Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Praktikum (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
568.83 Кб
Скачать

Стрибунці

Значення гри: сприяє розвитку стрибучості, розвиває увагу.

Інтенсивність: висока.

На землі малюють коло. Учасники гри обирають одного

веду­чого – квача, який стає в центр кола. За сигналом учителя гравці перестрибують по черзі лінію кола і, якщо їм не загрожує небезпека бути покваченим, певний можуть час перебувати в колі. Стрибаючи на обох ногах, гравці намагаються досягти центру кола. Квач, також стрибаючи на обох ногах, намагається поквачити кого-небудь із гравців. Кого квач поквачив, той стає квачем. Виграють ті, хто протягом гри не був поквачений.

Правила: гравцям із кола дозволяється лише вистрибувати. Той, хто з кола вибігає, вибуває з гри. Квач переслідує гравців, також стрибаючи на обох ногах.

Захисник фортеці

Значення гри: сприяє вдосконаленню вмінь передавати, ловити й кидати м'яч у ціль; виховує погодженість дій, швидкість, спритність.

Інтенсивність: середня.

На лісовій галявині розмічають коло, квадрат або прямокутник. У центрі – «фортеця» (прапорець, зв'язані гілки). «Фортецю» обводять колом діаметром 1 м. Біля «фортеці» стоїть захисник. Гравці шикуються за лінією визначеного кола. За командою вчителя гравці починають передавати одне одному м'яч, маючи на меті у слушний момент кинути його і влучити у «фортецю». Захисник намагається такі м'ячі відбити. Гравець, який влучить у «фортецю», стає захисником.

Правила: захисникові забороняється тримати «фортецю» руками, а всім іншим – заходити за лінію кола чи наступати на неї. Якщо «фортеця» зрушена з місця, але не падає, захисник і надалі захищає її. Коли ж захисник сам «зруйнує фортецю», він міняється місцями з гравцем, у руках якого був м'яч.

Гонка м'ячів

Значення гри: сприяє розвитку точності рухів, спритності, швид­кості реакції.

Інтенсивність: висока.

Гравці стають у широке коло й розраховуються на «перший-другий». Перші номери – одна команда, другі – друга. У руках капітанів обох команд – м'ячі. За сигналом учителя капітани передають м'ячі по колу в протилежні сторони гравцям своєї команди. Перемагає команда, котра швидше поверне м'яч капітану.

Варіант гри: м'ячі на початку гри знаходяться в учасників, які стоять навпроти, й передаються в одному напрямку. Перемагає команда, м'яч якої наздожене м'яч суперників.

М'яч сусідові

Значення гри: сприяє розвиткові спритності, уваги, вдосконалює вміння передавати м'яч.

Інтенсивність: низька.

Діти утворюють коло, стоячи на відстані одного кроку одне від од­ного. Ведучий перебуває за колом. Гравці передають м'яч то вправо, то вліво, але обов'язково сусідові. Завдання ведучого – доторкнутися до м'яча. Якщо він зробив це, то гравець, у якого був м'яч, стає ведучим.

Варіант: двоє ведучих і два м'ячі.

Передай сусідові

Значення гри: сприяє розвитку спостережливості, спритності, уваги, кмітливості.

Інтенсивність: низька.

Гравці стають у коло й розраховуються на «перший-другий» Учас­ники передають м'яч по колу своїм «номерам»: якнайшвидше перші в один бік, другі – в інший. Перемагає команда, гравці якої швидше передадуть м'яч через усе коло.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]