Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Особенности Квеса

Квес – двухэтажные каменные руины, занимающие то же место, что и их собственное спектральное отображение. Этот призрачный Квес – спектральное напоминание о первоначальном здании, существовавшем до атаки Красного Крыла.

Ночью, когда солнце скрывается за горизонтом, этот призрачный Квес появляется. Он работает как оружие прикосновение призрака, так что бесплотные существа не могут пройи сквозь призрачные стены, хотя это не касается материальных существ и предметов. Персонажи с оружием со свойством прикосновения призрака обнаружат, что их оружие останавливается при ударе о призрачную стену.

Ниже приведенное тоже верно для руин Квеса:

  • Стены руин представляют собой грубую каменную кладку (прочность 8, 90 хитов на 10х10 футов, обычно 1 фут толщиной вокруг бойниц и 5 футов толщиной в остальных местах, выбивание КС 35, лазание КС15). Потолки 15 футов высотой

  • Полы нижнего этажа вымощены камнем и не представляют проблем для передвижения. Верхние полы частично из укрепленного дерева (прочность 5, 15 хитов, пробивание КС16, 0.5-1 дюйм толщиной)

  • Все комнаты неосвещены, если только не открыты внешнему свету

  • Постоянное осквернение и якорь измерений наложены на это место (уровень заклинателя 15)

Снаружи руин

Квес окружен открытой равниной за полмили-милю, с редкими крупными камнями и валунами, на расстоянии около тридцати ярдов к северу и югу от руин. Это остатки внешних защитных сооружений и дозорных башен, когда-то они были 20 футов в высоту и 30 в диаметре. Россыпи камней достаточно крупные, и могут предоставить укрытие или запереть внутри 4 средних, 8 малых, 32 мелких… и т.д. созданий.

Область непосредственно вокруг руин усыпана черепами различных размеров, от гномских и кендерских до лошадиных, бизоньих и даже пары черепов бехиров. Они формируют широкое кольцо толщиной 10 футов, огибающее все центральное строение, и обеспечивают постоянную работу осквернения и якоря имерений. Если герои очистят от черепов хотя бы одну секцию 10 х 10 футов, заклинания слишком ослабнут, чтобы работать.

Места в руинах

Приведенная ниже информация подытоживает основные детали и заметные места в самих руинах. Внешние принадлежности руин (окружающая местность и т.п.) описаны чуть выше.

Из-за обвала секций крепости, руины открыты внешнему воздуху. Единственные места, которые не выходят наружу – это западная, северозападная и северовосточная лестницы в башнях. Все остальные комнаты или имеют пролом в стене или полу, или открытый потолок, или все сразу. Ночью призрачный Квес показывает прошлую кладку или дерево на этих местах, не давая бесплотным созданиям проникать в форт.

Ни одна из описанных комнат не содержит фиксированных столкновений или сокровищ. Все возможости для персонажей в этом разделе исходят от Предателя, Квес всего лишь сцена, на которой разворачивается бой.

Qw1. Большой зал

Это самая крупная комната на первом этаже, когда-то она была основным местом сбора для гарнизона форта. Здесь рыцари и их оруженосцы ели, общались и собирались по важным событиям. Четыре больших деревянных стола и 16 скамеек, разбитые на части при осаде, лежат вокруг в щепках. Ночью призрачная версия этой мебели появляется в зале, она аккуратно выставлена вдоль стен, буквой П. Три стула со значками Розы, Короны и Меча стоят напротив южной стены у низкого стола, не задетого огнем.

Потолок в южном конце комнаты обвалился, и оттуда видна область QW7 и небо.