
- •I. Общие правила
- •II. Правила стрельбы
- •III. Продолжительность стрельбы
- •IV. Правила подсчета результатов
- •V. Определение классов
- •1. Арбалет (класс арбалет)
- •2. Блочный лук (класс анлимитед)
- •3. Блочный лук (класс спортинг)
- •4.Классический спортивный лук (класс олимпик)
- •5.Классический лук с ограничениями (класс баре боу)
- •6. Инстинктивный лук (класс инстинктив)
- •7. Лонг боу (класс лонг боу)
- •8. Традиционный, национальный и реконструкторский лук (класс исторический лук).
- •VI. Финал
- •VII. Ограничения дистанций (с указанием цвета флажка на рубеже для стрельбы для каждого класса)
- •VII. Командные соревнования
- •IX. Требования безопасности
VII. Ограничения дистанций (с указанием цвета флажка на рубеже для стрельбы для каждого класса)
ИНДЕКС |
Класс |
Цвет флажка |
Макс. Дист. |
A |
Анлимитед |
красный |
45 м |
B |
Спортинг |
красный |
45 м |
C |
Олимпик |
красный |
45 м |
D |
Баре боу |
синий |
30 м |
E |
Инстинктивный |
синий |
30 м |
F |
Лонг боу |
синий |
30 м |
G |
Исторический |
синий |
30 м |
H |
Арбалет |
красный |
45 м |
Флажки красного и синего цвета должны находиться на одной линии по направлению стрельбы, чтобы стрелы участников из разных классов не пересекались в мишени. Допускаются незначительные отклонения, в рамках здравого смысла.
VII. Командные соревнования
1. Команда составляется из трех участников соревнований в трех классах, заявленных перед началом стартового круга и отстрелявших минимум одну мишень в том классе, в котором они входят в команду.
2. В команде должны быть по одному участнику из следующих классов: a. Анлимитед или Спортинг или Олимпик или Арбалет b. Инстиктивный или Баребоу c. Исторический или Лонг
3. При отсутствии в команде участника в классе 1.(Анлимитед или Спортинг или Олимпик или Арбалет), допускается его замена участником из класса 2. или 3.(Инстиктивный или Баре боу) (Исторический или Лонг). При отсутствии в команде участника в классе 2. (Инстиктивный или Баре боу), допускается его замена участником из класса 3. (Исторический или Лонг).
4. Командные соревнования проводятся в форме спаррингов. На всю команду отводится по 2 минуты для стрельбы по каждой мишени. Отсчёт времени начинается с касания колышка первым спортсменом. Участникам команды не успевшим выстрелить в течение двух минут засчитывается нулевой результат на мишени ("0"). Если выстрел, любым из членов команды, был выполнен после завершения времени, у команды снимается лучшее попадание. Команды стреляют полностью по очереди, меняя подходы от одной мишени к другой. На первой мишени начинает стрельбу команда с меньшим результатом по стартовому кругу. Порядок стрельбы внутри команды не регламентирован. Команда ждет вызова на рубеж у флажка, обозначающего зону ожидания.
5. В команде, между участниками, разрешено обсуждение мишеней и дистанций.
6. Командные спарринги стреляются по 5 мишеням. При одинаковом результате команды стреляют перестрелки - по одной стреле каждый участник. При равном результате в перестрелке победитель определяется по любой из стрел команды попавшей ближе к центру 11-ти очковой зоны. Победившие в спаррингах команды стреляют в финале за первое место, проигравшие - разыгрывают 3 место.
7. Сетка команд для спаррингов составляется по принципу: команда с первым результатом стреляет против команды с шестнадцатым результатом, со вторым результатом – против пятнадцатого и т. д.
8. Тренеру или капитану команды разрешается находиться вместе с командой на рубежах, обсуждать и давать советы, но не подходить к мишеням для записи результатов.