Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Sg7. Квартал рынка

В основном рынок Саргоната крутится вокруг складской и корабельной индустрии, и время от времени торговцы в Рыночном Квартале полностью заняты обслуживанием прибывших кораблей. Рыночный Квартал продолжается сразу за пристанями, обеспечивая склады, пильни и другие службы рабочими, портными, картографами, конюхами и другими.

Так как город – часть Империи Минотавров, торговцы и купцы, ведущие дела в Саргонате, горды и разборчивы, более дисциплинированы по отношению к властям, чем купцы в оргских или людских городах. Героям придется столкнуться с обычным предубеждением и проблемами, освещенными в Взаимоотношениях в Саргонате. Однако бизнес делает деньги на наемниках, так что налаживание отношшений с торговцами будет немного легче, чем с другими местными жителями.

Снаряжение может быть приобретено здесь в обычных пределах для малнького города. Это довольно неприятно, ведь у героев достаточно денег, чтобы приобрести высококачественные и дорогие вещи, включая магические предметы, но из-за лимита в 800 стл они могут только лишь пополнить запасы на будущее.

События в Саргонате

События в этом разделе приключения следуют простой временной линии и случаются одно за другим, следуя начальному событию, описанному в начале главы. Истинная природа событий варьируется в зависимости от того, что герои решили ранее, но общая линия повествования в любом случае займет дня два, а на третий герои покинут Саргонат.

День Первый: Встреча с капитанами

Если герои приняли сторону одной из двух компаний наемников в сражении на берегу под Саргонатом, сержант этой компании или любые выжившие солдаты приведут их в свой лагерь для встречи с капитаном и оказания дружеского гостеприимства. Это событие стоит отыгрывать по-разному, в зависимости от того, в какой компании попадают герои нашли своих союзников для прохода в город.

Компания Трубача

Прочтите или перескажите следующее:

Три зелено-белых флага компании Трубача гордо реют над палаточным городком, который сделал бы честь любому Кхурскому кочевнику. Тенты и павильоны различных размеров, окруженные несколькими площадками для сбора, очагами и погребками. Люди Трубача – грубоватые и всегда настороже, все ветераны сражений – курят трубочки или потягивают травяной чай из изящных глиняных кружек. Ваш проводник проводиит вас через ряды наемников, к самому Трубачу.

Полуогр высок, несколько сутул, и ничем не напоминает тех обыкновенных мужланов, которые рождаются от смешанных браков. Его лучистые глаза, глубоко посаженные под бровями, контрастируют с музыкальным голосом и лихой ухмылкой. Пока вы идете к шатру, капитан наигрывает что-то на флейте – улыбаясь про себя близкой драке, которая предстоит его компании.

«Ага!» - говоит Трубач, замечая ваше прибытие, с видимым интересом – «Новые рекруты? Или новая аудиенция?»

Просмотрите описание Компании Трубача для дополнительной информации и подоплеки Трубача Огребруда и его организации. Трубач – любитель общества, и заинтересован в установлении отношений с героями, чтобы понять их и их мотивы. Он позволит своему сержанту (или тому, кто привел героев) представить их, и затем предложит героям вина или эля.

Трубач внимателен, но есть и другие глаза в лагере, более цепкие, чем у него. Фактически, не менее семи ведьминых глаз помещены в интерьере палатки, вставлены в канделябры, мебель или в стойки палатки. Члены Ужасного Выводка в городе Кинжала Ведьм используют эти глаза для наблюдения за Трубачом и его посетителями, и Чамаз-Хера способна видеть через любой из них, благодаря уникальному соглашению, которое она заключила с ведьмами, создавшими глаза.

Персонажи, использующие магию, чтобы осмотреться или каким-либо образом сканировать помещение, должны превзойти сопротивление магии Чамаз-Херы (25) для обнаружения присутствия глаз. Усппех откроет их как глаза, лишенные тел, внимательно смотрящие на колдующего. Если его спросить насчет глаз, Трубач пожмет плечами. «Безопасноть» - скажет он, и сменит тему.

Что знает Трубач: Герои могут узнать несколько вещей из разговора с Трубачом, хотя по большей части он сам будет стараться узнать о них все, что можно. Герои узнают, что ведьмы и титаны огров готовятся к войне за политическую силу и земли, что, по мнению Трубача, вполне нормально. Трубач считает, что ведьмы сейчас на коне, а огры под предводительством Голгрена и Даурота отступят с большими потерями, и союз с минотаврами им не поможет. Он не раскрывает информацию о своих стремлениях или о договоренностях с Чамаз-Херой и Ужасным Выводком. «Ведьмы – всего лишь наш потенциальный клиент!» - говорит он.

Что произойдет следом: Трубач вернется к делам. Он скажет, что его компания получила несколько занимательных предложений, и что сейчас как раз самое время определиьтся с нанимателем. Он предложит героям жалованье в 750 стл. в неделю каждому, плюс бонус при подписании контракта 250 стл. Если они не заинтересованы в подписании контракта, он решит, что все равно их знакомство стоит отметить, и предложит присоединиться к нему завтра на встрече у Губернатора. В оставшееся время герои могут расслабиться под тенью одного из шатров, насладиться вином и едой, и провести ночь с относительным удобством.

Трубач Огребруд, капитан Компании Трубача: 88 хитов, приложение 2