Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

История Вульфгара

Город Вульфгар был основан в 210 после Катаклизма, как раз по завершени так называемой Войны Небес. Вплоть до этого момента земля, на которой сейчас стоит Вульфгар, была частым местом зимних стоянок племени Хвитцитлик. Находясь в относительной близости от Соламнийского форпоста Квес, Вульфгар был спроектирован Соламнийскими архитекторами и воздвигнут всего за два года работящими северянами. Его мощные стены и прочные здания изначально предназначались для отражения атак огров. Этого было достаточно на следующую сотню лет, но такая защита оказалась неспособной противостоять Драконьим Армиям.

В 348 году, когда Красное Крыло вышло из Нераки на Нордмаар, город Вульфгар был взят практически на испуг. Соламнийцы уже потеряли Квес, и редкие выжившие отправились в Вульфгар, но обнаружили его уже занятым Высоким мастеро Риввеном Каирном и 12-ой Красной Драконьей армией, большинство их было капаками и наемниками из Нераки. Целые кварталы города были уничтожены огнем драконов, стены разбиты в нескольких местах. Неподготовленный к штурму с воздуха, Вульфгар лежал открытым и провел всю Войну Копья под контролем Красной Драконьей армии.

Нордмаар был не полностью освобожден от Драконьих армий, пока не прошло несколько лет с завершения Войны Копья, но Вульфгар в конце концов был выкуплен у остатков Красного Крыла в обмен на Северную Цитадель и Дженнисон. Когда подошли армии Белокамня, они обнаружили здесь лишь минимальный гарнизон оккупантов. Однако они обнаружили и то, что новое поколение северян выросло без отцов. Большинство старых воинов и вождей в городе были убиты или уведены в рабство.

Война Хаоса, случившаяся всего тридцать лет назад, была свидетельницей второй крупнейшей трагедии в истории Вульфгара. Теневые призраки просочились в город, стерев существование многих его жителей. Они пришли как буря, быстро промчавшись, но сперва совершенно деморализовав горожан. Народ Вульфгара исчез из мира на многие годы. Город привлекал все больше кочевников и беженцев из других городов, которые искали место с потенциалом к росту.

Молодой Хан Пустошей, Након II, взял бразды правления городом в то время, когда его население увеличилось вдвое по сравнению с населением вековой давности. Энергичный и предприимчивый, Хан ведет борьбу в лошадиных землях за освобождение своего народа от нежити, огров и худших опасностей. Он позволил Соламнийскому кругу, некогда гонимому и ненавидимому, вновь обосноваться в городе. И он открыл торговлю, а также начал оборонительные переговоры с Тейром, чтобы лучше узнать бывших врагов своего народа.

Особенности Вульфгара

Вульфгар – круглый в плане, огороженный стенами город, в милю диаметром, окруженный открытой короткотравной прерией с небольшими кусками легких джунглей. В центре города находится круглая область диаметром в полмили, приподнятая на 20 футов над остальным городом и окруженная внутренней стеной. Цветущие деревья и кусты, многие из которых растут в садах прямо на крышах, наполнят город своим ароматом. Улицы широкие и вымощены глиняным кирпичом. Большинство зданий также построены из кирпича, хотя некоторые имеют второй этаж из прочного дерева.

Четверо огромных бронзовых ворот, каждые окруженные дозорными башнями с конической крышей, служат входами в город. Ворота 20 футов в высоту и имеют 1 фут тощины (прочность 10, 360 хитов, выбивание КС30). Внешние стены выполнены из укрепленного базальта, 40 футов в высоту (КЗ 3, прочность 8, 360 хитов на 10-футовую секцию, лазать КС30) и отполированы. По верху стен между башнями проложены 5-футовой ширины проходы, между городом и галереей оставлено 5 футов, а до внешней стены – 10 футов. Внутренние стены 20 футов в высоту (плюс еще 20 от уровня земли) и толщиной 5 футов (КЗ 2, прочность 8, 240 хитов на 10-футовую секцию, лазать КС25).

Ночью главные улицы освещены подвесными фонарями и масляными лампами, размещенными достаточно близко, чтобы обеспечить постоянное освещение. Аллеи и улицы между главными областями и в жилых или купеческих районах неосвещены, и являются раем для бандитов и грабителей. Дворцовый квартал всегда ярко освещен, за исключением Арены Всадников, которую освещают только во время скачек.

Вульфгар содержится в чистоте и имеет простую систему дренажных и сточных канав и подземных коллекторов для очищения улиц. Общественные колодцы стоят в каждом жилом квартале, содеиняясь с большим подземным озером на несколько сот футов ниже города. Каналы для орошения ведут из города в поля и помогают содержать посевы и пастбища в окрестностях на протяжении самых сухих месяцев в году.