Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

История Огребонда

Город Огребонд вырос в размерах и могуществе, с тех пор как грянул Катаклизм. Город начался с руин провинциального городка старой Империи Истара. Огры Халькистовых гор нашли город, убили или захватили в плен многих людей, еще обитавших здесь. Они присвоили поселение и окружающую местность, защищая ее от внешнего влияния на протяжении поколений, и сформировали сердце земель огров в Керне.

Огребонд не воспринимался как настоящий город, вплоть до второго века Эпохи Отчаяния, когда огры начали позволять пиратам укрываться в своей гавани. Принятие не-огров в сообщество было важным поворотным моментом. Поток товаров и рабов от пиратов принес процветание и богатство в порт. Губернатор Огребонда стал богат и использовал своё новообретенное благополучие для постройки большого дворца на скалах, возвышающихся над городом внизу.

Во время Войны Копья Огребонд стал основным портом для Черной и Зеленой Драконьих армий на востоке. Под руководством Командующего Салах-Хана и с одобрения предводителя огров Чарбага Огребонд расширился. Трудом рабов были возведены новые здания и внешние стены города с массивными каменными башнями, и возникло четкое разделение между богатым Верхним Городом и бедным Нижним.

На протяжении Века Смертных Огребонд участвовал в различных конфликтах и гражданских войнах в регионе. Приход титанов огров в Блод и Керн произвел некоторое впечатление на Предводителя Халдага, но возвышение минотавров Кровавого Моря беспокоит его куда больше. Халдаг предложил торговцам и боевым кораблям минотавров устроить базу в Огребонде, оставляя тем не менее за собой последнее слово. Совсем недавно эльфийская дисапора рабов из Сильванести обратила на себя пристальное внимание, создав предпосылки для кризиса правления Халдага в Огребонде.

Особенности Огребонда

В Верхнем Городе можно найти торговцев из Сейфхума, Кхура, Нераки и Нордмаара, которые решились на опасное путешествие в Огребонд и обратно. Остальные дома Верхнего Города принадлежат чванливым, заносчивым ограм, которые используют всякую возможность показать себя ленивой знатью. Они держат в руках бразды правления городом. Верхний город поддерживается в чистоте и регулярно подновляется рабами, большинство из которых – гоблины и овражные гномы.

Нижний Город являет собой цветастое сборище пивнушек, таверен и подвальных магазинов, облюбованных работорговцами, темными личностями и другими сомнительными предпринимателями. Он беден, перенаселен, а здания настойчиво требуют ремонта. Единственным безопасным проходом через этот район является главная магистраль между пристанями и подъемниками в Верхний Город. Этот проход охраняется Халдагом, предводителем огров Огребонда, для обеспечения безопасной доставки товаров к докам и из них. Однако об этом не все знают, и многие попадали в переделку, чуть сойдя с этой уулице.

Улицы Огребонда по ночам освещаются масляными светильниками на 10-футовых шестах, по одному светильнику на квартал. Светильники дают мягкий свет на 30 футов вокруг себя, последний отблеск еще заметен на расстоянии 60 футов. Освещение Нижнего Города обычно в плохом состоянии, и примерно каждый четвертый светильник тут не горит.

Улицы Верхнего города выложены тщательно подогнанными гранитными плитами, и имеют ширину 15 футов. Улицы Нижнего Города засыпаны землей в перемешку с гравием, и их ширина 10 футов. Исключением является главный проход из Верхнего Города в доки, его ширина составляет 20 футов, и он также выложен гранитными плитами.

Верхний Город Огребонда окружен 50-футовой стеной из гладкого гранита (лазание КС20), толщиной в 20 футов. Деревянные мостки 10 футов шириной проложены с внутренней стороны по верху стены. Каждые 30 футов устроена приставная лестница для спуска. Нижний Город окружен водой, а там где ее нет – скалами, около 100 футов в высоту, вылизанными морем и ветрами (лазанье КС25).