Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Описание коралловой цитадели

Ниже приведено краткое описание локаций в Саду губчатых кораллов (ВС) и Коралловой Цитадели (СС).

Вс1. Центральное помещение (ус 7)

Двери в эту комнату сделаны из резной слоновой кости (4 дюйма, прочность 8, 50 хитов, выломать КС28) и незаперты. Это помещение около 30 футов в диаметре, и здесь лишь одна заметная деталь – постамент на возвышении, на который установлен алтарь Зебоим. Алтарь состоит из монолитного куска нефрита, вырезанного в виде драконовой черепахи и уложенного на резное основание из пожелтевшей слоновой кости. Вся комната находится под действием постоянного заклинания порча, наложенного поверх заклинания очищения (уровень заклинателя 9).

Эта комната не имеет потолка; это основание для центральной шахты, описанной в СС4. Эффект порча распространяется только на 10 футов вверх, а не на всю шахту.

Создание: священник куо-тоа, Филкилил проводит большую часть времени в этой комнате. Если наверху что-либо происходит, он проплывет туда, чтобы узнать подробнее. В другом случае его можно найти здесь медитирующим и молящимся Зебоим у основания алтаря.

Филкилил: 36 хитов, приложение 2.

Вс2. Комната садов (ус 6)

Это открытое место стало домом для сотен различных растений, миниатюрных колоний кораллов, водорослей и рыб – включая и фосфорецирующие, создающие общее сияние в области, которое подкрашивает призрачные тени в голубой или зеленый. Это дает общую яркость освещения, эквивалентную свету факела.

Создания: здесь четверо куо-тоа, которые постоянно охраняют двери в ВС1.Стражам предписано пресекать любой доступ в цитадель со стороны жителей деревни или посторонних – только Вейлора, Ланкаос, Маквур-Сал и куо-тоа могут войти.

Куо-тоа (4): 11 хитов, Справочник Монстров.

Вс3. Демонические дельфины (ус 5)

Эта область длинная и мягко освещена фосфорецирующим мхом, предоставляющим скудный свет. Пространство около 6 дюймов от потолка комнаты наполнено воздухом, пригодным для дыхания, он удерживается насосами, подсоединенными к главной системе фильтров Цитадели.

Создания: Маквур-Салу служит несколько жутких помощников, данных ему Зебоим, включая и восемь демонических дельфинов, расположенных в этой области. Они атакуют любых входящих созданий, движимые неестественной ненавистью к смертным.

Демонические дельфины (8): 11 хитов, приложение 2.

Вс4. Мертвецы-драгонести (ус 6)

Эта область совершенно не освещена, а вода проклята ужасными существами, прячущимися здесь.

Создания: четверо вампиров-драгонести (воины) устроили логово в этой комнате, запертые в ней волей Зебоим. Маквур-Сал пока не решил, что делать с этими созданиями, но поместил преображенных морских эльфов в эту комнату, чтобы держать их под контролем.

Вампиры драгонести (4): 20 хитов, приложение 2.

Вс5. Стая пираний (ус 6)

Большое помещение заполнено мягко светящимися точками, которые представляют собой споры планктона. Любой, дышащий водой в этой комнате должен пройти проверку стойкости КС17 или его будет тошнить 2d6 раундов от спор. Свет эквивалентен свету факела.

Создание: вместе со светящимися спорами, эта комната стала домом для нескольких стай хищных рыб. Если что-либо передвигается к центру комнаты, стаи выплеснутся из различных нор в стенах и немедленно атакуют.

Стая пираний (4): 13 хитов, используйте статистику стай летучих мышей, заменив полет на плавание, Справочник Монстров.