Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Столкновения в туннелях гоблинов

Следующие столкновения могут произойти везде, где вы хотите, скорей всего – в одной из пещер, отмеченных на карте туннелей. Если герои используют туннели для путешествия в Темную Гавань, они должны пройти через столкновение GT2. Вы можете исппользовать также GT1 и GT3, если хотите предоставиь персонажам больше противников для набора опыта, или просто ради разнообразия. GT4 должно быть запущено, как только партия достигнет подземных туннелей, проходящих прямо под Темной Гаванью.

Gt1. Атака чудовища хаоса (ус7)

Странный булькающий звук, как будто запертое существо кричит о помощи, отдается в туннелях. Пару мгновений спустя кошмарное создание заполняет собой весь обзор – постоянно меняющаяся масса плоти и костей, когтей и челюстей. Различные лица всплывают на поверхности этого, вперемешку с рогами и лимбами, и на каждом лице читаются ненависть друг к другу и к окружающим.

Создание: Этот монстр – результат могущественных магических энергий, принизывающих Опустошенность. Чем бы оно когда-то ни было, оно потеряло свое сознание, став просто постоянно шатающимся по туннелям, вечно меняющимся чудищем.

Чудовище хаоса: 44 хита

Тактика: чудовище хаоса будет атаковать ближайшего врага, не умея правильно оценить угрозы. Все, что ему надо в этой жизни – расространить свою нестабильность на другие формы жизни, и, если персонаж убегает, оно просто возьмется за другого.

Сокровище: Эта область, в которой персонажи встретили чудовище хаоса, была его логовом в течение последних двух дней, а до его прихода тут был лагерь демонических гоблинов (см. GT2). Когда герои победят чудовище хаоса, они найдут бесформенные останки гоблинов, вместе с закрытым железным сейфом (открыть КС30, прочность 10, 5 хитов, сломать КС26). Сейф содержит 330 стл, три самоцвета (фиолетовые гранаты по 500 стл каждый) и декоративный эльфийский кинжал мастерской работы, покрытый лазурью, стоимостью 550 стл.

Gt2. Лагерь демонических гоблинов (ус 8)

Перед тем, как начать столкновение, дайте персонажам пройти проверку Прислушивания с КС25, чтобы услышать звук возни гоблинов впереди по коридору. Если никто из персонажей не услышал их, гоблины могут услышать приближение героев первыми (слух +2, КС 10) и подготовить засаду. Если хотя бы один из персонажей преуспел, они будут иметь преимущество (ошеломление). Тогда прочитайте или перескжите следующее:

По стенам этоой пещеры сложены тюфяки с сеном и несколько бочек, некоторые из которых используются как стулья. В центре сложен обгорелый очаг, над которым болтается чугунный котел. Запах тушеного мяса и сладостей просто невыносим.

Создания: эти гоблины явились еще одним результатом распространения магических созданий Малистрикс по полуострову Гудланд. Они приобрели некоторые черты демонов, сделавшие их сильнее остальных гоблинов. Они также стали более жестокими и сумасшедшими. Это племя шляется по сети туннелей, создавая лагери вроде этого и нападая на проходящих мимо входа кендеров или даже Рыцарей Тьмы, спускающихся в подземные уровни опустошенности.

Демонические гоблины-воины (6): 12 хитов, приложение 2.

Тактика: гоблины работают в парах, закидывая своими копьями более тщедушных персонажей в первом раунде, а затем пытаясь обойти по флангу бойцов. Если герои отправляют к небесным гоблинам сразу двоих в один раунд, остальные решают сбежать. Каждый из гобинов будет использовать свою способность уничтожить добро в соединении с подлой атакой, если он сможет её провести.

Сокровище: в лагере есть закрытый сейф, такой же как в GT1. Он содержит 410 стл, два самоцвета (яшмы по 500 стл) и карту туннелей. Эта карта, грубо нарисованная и снабженная несколькими пометками на гоблинском, будет давать +2 к любым проверкам выживания и чувства севера, на случай если персонажи заблудятся в туннелях.