Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Что не так с Драгонести?

Пиявки Турбидус являются паразитами размером со ступню, если они присасываются к живому существу (не растению), они делают разум своей жертвы совершенно открытым. Создание-носитель получает штраф -4 к спасброскам Воли, когда пиявка Турбидус присосалась к нему, а также теряет 1 пункт телосложения в день (в момент присасывания и далее каждый день). Любые эффекты очарования или тупоумия, сотворенные на жертву, имеют постоянное действие, пока пиявка прикреплена к телу. Заклинания, произнесенные следом, заменяют предыдущие.

Создание с прикрепленной пиявкой чувствует необходимость тщательно скрывать паразита от остальных. Тем не менее, можно заметить присутствие пиявки под одеждой, сделав проверку Обнаружения против проверки Маскировки. Пиявка получает бонус +12 из-за малого размера, а также модификатор обстоятельств, эквивалентный бонусу носимой жертвой брони.

Если не указано другое, все Драгонести в Сёрфе поражены пиявками Турбидус, прикрепленными к шее. Чтобы убать пиявку с жертвы, жертва должна быть успешно схвачена. Следующая проверка захвата позволит снять пиявку. Или же, можно попробовать убить пиявку, она имеет АС22 и 3 хита, но стрела прошьет насквозь и жертву тоже. Жертвы, освобожденные от пиявок, восстановятся за 1d6 часов. Все это время они оглушены.

Коралловая Цитадель

Впеччатляющая конструкция, некогда бывшая большой колонией губчаых кораллов, создала каменный лабиринт, формирующий основанией цитадели. Верхние уровни цитадели были надстроены Драгонести сотни лет назад, но были повреждены и изменены событиями Войны Хаоса. Цитадель использовалась магори некоторое время, а затем была покинута и приспособлена Маквур-Салом в качестве базы для своих операций.

Коралловая цитадель – место, куда герои будут брошены после того, как попадут в плен. Они будут отправлены на уровень подземелья и оставлены в различных клетках в СС1. Их обычное снаряжение, за исключением одежды, которая на них одета, содержится в СС2. Магические предметы помещены в СС5, за исключением крупных артефактов, таких как Драконье Копье Хумы, Осколок Света, Ключ Квинари и Слезы Мишакаль. Маквур-Сал взял их наверх, в свою ритуальную комнату СС15.

Особенности Коралловой цитадели

Основание Коралловой цитадели – лабиринт окаменевших коралловых туннелей, который ведет к паре резных, инкрустированных слонновой костью дверей в центре этажа. За этими дверьми находится алтарь Зебоим. Над алтарем расположен центральный водный колодец, соединяющий все этажи в Цитадели. Цитадель, кроме уровня подземелья (СС1-СС8), имеет основной уровень (СС9-СС14), и ритуальную комнату Маквур-Сала на верхнем уровне (СС15).

Некоторые из комнат в цитадели освобождены от воды и снабжаются воздухом для дыхания. Это комнаты СС1-СС6 и СС12-СС15. Все остальные комнаты, а также проходы, соединяющие области в цитадели и локации в Саду губчатых кораллов, заполнены водой. Система насосов и фильтров постоянно обновляет и воду, и воздух в Цитадели, создавая постоянный шипящий звук в воздушных областях и булькающий звук в местах, заполненных водой. На уровне подземелья и главном уровне туннели этой фильтрационной системы достаточно широки, чтобы по ним передвигаться.

Все «двери» в коралловой цитадели – странные, колышущиеся, похожие на желе порталы, останавливающие поток воды. Каждая дверь может находиться в двух состояниях – мягком (открыто) и твердом (закрыто). Мягкая дверь прогибается, когда на нее надавливают, и сквозь нее можно пройти, после чего она сама запечатается. Эффект похож на прохождение сквозь стену желатина. Твердая дверь сопротивляется надавливанию и пружинит, когда кто-либо пытается пройти сквозь нее. Твердые двери имеют прочность 1 и 20 хитов, КС выбивания 24. Они восприимчивы к кислоте, холоду и звуку, получают половину повреждений от всех остальных атак, но невосприимчивы к огню и электричеству. Куо-тоа и Маквур-Сал имеют кольца из живых кораллов, трех дюймов толщиной, которые, будучи приложены к двери, могут изменять ее состояние (мягкая-твердая). Эти коралловые ключи за свою красоту ценятся по меньшей мере в 650стл на поверхности.

Прочие особенности коралловой цитадели:

- внутренние стены (только для уровней цитадели) из полированной слоновой кости (6 дюймов толщина, прочность 8, 90 хитов, выбивание КС35, лазанье КС30).

- внешние стены (и внутренние стены в саду губчатых кораллов) сделаны из прочного окаменевшего коралла (5 футов толщиной, прочность 8, 750 хитов, КС выбивания 65, лазанье КС 20)

- фосфорецирующие кораллы предоставляют освещение в областях от СС1 до СС15 аналогичное свету факелов, и тусклое освещение в областях от ВС1 до ВС9.