
- •Введение
- •Глава 1. Приемы изучения литературных произведений.
- •Глава 2
- •2. 1. Сущность понятия «литературная игра»
- •2.2. Виды литературных игр
- •2.2.1 Игры, основанные на эрудиции
- •2.2.2 Игры, основанные на творчестве
- •Литературная игра в 9 классе по творчеству а. С. Пушкина «и с вами снова я…»
- •1. «В начале жизни школу помню я...»
- •2. «Мы все учились понемногу...»
- •3. «Прекрасен наш союз!»
- •4. «Времена года»
- •5. «Лампада чистая любви»
- •6. «Рядиться никогда не лень!»
- •7. «Не знаю, как перевести»
- •8. Конкурс двустиший (Игра со зрителями)
- •9. «Уж не пародия ли ?..»
2.2.1 Игры, основанные на эрудиции
К таким играм относятся многочисленные литературные конкурсы, в которых нужно: угадать прозаическое или стихотворное произведение по отрывку, назвать литературного героя по краткому (иногда поэтапному) описанию, указать источник цитат, приводимых в тексте известного автора или просто ответить на вопросы по литературному произведению, творчеству известного писателя, и т.д.
Причем основой конкурса могут служить различные литературные источники: и конкретное литературное произведение, и различные произведения одного автора, или, например, литературные стили и направления определенной эпохи – вариантов множество.
Литературные конкурсы, основанные на творчестве классиков русской литературы – достаточно распространенный развлекательно-познавательный (или контролирующий – по решению учителя) элемент уроков литературы в школе. Вот пример достаточно простого литературного конкурса, основанного на творчестве А.С. Пушкина, и называется «Путешествие с Пушкиным».
«Путешествие» состоит всего из двух «станций», первая из которых посвящена непосредственно жизни и творчеству Пушкина, а для прохождения через вторую необходимо знание иностранных культурных и литературных явлений, цитируемых в его произведениях. То есть, требуется внимательное прочтение не только самих произведений, но и ссылок к ним.
Попробуйте угадать героя из задания «Маска, я тебя знаю» (все 4 пункта характеризуют одного и того же персонажа):
Героиня очень немолода, у нее было четверо сыновей, сейчас она одиноко живет с бедной воспитанницей, которую тиранит.
Муж ее боялся, выполнял беспрекословно все приказания и лишь однажды решил ослушаться.
Эта дама знакома с графом Сен-Жерменом, который был с ней очень любезен, а однажды оказал графине большую услугу.
В свете ходил слух, что эта дама знает секрет, как можно быстро разбогатеть.
Правильный ответ – графиня Анна Федотовна из повести «Пиковая Дама» ; и если не имя героини, то хотя бы произведение и ее статус в нем вспомнить было несложно.
У славян хранителями мудрости и фольклора выступали певцы и рассказчики – баяны. В их репертуаре было немало не просто рассказов и баек, но и загадок, и прочих литературных игр. Игра делала повествование ярче, помогала отрокам и взрослым лучше запоминать услышанное.
Литературные конкурсы могут проходить по сценарию известных телевизионных игр, таких как «Что? Где? Когда?» или «Кто хочет стать миллионером?»
По различным видам литературных конкурсов для детей и школьников разного возраста написано немало пособий и методичек.
Литературный конкурс может выходить за рамки конкретного произведения или творчества отдельно взятого писателя и охватывать литературно-культурный контекст целой эпохи.
В литературных конкурсах, при всей их занимательности, доминирует эрудиция, знание литературы, а творческий элемент минимален или отсутствует (для тех, кто в конкурсах участвует, не для тех, кто их придумывает). Однако есть игры, для которых неотъемлемы и знание, и творчество.
Примером игры, в которой творческий подход может возместить недостаток знаний, может служить игра «Что ответил великий?», в которой ведущий рассказывает начало забавной истории – диалога из жизни выдающихся литературных деятелей, а игрокам предстоит угадать или сочинить ответ известного писателя, причем ответ не обязательно должен быть «верным», главное – чтобы он был остроумным.
Как вы думаете, например, как в подобной ситуации отреагировал Марк Твен?
Однажды Марк Твен получил анонимное письмо, в котором было лишь одно слово: «Свинья». На следующий день он в своей газете поместил ответ...
Согласно существующей версии, его ответ был: «Обычно я получаю письма без подписи. Вчера я впервые получил подпись без письма», но возможно, что ваш вариант окажется ничуть не хуже.
Игрой, для которой умение творить необходимо в той же мере, что и знакомство с чужим творчеством, является известное в сети сочинение пародий на стихотворение про сторожа Матвея и Севу:
Сева на древо за вишней полез,
Сторож Матвей вынимает обрез.
Выстрел! Раздался пронзительный крик...
"Сорок второй!" - ухмыльнулся старик.
Пародии необходимо стилизовать под какого-нибудь известного поэта, что предполагает хотя бы поверхностное знакомство с особенностями его стиля. Стилизации под Шекспира, Уайльда, Хайяама и пр.
Стилизация под известных авторов или интерпретация литературных произведений предоставляет как раз такой пласт литературных игр, в которых сочетается литературная подкованность и творческий подход. Например, один человек пишет письмо от имени литературного персонажа, максимально соблюдая жанровые и стилистические рамки, а остальные участники отгадывают героя и автора произведения. Или просто проводится конкурс на лучшее “Письмо Татьяны к Онегину”. Можно предлагать свои варианты незавершенных или черновых текстов известных писателей, опять же стараясь максимально приблизиться к стилю оригинала.
Например, много веселья можно извлечь из игры в письма: “Казаки – турецкому султану”, “Гомер Симпсон – Гомеру”, “Дарт Вейдер – магистру Йоде” и т.д.
Магистр Йода пишет письмо императору Палпатину. Особой ручкой с ядовито-зелеными чернилами.
Вовлечение в игру известных персонажей делает ее куда комичнее.
Формы такой литературной игры могут быть и с преобладанием творческого начала, без необходимости глубоких литературных знаний. Например, чтобы придумать “словарь Герасима и Му-Му”, требуется минимальная эрудиция – но хорошие чувство юмора и креативность.