Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25 Мб
Скачать
☆

Виндласс

Пол

Виндасс – огромное чудовище с щупальцами, воплощение «тентаклей», из сеттинга Саги о Копье

Мировоззрение

N

Серьезность вызова

10

Раса

Огромный мутант

Класс

Хит-дайс (хиты)

12d8+12 (66)

Инициатива

3

Скорость

30, закапываться 20

КЗ (касание,распростертый)

25=11=22

Захват

29

Бонус атаки

15 (10 щупалец) и 10 (укус)

Повреждения

1d10+8 щупальце, 1d6+4 укус

Способности

Размер 15/15 (30 футов щупальцами), сдавливание 1d10+8, улучшенный захват, темновидение 60, чувство вибрации, чувство тепла 90фт

Спасброки (с-р-в)

5=9=10

Характеристики (с-л-т-и-м-х)

26=17=13=7=15=12

Навыки

Лазать 11, прятаться -2 (в болоте 10, в зыбучих песках 14), слух 7, обнаружение 7, плавание 11, настороженность, тяжелоубиваемый, выносливость, молниеносные рефлексы

Дополнительно

Сдавливание – наносит 1d10+8 урона цели в захвате

Улучшенный захват – для использования способности необходимо попасть по противнику щупальцем, не дает атаки по возможности. Из-за крючьев на своих щупальцах, виндласс наносит урон от сдавливания и в тот раунд, когда жертва освободилась. Противник может атаковать щупальца, как будто они – оружие. Щупальце имеет 10 хитов, если одно щупальце атакуют (это работает как обезоруживание), то виндласс проводит атаку по возможности другим щупальцем и пытается продолжить захват. Отрубание щупальца наносит 5 хитов урона виндлассу. Через 1d0+10 дней щупальце отрастает.

Раздвигающаяся земля – по желанию, виндласс может покрыться очень скользкой слизью, которая размягчает землю в ближайших клетках. В первый раунд масло дает эффект жира (КС17), через минуту область получает свойства зыбучих песков, 5 футов в глубину. Достаточная яма, чтобы в ней спрятался виндласс, появляется через три минуты, она 30 футов в диаметре и 15 в глубину.

Вещи

Лидер Ксокналика

Пол

М

Мировоззрение

CN

Серьезность вызова

6

Раса

Человек (кочевник)

Класс

Мистик 4/варвар 2

Хит-дайс (хиты)

4d6+2d12+12 (44)

Инициатива

0

Скорость

40

КЗ (касание,распростертый)

13=10=13

Захват

6

Бонус атаки

8 (посох)

Повреждения

1d6+2 посох+1

Способности

Заклинатель, командовать/изгонять растения, ярость 1/день, невероятное уклонение

Спасброки (с-р-в)

9=1=6

Характеристики (с-л-т-и-м-х)

13=10=14=8=15=12

Навыки

Лазать 3, концентрация 9, лечение 4, знание (природа) 6, выживание 6, плавание 4, заклинания в бою, сопротивление драконьему ужасу, самодостаточный

Дополнительно

Ярость – 7 раундов, -2 защита, +4 сила и тело, +2 воля

Заклинания мистика (6/7/4, 4 уровень заклинателя)

0 – создать воду, лечение мелких ран, определение магии, определение яда, свет, очистить пищу

1 – лечение легких ран, рок (КС13), путы (КС13), призыв монстра 1

2 – кожа-кора, призыв монстра 2

Домен – растения (растения вместо нежити)

Вещи

Кожаная броня+1, посох +1, зелье лечения легких ран (4), зелье противостояния элементам, зелье бесследной походки, соленая рыба (1/2 фунта), мех для воды, кремень и огниво, 20 футов веревки