- •5. Геометрический смысл решений уравнений и систем уравнений с двумя неизвестными.
- •6. Выпуклые множества точек. Теорема о пересечении выпуклых множеств. Точки: внутренние, граничные, угловые.
- •7.Графический метод решения задач линейного программирования. Область допустимых решений. Линия уровня. Градиент целевой функции.
- •4. Область допустимых решений - выпуклая неограниченная область.
- •8. Понятие об n-мерных векторах. Операции над ними. Линейная зависимость векторов. Базис.
- •2. Действия над n-мерными векторами
- •Линейная зависимость и независимость векторов.
- •Базис. Разложение векторов по базису.
- •13. Метод искусственного базиса для нахождения исходного допустимого базисного решения.
- •Метод искусственного базиса.
- •14. Определение двойственной задачи.
- •15. Свойства двойственной задачи.
- •16. Двойственный симплекс-метод Двойственный симплекс-метод.
7.Графический метод решения задач линейного программирования. Область допустимых решений. Линия уровня. Градиент целевой функции.
Графическим методом можно решать задачи линейного программирования с двумя переменными, представленные в неканоническом виде, или сводящиеся к ним. Рассмотрим следующую задачу: найти экстремум функции
при ограничениях:
х10, х20.
Решение задачи начинают с построения области допустимых решений. При этом возможны следующие случаи:
1. Область допустимых решений - пустое множество. В этом случае задача линейного программирования не имеет оптимального решения из-за несовместности системы ограничений.
2. Область допустимых решений - единственная точка. Тогда задача линейного программирования имеет единственное и оптимальное решение.
3. Область допустимых решений - выпуклый многоугольник. В этом случае, чтобы найти оптимальное решение задачи, можно найти координаты всех угловых точек многоугольника, вычислить значения целевой функции во всех угловых точках и выбрать наибольшее (или наименьшее) из этих значений. Координаты соответствующей угловой точки являются оптимальным решением.
Существует и другой способ, который позволяет сразу найти графически угловую точку, соответствующую оптимальному решению.
Пусть с0 -
некоторое число. Прямая
является линией
уровня целевой
функции. В каждой точке этой прямой
целевая функция принимает одно и то же
значение, равное с0. Вектор
- градиент целевой
функции
перпендикулярен линиям
уровня и показывает направление, в
котором эта функция возрастает с
наибольшей скоростью. Выбирая из линий
уровня, проходящих через область
допустимых решений, наиболее удаленную
в направлении вектора
(в
случае минимизации - в противоположном
направлении), определим угловую точку,
в которой целевая функция принимает
максимальное (минимальное) значение. Если
экстремум достигается сразу в двух
смежных угловых точках, то, по теореме
об альтернативном оптимуме, оптимальным
решением будет
любая точка отрезка, соединяющего эти
точки:
,
.
4. Область допустимых решений - выпуклая неограниченная область.
В
этом случае экстремум может не существовать
из-за неограниченности целевой функции
сверху в задаче на максимум, т.е.
,
или снизу в задаче на минимум, т.е.
,
или находиться в одной из угловых точек
области допустимых решений.
Алгоритм графического метода
1. Построить область допустимых решений.
2. Построить
вектор-градиент целевой функции
.
3. Построить
семейство линий уровня, перпендикулярных
вектору
,
проходящих через область допустимых
решений.
4. Выбрать
линию уровня, проходящую через область
допустимых решений и наиболее удаленную
в направлении вектора
(или
в противоположном вектору
направлении
- в задаче на минимум). Определить угловые
точки области, через которые она проходит.
5. Найти координаты точек экстремума и значение целевой функции в этих точках.
8. Понятие об n-мерных векторах. Операции над ними. Линейная зависимость векторов. Базис.
Определение. Множеством
называется совокупность объектов любой
природы, которые объединены в одну
группу (систему, совокупность) по тем
или иным признакам (множество городов,
множество положительных чисел, множество
студентов, множество действительных
чисел и т.д.).
Принадлежность
элемента х множеству Х обозначается: х
є Х.
Способы записи множеств: А={х1,
х2,…,
хn},
А= {1, 2, 3, … ,10}, А= {а є R | |a| ≥1}, Х = {х:
|x-a|≤b}.
Определение. Множество
U образует линейное пространство, если
для любых двух его элементов
є
U и
є
U определены операция сложения:
и
операция умножения любого элемента на
число:
,
удовлетворяющие свойствам:
1)
,
2)
,
3)
,
4)
,
5)
,
6)
,
7)
,
8)
,
где
,
–
нулевой элемент
,
а коэффициенты α, β, λ, 1 – действительные
числа.
Определение. Вектором
размерности n называется
упорядоченный набор из n действительных
чисел. Будем записывать вектор в виде
,
где
-
координаты вектора. Размерность вектора
определяется числом его координат и
является его отличительной характеристикой.
Векторы равны, если они одной размерно-сти
и имеют равные соответствующие координаты:
(2,3,5) = (2,3,5). Нуль-вектор
=
(0,0,…,0) не следует путать с числом
нуль.
Определение. Множество
всех векторов размерности n называется
арифметическим n-мерным
векторным пространством и
обозначается Rn.
Экономические величины являются
многофакторными (многомерными), и n-мерные
векторы служат удобной формой их
представления. Например, некоторый
набор товаров различных сортов можно
охарактеризовать вектором
,
а соответствующие цены – вектором
.
