

46. Проблема распознавания, язык распознавания образов.

  • Проблема распознавания (узнавания, опознавания) возникает в связи с решением частных задач — задач опознавания фигур (цифр, букв, простых изображений), звуков (речи, шума), диагностики заболеваний или неисправностей и т. п. Распознавание представляет важную ступень обработки информации, получаемой при помощи чувств и приборов.

Типы задач распознования:

  • Задача распознавания - отнесение предъявленного объекта по его описанию к одному из заданных классов (обучение с учителем);

  • Задача автоматической классификации - разбиение множества объектов, ситуаций, явлений по их описаниям на систему непересекающихся классов (таксономия, кластерный анализ, самообучение);

  • Задача выбора информативного набора признаков при распознавании;

  • Задача приведения исходных данных к виду, удобному для распознавания;

  • Динамическое распознавание и динамическая классификация;

  • Задача прогнозирования - суть предыдущий тип, в котором решение должно относиться к некоторому моменту в будущем.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]