Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.56 Mб
Скачать

Ст1. Жилые помещения

Нижний этаж приспособлен под постоянное проживание смотрителя. Здесь те, кто занимается башней, должны были жить, работать и проводить свободное от обслуживания башни время. Так как в Часовой Башне сейчас живут только двое, этот этаж теперь представляет скорее музей, чем жилище. Все четыре спальни (1е) и обеденный зал (1b) выглядят так, как будто в них не заходили десятилетиями.

Когда герои проходят по этим комнатам, у них должно появится ощущение, что они смотрят на нечто незавершенное, место, которому следовало бы быть домом, но вместо этого оно пустует. Даже при этом, кто-то подметает и моет его, держит в порядке и даже пополняет масляные лампы (это, конечно же, Когсворт).

Заметные места, которые могут привлечь внимание на этом этаже следующие. Кухня (1с) – полностью забитая сушеной едой и запечатанными банками, или закатанными супами и вареньем. Здесь есть также холодильник (магически поддерживается около нуля Цельсия). Библиотека (1f) – четыре свободно расставленных книжных полки не содержат ничего, кроме пустых книг и футляров для свитков. В комнате карт (1d) есть грубые планы этажей с 5 по 7ой,, покрытые заметками и отпечатками чайной кружки. Кладовая запчастей (1h) заполнена различными валами, шестернями, пружинами, смотровыми стеклами и т.п. Здесь как минимум три отличных (мастерской работы) набора инструментов для инженера и для вора. Последняя комната комната также содержит «часового дылду» - впеяатляюще вылядящую личность, которая совершенно не функционирует.

Создание: хаотичные энергии, временами сталкивающиеся на верхних уровнях башни иногда проникают вниз, превращая кровать, стол, книжную полку или другой предмет обстановки в опасного противника. Когсворт уже имеет предчувствие подоного выброса. Герои, естественно, лишены такого опыта. В каждой комнате есть 15% шанс получить оживленный объект Среднего (1-5 на d8), большого (6-7) или Огромного (8) размера.

Оживленный объект, Средний: 31 хит, Справочник Монстров

Оживленный объект, Большой: 52 хита, Справочник Монстров

Оживленный объект, Огромный: 84 хита, Справочник Монстров

Развитие: в этом месте за все пребывание героев здесь не произойдет более 8 выбросов энергии. После того, как герои переживут их, не пробрасывайте шанс столкновения.

Ст2. Гидропоника (ус 10)

Перед Войной Хаоса весь этот уровень был перестроен группой Тиктока – он знал толк в выращивании овощей практически в любых условиях. Тикток заметил, что гидропонические овощи могли бы помочь в снабжении едой жильцов Башни. К несчастью, вся группа покинула башню после Войны Хаоса и основала коммуну в Великих Топях.

Четыре 25-футовых канавы составляют основу уровня. Они наполнены водой и используются для выращивания растений без почвы. Каждая канава сильно повреждена. Вода не дренируется, и теперь разлита по полу слоем в 6 дюймов сильно удобренной жижи. Жалкие растения, лозы и грибы занимают свободное место. Из-за частых выбросов энергий с верхних уровней этот уровень стал местом для некоторых опасных растений, поэтому Когсворт его избегает.

Создания: четыре бормотуна притаились здесь в плотной листве. Они нормально чувствуют себя на гидропонике, но будут привлечены движением и нападут на проходящих мимо путешественников.

Бормотуны (4): 60 хитов, Справочник Монстров

Развитие: любой персонаж, преуспевший в проверке знания (природа) или профессии травника с КС20 найдет на этом уровне достаточно съеобных трав, фруктов и овощей, чтобы прокормить четверых целую неделю. Поиск с КС30 также позволит найти ящик, наполненный супер-концентрированным удобрением. Если его выставить на свет, оно дымит три раунда, а на четвертый взрывается, нанося всем в 30-футовом радиусе 9d6 урона огнем (рефлекс 16 половина). В ящике три герметичных контейнера с удобрением.