Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Приход к Морлексчтлану

Путешествие от Пикетвилля к логову Дегтя достаточно прямолинейно, если герои спешат. Карта Баратрутуса аккуратна, хотя там и не обозначена дорога, которой пошел бы сам аурак. Как только герои заметят Морлексчтлан, они будут находиться на окраине Внешнего Кольца территорий Лорда Драконов.

Внешнее Кольцо, Внутреннее Кольцо и сам Театр (построенный поверх Фонтана Обновления) описаны ниже, с более детальным разбором владений в Морлексчтлане.

Внешнее Кольцо

Внешнее кольцо отмечает границу острова, в полутора милях от логова Дегтя. Вокруг всего кольца воткнуты знаки, тотемы, ловцы снов, сделанные из веток и грязи, а также другие зашифрованные предупреждения. Внешнее Кольцо охраняется дикарями, кочевым племенем Ксокналика, живущим в небольших поселениях неподалеку. Эти люди, исключительно преданные Дегтю, отдаи свои жизни служению черному дракону, что правит ими, и не задумываясь атакуют пришлых.

Создания: патруль воинов Ксокналика включает 3d4 2-уровневых воинов и одного мистика 4/варвара 2, выступающего в качестве лидера.

Воины Ксокналика (3-12): 10 хитов, приложение 2

Лидер Ксокналика: 44 хита, приложение 2

Тактика: племя Ксокналик предпочитает забрасывать противника копьями перед ближней атакой. Они могут почти сойтись вплотную для этого. Лидер произносит заклинания, если это поможет, оставаясь на границе доступности.

Ловушки: миля между Внешним Кольцом и скальной стеной опасна для прохода, здесб установлено много ловушек и опасных зон. Наиболее распространены ловушки со стенами с кольями и болотные окна.

Стена с кольями: УС6, механическая, по приближению, ручная перезарядка, атака 21 дальняя (3d6, копья), много целей (все на трех клетках в линию), поиск 26, разрядка 20.

Заметка: эти ловушки редставляют собой деревянные стены 15 футов в длину с железными копьями, установленными так. Чтобы выстрелить и свалить сразу линию целей. Любой проходящий поблизости вклюит их.

Болотное окно: УС 8, механическая, по расположению, ручная перезарядка, КС25 рефлекс избегает, 70 футов в глубину (7d6, падение в воду), задержка срабатывания (3 раунда, только вода), поиск 27, разоружение 25, лазание 20.

Заметка: это 70-футовая в глубину, 4 фута в диаметре трубка в болотной грязи с каменным полом внизу, укрытая сверху маскировкой. Через три раунда после того, как кто-либо окажется на полу ямы, она начинает заполняться галлонами грязной воды.

Есть 25% шанс встретить ловушку-стену, и 15% шанс попасть в болотное окно на каждые 10 минут. Или же вы можете просто выбрать, когда или после чего герои попадутся в ловушки, в зависимости от того, каково их состояние и насколько они подготовлены.

Внутренний вал

Окружая логово Дегтя за полмили, протянулась грубо сложенная каменная стена, обозначающая внутренний вал. Стена – не просто круг камней, собранных вместе и слепленных грязью. Её высота колеблется от 3 до 8 футов в разных местах, и она патрулируется воинами бакали.

Создания: каждый патруль состоит почти из дюжины бакали (1d6+6), объединенных под началом чародея-бакали и командующего (боец 3). Патрулям дан приказ лично от Баратрутуса, и они слушаются аурака без вопросов. В дополнение к бакали, здесь есть крыло виверн, для отражения атак с воздуха.

Бакали обычно Недружелюбны. Дипломатия или блеф возможны всегда, особенно если герои получили помощь от других бакали или от диких гномов. Если у них есть приказы от аурака, бакали станут Враждебными.

Воины бакали (7-12): 20 хитов, приложение 2

Чародей бакали: 20 хитов, приложение 2

Командующий бакали: 37 хитов, приложение 2

Виверны (6): 59 хитов, Справочник Монстров

Тактика: бакали обычно атакуют противников с разгона, на полной скорости врезаясь в них. Однако, любой признак присутствия среди врагов заклинателя или лучника заставит их использовать вначале метательные копья. Чародей обеспечивает магическую поддержку, тогда как командующий выходит на поединок с тем, кто кажется лидером противников.

Если вторгшиеся перелетают через внутренний вал, бакали выйдут в воздух на спинах виверн. Каждая виверна несет одного воина бакали, кроме одной, оставленной для чародея. Таким образом они постараются задержать противников достаточно, чтобы Деготь заметил вторжение, а также достаточно ослабить их.