Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Великан опустошенности (ус 7)

Выдернутый из своей пещеры извержением Пика, разъяренный пеплом и илом, взбалмошный великан Опутошенности будет сметать все на своем пути. К несчастью, на этом пути оказались персонажи.

Великан Опустошенности, 89 хитов, приложение 2

Тактика: великан отыщет наиболее физически крепкого персонажа, сделав атаку с разгона, чтобы по-быстрому вынести его из драки. Он будет стараться избежать окружения, используя возможность скрыться в облаках вулканического тумана.

Вампир-кендер (ус 8)

Белый Хохолок – кендер, ставший вампиром, и теперь находящий удовольствие в высасывании крови из таких, каким был сам. Если выпадает это столкновение, Белый Хохолок начнет с тихого преследования группы в ночи, стараясь по-тихому выбить одного из сокрушенных кендеров. Он не очень храбр, так что не пойдет на прямое столкновение с партией, предпочитая прихватить свою добычу и исчезнуть в темноте, отстпуая к своему логову.

Террин Белый Хохолок, сокрушенный кендер-вампир, 59 хитов, приложение 2

Тактика: Террин довольно слаб, и сделает все, что в его силах, чтобы избежать прямого столкновения. Он попробует исспользовать способность дитя ночи, чтобы призвать рой летучих мышей и разделить персонажей, в то время как он смоется с одним-двумя кендерами, отступая к своему безопасному логову. Если он застигнут врасплох, он сразу же приобретет газовую форму для отступления.

Развитие: Логово Террина – пещера не слишком далеко от того места, где партия встретилась с ним. Он не отходит дальше, чем на 5 миль от своей пещеры, так как боится ыть обнаруженным на открытом протранстве. Вулканические разрушения дали ему ложное чувство защищенности, так как ему больше нет смысла бесппокоиться о солнечном свете, но он все еще не рискует на прямое столкновение, если враг серьезно превосходит числом.

Отслеживание и преследование Террина потребует КС25 проверки Выживания. Вход в его пещеру скрыт за крупным валуном, требуется КС 20 для поиска входа (тут я бы убрал штрафы – Прим.перев.). Валун имеет КС взлома 65, 900 хитов, прочность 8, КС силы 30 для того, чтобы его откатить. Террин обычно использует газовую форму, чтобы просочиться сквозь щели в камнях. Однако для того, чтобы втащить внутрь своих жертв, ему приходится ворочать камень, что оставляет некоторые следы его присутствия здесь.

Туннель за валуном прямой и достаточно широкий для маленьких существ, чтобы они могли встать во весь рост (сущетва среднего размера должны красться, более крупные существа не пролезут внутрь). Туннель сворачивает вниз где-то ччерез 20 футов, на полдороги вниз установлена простая ловушка:

Пятно бурой слизи: УС 2, механическая, срабатывает от касания (сдвигается камешек, прикрывающий пятно), автоматическая перезардка, 5-футовая область холода (3d6, несмертельное), поиск КС22, обезвреживание КС16. Запуск этой ловушки автоматически толкает маленький колокольчик, который дребезжит на весь туннель и предупреждает Террина о вторжении.

Туннель вливается в небольшую естественную пещеру, около 20 футов в диаметре и 10 футов высотой. Здесь Террин отдыхает, спрятавшись от света. Если его застали в логове, он будет отбиваться жестоко, как загнанная в угол крыса.

Сокровище: Единственное сокровище в логове – содержимое сумочек Террина, он старался собирать всякю всячину, которая попадалась в его любопытные руки. Из всего этого полезным для партии является кольцо улучшенного прыжка.