Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Столкновения в Майре

Вполне возможно, что игроки решат оставаться на борту своего корабля все то время, пока идет починка. В таком случае отправляйтесь сразу к разделу «Продолжение путешествия». Однако, если они решили высадиться и поискать Мастера Йапа, вы можете продтолкнуть их, дав капитану попросить у них осмотреть берег на случай появления другой нежити (раз уж они так неплохо разделались с утопленниками). Или же они могут услышать крики о помощи, доносящиеся из тумана, и т.д. Если они покинутт корабль, то все последующие события будут результатом случайных блужданий, пока они не достигнут рощи Мигерны.

Герои могут решить обследовать другие застрявшие здесь суда. Используйте это как возможность подкинуть им дополнительные столкновения, для представления новых игроков, или для пополнения припасов и нахождения необходимых героям предметов. Так как многие корабли пойманы в ловушку Майра столетия назад, каждый остов будет различаться по старости и степени разрушения, от довольно свежих (как корабль Мастера Йапа, с которой он до этого снял спасательную шлюпку) до древних (возможно, даже остатков Истарского флота или реликвий Войны Копья). Не забывайте поддерживать общее настроение этой части истории, когда представляете эти останки кораблей игрокам. Это послужит прелюдией к событиям в центре Майра.

Мастер Йап (ус 7)

Это столкновение произойдет где-то через 20 минут после того, как персонажи покинут корабль и начнут углубляться внутрь острова. Прочитайте или перескажите следующее:

Туман, кажется, приподнялся на мгновение, когда вы прошли мимо отвратительно пахнущей кучи ила и водорослей. Перед вами вырастает силуэт шлюпки, на расстоянии около 30 футов от вас. Двоящиеся фигуры нежити наседают на маленькую фигуру в насквозь промокшей мантии, сидящую на передней банке. Нежить, кажется, задержана на месте, но только на время.

Мастер Йап произнес вчера защитные заклинания, и теперь у него остался последний свиток остановки нежити, который он думает использовать, если появится много утопленников. Упыри подвержены магии, но постоянное осквернение позволяет им все же немного двигаться и угрожающе вытягивать руки по направлению к жертве, даже когда они задержаны на месте. Кобольд собирается наутек, когда еще шестеро утопленников выходят из тумана прямо перед героями.

Создания: всего в ближайшей округе находится 12 утопленников. Мастер Йап остановил шестерых из них, но другие шестеро не задеты заклинанием. Остановленные утопленники неподвижны и практически не могут пошевелитсья, пока действует заклинание (3 раунда), или они не получат урон или будут атакованы.

Мастер Йап: 34 хита, приложение 2

Утопленники (12): 13 хитов, см. упырь в Справчнике Монстров

Тактика: шесть активных упырей, увидев героев, постараются утопить ближайшего противника. Мастеру Йапу ничего не угрожает по крайней мере 1 раунд. В третьем раунде трое из остановленных упырей сдвинутся с места и атакуют его, в четвертом раунде оставшиеся трое присоединяться к ним. Несмотря на негативные влияния Майра и большое число упырей, справиться с ними будет несложно.

Развитие: Мастер Йап очень обрадован появлением персонажей, надеясь на то, что он спасется от постоянного преследования нежитью. Все, что он сейчас хочет – чтобы его взяли с собой с Майра, и доставили на сушу, а там он сможет продолжить путешествие на север. Герои могут захотеть расспросить его о том, как он здесь оказался, и куда направляется, в таком случае руководствуйтесь разделом «Что знает Мастер Йап».

Хотя Мастер Йап уже растратил все заклинания, он предложит свою помощь компании героев, так как сейчас в его интересах быть настолько полезным, насколько возможно. Он знает кое-что об истории проклятия Майра – по крайней мере, достаточно, чтобы указать, что проклятие исходит от чего-то в центре, и это что-то ОЧЕНЬ старое.

Если герои спросят его насчет «вознаграждения», указанного в записке, Мастер Йап смущенно извинится, и скажет, что оставил все, что имел, на борту корабля, когда делал ноги, но у него еще осталась за пазухой пара неплохих камней: три золотых топаза (500стл каждый), три александрита (750 стл каждый) и две голубых звезды (по 1000стл).