Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Qw2. Часовня

Северозападная угловая комната обустроена под часовню и остается святым местом, несмотря на ужасы разрушения крепости. Осквернение, заполняющее все руины, не имеет власти над этой комнатой; к тому же, эта комната, где установлены алтари Паладайну, Кири-Джолит и Хаббакуку, находится под эффектом постоянного освящения (уровень 15), посвященного трем Соламнийским покровителям. Алтарь Паладайна больше не имеет силы, так как бог покинул пантеон, но персонажи, верные Кири-Джолит и Хаббакуку смогут получить преимущетво в дальнейшем.

Один угол деревянного потолка обрушился при атаке, и дыра ведет в QW8. Северная стена также вышиблена, так ччто эта комната открывается прямо наружу.

Qw3. Комната стражи

Угловая северовосточная комната использовалась сквайрами или оруженосцами для несения стражи. Здесь есть круглый стол, восемь стульев и подставка под оружие (сейчас пустая). Ночью призрачные версии мечей и копий появляются в стойке, и их можно использовать против бестелесных врагов (если суметь взять). Потолок этой комнаты сильно поврежден атакой Драконьей армии, открываясь в QW9.

Qw4. Кухни

Югозападная угловая комната была снабжена кирпичными печами, мясницким цехом, столом и различными посудными стойками, то есть использовалась как кухня. Здесь нет холодилника, так что всю еду готовили свежей и свежей же употребляли, или же готовили блюда из злаков. Комната испытала незначительный огненный урон, хотя деревянный потолок часстью разрушен, открывая вид на комнату QW10. В результате в южной половине комнаты на полу смешались кухонная утварь и разбитая мебель из резиденции слуг.

Qw5. Склад

Когда-то это была комната для хранения товаров, в бочках и ящиках. Юговосточный угол уничтожен. Упавшие сверху камни и обломки дерева делают невоможным проход вглубь комнаты или в ту, что находится выше (QW11).

Qw6. Лестница в башне

Эти лестничные пролеты руинированы в различной степени. Восточный, юговосточный и югозападный пролеты частично или полностью уничтожены, другие сильно почернели или обуглились.

Qw7. Зал воинов

Находящаяся прямо над Большим Залом, эта широкая комната была спальней для оруженосцев и солдат Квеса. Ряд за рядом шли кровати и рундуки, пока не упираются в северный конец зала, а у противоположной стены были устроены умывальники. Теперь южная половина комнаты обрушилась, сгорев в драконьем пламени и оставив комнату открытой ветрам. Ночью проявляются призрачные очертания стен, пола и потолка, и вся прежняя обстановка бараков.

QW8. Резиденция рыцарей меча

Эта угловая комната находится над часовней QW2. Когда форт был населен, здесь жили любые Рыцари Меча. Ничто не напоминает о бывших гостях комнаты теперь, и их кровати просто свалены в кучу в углу.

QW9. Резиденция рыцарей короны

Эта комната находится над QW3, и большая часть пола здесь разрушена. То, что осталось от квартир Рыцарей Короны – висящие на балках деревянные остовы пола. По этим остовам можно перебраться, но они опасны, так как их почи ничего не держит. Ест ь20% шанс, что любое существо общим весом более 100 футов провалится на этаж ниже (и ушибется на 2d6, рефлекс 18 половина)

QW10. Комнаты слуг

Построенные над кухнями, комнаты слуг наполовину разрушены, обвалившись давным давно в QW4. Теперь здесь почти ничего нет.

QW11. Резиденция рыцарей Розы

Эта комната была отдана рыцарям Розы, жившим в Квесе, и служила одновременно и кабинетом, и спальней. Находясь прямо над складом, вся резиденция (и верхний ряд ступеней лестницы из башни), обвалилась вниз. Призрачный образ её становится видимым ночью.

Штурм Квеса (УС различен)

Следующий раздел описывает атаку Предателя на руины Квеса и персонажей игроков. Эта часть приключения должны рассматриваться как смесь динамичной битвы с превосходящим противником и ужасов наступления бесконечных орд нежити, выдвигающихся на героев. Предатель вновь появится в следующей главе, так что здесь его выход еще раз напоминает об угрозе от него, и проясняет подоплеку некоторых последних событий.

Этот раздел предоставляет большие возможности для героических действий и должен проводиться вами с учетом потенциальной смертности героев. Герои, принимающие глупые решения, могут пасть жертвой армии Предателя. Те же, кто совершит героические поступки, получат множество ран, или даже хуже, но все же должны выжить.