Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Руины Гхута

Руины Гхута состоят из остатков упавшей башни, откопанной в последние несколько лет ограми клана Даргхен, и все еще целого фундамента и первого этажа. Область окружена валунами и усыпанными скалами полями, все здесь заросло дикой пшеницей. Это частое место стоянок кочевых огров Даргхена, но с началом гражданской войны оно покинуто. Ведьмы теперь вновь заинтересовались этим местом, так как Чамаз-Хера отыскала здесь Свиток Звездного Пути.

История Гхута

Гхут был обсерваторией во времена Истара, за сотню лет до Катаклизма. Башня служила местом для наблюдения за путями звезд и лун в небе, записи таких событий как коменты или вспышки в небе, а также для ведения статистики по ним. Ордена Высокого Волшебства обозревали окрестности и решили установить здесь удаленный пост Башни Высокого Волшебства в Истаре. В их времена это место не было хорошо известным и часто посещаемым.

В 19 РС (РС – PreCataclysm), когда Король-Жрец начал свой крестовый поход против Орденов Высокого Волшебства и разогнал Башню в Истаре, он узнал и о Гхуте, и Рыцари Святого Молота разыскали его. Они доложили, что на первом этаже находится несколько потенциально опасных письменных работ, таких как свитки магии и записи риуалов. Вместо уничтожения этих свитков Король-Жрец запечатал обсерваторию глифами и выставил сильную охрану вокруг башни. Нанятые им маги сделали невозможным пролет в обсерваторию или телепортацию кого-либо внутрь.

Катаклизм обрушил башню обсерватории, похоронив её в поднявшейся земле, окружающей Кровавое Море. Она была потеряна не века, но её существование открылось незадолго до Войны Хаоса магами огров Керна. Они смогли раскрыть лишь часть обсерватории, а затем началась война и время лишений, и руины так и не были полностью раскопаны.

В последнее время Гхут был обнаружен весьма предприимчивым гномом, Тиктоком, и его помощником, Когсвортом. Тикток взял на себя труд по уходу и поддержанию технического состояния Чаовой Башни, которая существует в двух местах одновременно, на двух сторонах Мирамара. Часовая Башня строилась как обсерватория и астрономические часы, и использовалась последователями магов Гхута, но со времен её постройки механизм пришел в негодность.

Исследования Тиктока привели его в Гхут, где он надеялся найти Свиток Звездного Пути, который закрывает вход в башню. Он не собирался использовать свиток по прямому назначению, но только как справочную схему для калибровки часов Башни. С помощью Когсворта Тикток получил свиток, обошел глифы и магические ловушки, и другие защиты, и принес свиток в Часовую Башню.

Гадания Чамаз-Херы не дали ей этой информации. Насколько знает ночная ведьма, свиток все еще находится в Гхуте, и ей требуется, чтобы герои пробрались внутрь и достали свиток для нее. Она рассчитывает затем устроить засаду, чтобы получить свиток себе. Она оказалась весьма и весьма обманутой.

Прибытие в Гхут

Если герои сократили разрыв между собой и другими наемниками, и пришли в Гхут раньше них, они не встретят немедленного сопротивления. Капитан их компании выставит охрану по периметру вокруг руин на расстоянии примерно сотни ярдов, остальная компания разобьет лагерь внутри кольца, у входа, а героям будет предоставлено лезть в руины. Контракт капитана не указывает, что за предмет они ищут, а только то, что он, наверняка, хорошо охраняется и имеет на себе пичать Истара. Эта вся информация, которую Гвинет или Трубач могут дать персонажам.

Если герои не перехватили других наемников, в день прихода в Гхут их капитан говорит им, что разведчики обнаружили впереди другую компанию. Остается как минимум полмили до руин, так что наемники, идущие с героями, хотят спровоцировать столковение. Они ускоряются, чтобы догнать противника, давая тем самым героям время добраться до руин и войти внутрь. Перед тем, как разделиться, капитан еще раз заверяет героев, что его наемники останутся снаружи, ожидая их возвращения, а если их не будет у входа – значит, героям нужно искать другой путь к отступлению.

Мастер Йап боится входить в руины вместе с героями, так как знает о большом числе ловушек, настроенных Королем-Жрецом против злых волшебников, и оставленных в Гхуте. Вместо этого он останется с наемниками (если таковые есть), или найдет укромное место и останется там до возвращения героев. Имейте в виду, что злые персонажи также не смогут войти в руины!