Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

На острове Квинари

Когда Врата достигнут своей цели, они останутся рядом с летающим островом, дав героям возможность высадиться. Перед тем, как они выйдут, прочтите или перескажите им следующее:

С глубоким затихающим стуком Врата соединяются с Островом Квинари высоко над Морем Костей. Глаза черепов праотцев драконов горят светом, который затем преломляется на пять пар лучей. Кайлег Старфайндер поворачивается к вам, бледная луна освещает её спектральную форму.

«Завершение испытания прямо перед нами», говорит она, поднимая руку, указывая на посеребренную луной траву на Острове Квинари. «Гробница в центре острова ждет Слез Мишакаль. Ключ Квинари содержит в себе мелодию из древних лет, песнь Драконопевца, она откроет печати с Гробницы и двери в Святилище Духов. Пойдем! В это время, друзья, у нас общий путь». С этими словами дух Драконопевца скользит из Древнего Храма и переходит на Остров Квинари.

Здесь Гилтанас скажет героям, что он лучше подождет снаружи. «Эльфийские руки управляют этим островом, а вы нужны в Гробнице. Идите с Кайлег. Я останусь здесь и буду охранять кристаллы, а также присмотрю за Порталом, если что-то еще решит пройти через него.» Эльфийский лорд не примет предложений присоединиться к нему, настаивая на том, что героям надлежити охранять Кайлег. Он хочет, чтобы герои ушли, а он спокойно завершил свои дела на Кладбище Драконов, но также он знает, чт оих миссия очень важна. Несмотря на свои обязательства и печальную судьбу, Гилтанас хочет, чтобы герои добились успеха.

Если один или два персонажа решат остаться, Гилтанас не будет стаараться их прогнать. Однако, когда подойдет время, он вырубит их или постарается отвязаться другими способами, чтобы выполнить свое грязное дело.

Путешествие от острова Врат к Гробнице Квинари займет чуть менее получаса, и пройдет без происшествий. Нет никаких случайных столкновений или препятствий на пути, по крайней мере до тех пор, пока герои не достигнут Гробницы.

Лотиан объявляется

Когда герои подойдут ближе, прочтите или перескажите им следующее:

После получасового перехода Гробница Квинари предстает перед вами. Это мавзолей из розового мрамора с прожилками, украшенный серебром, золотом и другими драгоценными металлами. Двери в Гробницу впечатляют, каждая из них по крайней мере в два эльфийских роста, и нет других видимых путей войти. Перед каждой из дверей есть постамент с выемкой, которая кажется отлично подойдет для Слезы Мишакаль.

«Музыкальная шкатулка!» - напоминает Кайлег – «Держите её наготове, ведь песнь откроет проход».

Герои находятся в 50 футах от Гробницы на совершенно открытой травяной равнине. Ничто не происходит, пока персонаж, несущий Ключ Квинари, не откроет шкатулку. Как только он сделает это, Лотиан ударит.

Эльф-мистик проследовал за героями с тех пор, как они прошли портал на Кладбище Драконов, применяя невидимость и неопределение и выжидая, пока герои не доберутся до Острова Квинари. В ярости от того, что герои заключили союз с Кайлег и что они работают против него, Лотиан постарается выдернуть её отсюда, а попутно рарушить планы героев по восстановления Кладбища Драконов.

Прочтите или перескажите следующее:

Низкий сильный гул сопровождает открытие шкатулки Ключа Квинари. Кайлег кричит в ужасе, а шкатулка разбивается на ксуки дерева, стекла и металла. Мрачный и угрюмый эльф, с ног до шеи закутанный в темную накидку, появляется из ниоткуда, держа в руке большую погребальную урну. Его другая рука указывает на остатки музыкальной шкатулки. «Кайлег!» - отрывисто говорит эльф, и его лицо становится маской ярости – «Я сменил свое мнение насчет савана – если я не могу его получить, то и никто не получит! Оставь этих идииотов их судьбе. А ты пойдешь со мной.»

Ситуация: Лотиан использовал разъединение и вдребезги, чтобы разбить Ключ Квинари. Персонаж, несущий шкатулку, должен пройти рефлекс КС15, чтобы не получить 1d6 урона от разрушения музыкальной шкатулки. Восстановление Ключа лежит вне способностей персонажей (включая и использование заклинаний собрать воедино – как они песню-то вложат?).

Обычно такое действие требует проведения спасброска, но разрушение Ключа Квинари – элемент сюжета, и должно подчеркивать угрозу Лотиана и ужасную ситуацию, в которой оказались герои. Без Ключа Гробница Квинари не может быть открыта, а Слезы Мишакаль не смогут быть активированы для восстановления королевства. Однако в ближайшей перспективе героям предстоит разобраться с самим Лотианом.

Лотиан принес погребальную урну с останками Кайлег. Это то, что приковывает её к материальному миру, цепи, которыми Чемош однажды сковал двух несчастных эльфов. С восстановлением проклятой Слезы Мишакаль дистанция контроля Лотиана над Кайлен сильно уменьшилась, но он все еще имеет власть над ней.

Конфликт: Лотиан очень опасен в бою. Герои могут решить не сражаься с ним, но если они ничего не предпримут, эльф использует урну, чтобы забрать Кайлег с собой в Портал. Если герои атакуют, Лотиан ответит соответственно, так что битва в общем неизбежна (Прим.перев. – Подумайте, раз уж этого не сделал автор, что будет, если герои вообще не доверяют Кайлег или решают бросить её на произвол судьбы. Возможно, без Кайлег им не уйти с Кладбища?)

Кайлег, Призрак Печалей: 83 хита, приложение 2

Лотиан: 90 хитов, приложение 2

Тактика: Запустите этот бой только на два-три раунда. Лотиан стремится убить или по крайней мере частично обезоружить персонажей, но его стремления прервет появление Предателя. Так что эта битва должна предусматривать возможность Лотиана выжить, а не устранять его со сцены. Используйте следующую тактику как путеводитель по действиям Лотиана:

Раунд 1. Защищаясь, Лотиан произносит остановку времени. Он использует 1d4+1 раунда, чтобы переместиться к самому слабому персонажу (вору, волшебнику или просто не ориентированному на бой) и произнести защитные заклинания силы быка, развеяния добра, шипы и тьму, подготавливаясь к следующему раунду.

Раунд 2. Лотиан произносит вред на выбранную жертву, затем подходит к Кайлег.

Раунд 3. Лотиан произносит полиморф любого объекта на выбранную цель, используя его в качестве замены плоть в камень. Он приказывает Кайлег использовать свой туман порчи на персонажей.

Как только третий раунд закончится, или герои отберут у Лотиана урну, на сцене появится Предатель.

Появление Предателя

Чемош отправил своего агента, Каелдора Предателя, на Кладбище Драконов, в тот момент когда Лотиан обнаружил себя. Предатель пришел с Мастером Йапом, который присоединился к войскам злого лича-жреца, но имеет свои мотивы. Предатель вступает в конце раунда героев. Установите его инициативу на 1 ниже, чем у остальных, а инициативу Мастера Йапа еще на 1 ниже. Затем прочтите или перескажите следующее:

Битва с сумасшедшим эльфом прерывается оглушительным ревом, идущим от Врат. Оглянувшись, вы видете Предателя, закованного в латы, галопом несущегося к вам на его ужасном скакуне, его булава готова разить. На крупе ночного кошмара, в чем душа держится, сидит маленькая фигурка в черных одеждах, сс головы до пят, тонкий крысиный хвост высовывается из-под мантии.

«Лотиан!» кричит Предатель, жутким голосом голодной нежити. «Это должно закончится! Твоя душа принадлежит Лорду Костей!»

Лотиан оборачивается с удивлением, затем отгораживается, защищаясь. Кайлег безнадежно смотрит на вас, а затем на Гробницу. Кажется, прибыла кое-какая кавалерия.

Ситуация: здесь сошлись все круги ада. Лотиан забудет о героях на время, теперь Предатель охотится за ним. Если герои не уничтожат урну, Кайлег использует любую возможность, чтобы кто-нибудь походя это сделал. Если это ей не удасстся, первым своим действием Предатель проведет рукой, вырывая силой Чеемоша (по-джедайски) урну из пальцев Лотиана. Дайте героям возможность сделать это первым, так как иначе концовка будет куда более драматичной. Раз Лотиан в смятении, у героев есть время принять некоторые сложные решения. Их варианты расписаны ниже.

В бой!

Это простейший выбор, какого бы врага герои ни избрали. Первой задачей Предателя является устранение Лотиана и ппохищение его души к своему повелителю, Чемошу. Лотиан постарается ответить на вызов Предателя заклинаниями, хотя большинство из них не имеют эффекта на нежить, так что против Каелдора бесполезны. Если герои обрушатся на Предателя, он переключится на них, когда разберется с эльфом.

Если герои не свалят Лотиана за 2 раунда, Предатель закончит его жизнь аккуратно направленным заклинанием развеяния. Душа Лотиана, отделенная от мертвого тела, улетит прочь к Лорду Костей. Драматический конец будет достаточной зацепкой, объясняющей героям, что силы Чемоша в этом месте действительно преобладают над всем.

Мастер Йап, если он еще жив, останется в стороне от боя. Если герои набросятся на него, он постарается сбежат, надеясь увеличить дистанцию между собой и героями. Если он подойдет незамеченным, он может даже поговорить с персонажами (предпочтительно Маленькими).

Разговоры

Переговоры как с Предателем, так и с Лотианом явно нежелательны. Предателю некогда разговоры разговаривать, а Лотиан слишком взбешен сложившейся обстановкой, чтобы что-то обсуждать. Каждый из них Враждебен по отношению к персонажам.

Кайлег, с другой стороны, отличная личность, чтобы поговорить. Она Дружелюбна, и хочет помочь. Она скажет, что урна Лотиана – единственный способ контролировать ей, и что Гробница Квинари (и таким образом Святилище Духов) должна быть открыта, чтобы использовать Слезы Мишакаль.

Мастеру Йапу все равно. Сейчас он планирует оставаться с Предателем, но у него нет к нему привязанности, как нет и к героям. Его довольно просто уговорить, что он оказался в плохой компании (проигравших), хотя активной помощи от него можно не ждать.

Попробуем открыть Гробницу

Если некоторые или все герои бегут к Гробнице со Слезами Мишакаль в руках, Кайлег пойдет с ними. Кайлег напомнит, что сила Ключа Квинари была в песне, которая заключена в нем, а не в самой шкатулке. Как Драконопевец она сама может спеть мелодию, но она лишь дух, а песня должна идти из мира смертных.

Один из героев должен дать ей на время свое физическое тело, и временно разделить с ней судьбу Драконопевца. Если герои предложат подобный вариант, Кайлег примет его, но вы свободны дать Кайлег сделать это самой, если игроки не додумались сами (или чтобы заполнить разрыв в взаимоотношениях игроков и Кайлег). Эльфийский дух предупредит, что тот, кто предоставит ей свое тело, должен будет отойти в свое подсознание, так что не сможет участвовать сам в выполнении задания.

Любой герой, желающий предоставить Кайлег свое тело, тут же получает все качества Драконопевца, но в каждом раунде может использовать только действие перемещения или станрадтное действие. Он все еще контролирует свое тело, но вселившийся дух Кайлег перехватил контроль за некоторыми движениями. В дополнение к замедлению, тело получает 1d6 урона каждый раунд (без спасброска), так как дух Кайлег пожирает его. Использование сопротивления огню или лечащей магии поможет преодолеть этот эффект.