Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Ст6. Комната Солнца (ус 9 или 10)

Важные правила: опасности тепла, Глава 8: Глоссарий в Руководстве Мастера Подземелий

Это второй из четырех верхних этажей, он посвящен солнцу Кринна. Снаружи этой постройки большие часы показывают часы, минуты, секунды, рассвет и закат, на циферблате нанесены также расстояния до основных мест Кринна. Внутри предшественники Тиктока организовали обсерваторию для прямого изучения Солнца волшебниками – солнечную комнату.

Солнечная комната не выполняет сейчас своей прямой функции, так как башня разбалансирована. Тонкое отверстие на элементальный план Огня осталось незакрытым в солнечной комнате, что делает её очень опасной. Температура эксремально высокая (1d6 урона в минуту, если дышать здешним воздухом, без спасброска, эффект как от заклинания нагреть металл), каждый раунд, который персонаж проводит в комнате, требует проверки рефлекса КС15, иначе персонаж будет охвачен огнем. Стены, потолок и пол блокируют потоки тепла, хотя двери ощутимо теплые, даже снаружи.

Создания: в дополнение к общей опасности от огня, этот уровень случайным образом производит огненных элементалей, как результат нестабильности башни. Есть 20% шанс на каждую минуту, которую здесь проведут персонажи, что в солнечной комнаате появится огненный элементаль. Эти создания безумны, так как призваны дикой магией, и атакуют любого, кого заметят, пока не будут изгнаны или уничтожены.

Большой элементаль огня: 178 хитов, Справочник Монстров

Ст7. Комната лун (ус7)

Этот уровень – третий из четырех верхних – посвящен лунам Кринна. С внешней стороны Часовой Башни вращается один диск из слоновой кости, время от времени его заслоняет темный железный диск, изображающий затмение луны. Эта луна представляет собой ту, что появилась над Кринном во время отсутствия богов в ранние годы Века Смертных. Тикток еще не заменил её на изначально существовавшие тройные часы с ликами Солинари, Лунитари и Нуитари.

Эта комната когда-то была четко разграничена на области для каждой из лун, и являлась вершиной искусства Тиктока. Ему пришлось отменить все сделанное, чтобы приспособить Часовую Башню к новой луне, но теперь она исчезла и вернулись первые три луны, так что этаж вновь разбалансирован. Тикток попытался восстановить сделанное ранее, но что-то упустил.

Три огромных металлических сферы разных размеров вращаются в этой комнате с большой скоростью, закрепленные на цепях из звездного металла (прочность 20, 50 хитов). 15-футовый в диаметре шар из платины (прочность 10, 200 хитов) представляет собой Солинари, 10-футовый медный шар (прочность 8, 120 хитов) – это Лунитари, а 5-футовый железный шар (прочность 10, 90 хитов) – Нуитари. Большой золотой шар, такой же величины, как платиновый, неподвижен и предтавляет собой луну из раннего Века Смертных.

Мощные потоки хаотичной силы, исходящие из комнаты сверху, постоянно пронизывают эту комнату. На этом этаже все волшебники испытывают эффект Нижнего Соединения, даже ренегаты и неопределившиеся. Чародеи и мистики, чья мощь зависит от Хаоса, получают +1 бонус к уровню заклинателя и +1 бонус к спасброскам от своих заклинаний.

Ловушка: вращающиеся с бешеной скоростью на цепях луны представляют собой опасное препятствие для тех, кто попытается пройти через комнату. В каждый раунд персонаж, если он перемещается или остается на какой-либо точке в комнате, кроме лестницы или четырех дальних углов, может попасть под удар одной, двух или трех лун. Проверьте таблицу ниже:

d6

Угроза луны

КС рефлекса

Урон

1

Солинари

15

6d6

2

Лунитари

20

4d8

3

Нуитари

25

2d10

4

Солинари+Лунитари

15, 20

6d6+4d8

5

Лунитари+Нуитари

20, 25

4d8+2d10

6

Все

15, 20, 25

6d6+4d8+2d10

Угроза луны – показывает, какая луна может попасть по персонажу в этот раунд.

Урон – сокрушающий урон, нанесенный персонажу, провалившему бросок. Успешный бросок означает ноль урона.

Награда в опыте: проход через комнату примерно соответствует преодолению столкновения с уровнем угрозы 7, но предусмотрите дополнительный опыт (25 на уровень персонажа) за оригинальные или умные способы избежать проблем.