
- •Алгоритм и его свойства. Способы описания алгоритмов.
- •Арифметика в двоичной системе счисления. Сложение
- •Вычитание
- •Умножение
- •Жизненный цикл баз данных. Системный анализ предметной области при проектировании баз данных.
- •Инфологическое моделирование предметной области при проектировании баз данных.
- •6) Информационные модели. Моделирование информационных процессов. Модели разработки программного обеспечения. Методы проектирование программного обеспечения
- •Модели разработки программного обеспечения
- •История развития вычислительной техники. Поколения эвм.
- •Классификация видов моделирования. Математические модели
- •9) Классификация языков программирования. Примеры языков и их назначение.
- •10) Классы современных эвм. Устройство эвм. Принципы фон Неймана.
- •Вопрос 19. (основы противодействия нарушению конфиденциальности информации)
- •20 Политика безопасности в компьютерных системах. Меры поддержания работоспособности компьютерных систем.
- •21 Понятие архитектуры и структуры эвм. Структура персонального эвм. Функциональные характеристики.
- •22 Понятие базы данных. Архитектура баз данных.
- •23. Предмет и структура информатики. Понятие информации. Информация в жизни человечества.
- •24.Представление графических данных в двоичном коде
- •25 Представление данных в эвм.
- •27 Представление текстовых и символьных данных в двоичном коде
- •28.Представление числовых данных в двоичном коде.
- •29 Протоколы internet Понятие протокола
- •30. Реляционная база данных и ее структура
- •Нормализация базы данных
- •31)Свойства информации.Информационные процессы.
- •32) Сервисы internet
- •33)Сетевые компоненты.Среды передачи данных.Платы сетевого адаптера.
- •35)Системы счисления. Представление чисел в системах с основанием 2,8,16.Перевод из десятичной системы в системы 2,8,16.Обратный перевод в десятичную систему.
- •37)Способы сжатия информации. Алгоритмы с изменением структуры данных.Алгоритмы с потерей данных.
- •39)Уровни программного обеспечения.Сервисное программное обеспичение.Инструментальные программные средства.Системы технического обслуживания.Классификация прикладного по.
- •40)Уровни программного обеспечения.Классификация системного по.
- •41)Эталонная модель osi
- •42)Юридические основы иформ. Безопасности. Критерии защищенности средств комп. Систем.
- •43)Языки программирования.Понятие язык программирования.Компиляторы и интерпритаторы.
43)Языки программирования.Понятие язык программирования.Компиляторы и интерпритаторы.
Язы́к программи́рования — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических исемантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.
Со времени создания первых программируемых машин человечество придумало более двух с половиной тысяч языков программирования (включая абстрактные и нестандартные языки)[1]. Каждый год их число увеличивается. Некоторыми языками умеет пользоваться только небольшое число их собственных разработчиков, другие становятся известны миллионам людей. Профессиональные программисты иногда применяют в своей работе более десятка разнообразных языков программирования.
Создатели языков по-разному толкуют понятие язык программирования. К наиболее распространённым утверждениям, признаваемым большинством разработчиков, относятся следующие:[источник не указан 1785 дней]
Функция: язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые применяются для передачи компьютеру инструкций по выполнению того или иноговычислительного процесса и организации управления отдельными устройствами.
Задача: язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для передачи команд и данных от человека к компьютеру, в то время как естественные языки используются для общения людей между собой. Можно обобщить определение «языков программирования» — это способ передачи команд, приказов, чёткого руководства к действию; тогда как человеческие языки служат также для обмена информацией.
Исполнение: язык программирования может использовать специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений.
Первые компьютеры приходилось программировать двоичными машинными кодами. Однако программировать таким образом - довольно трудоемкая и тяжелая задача. Для упрощения этой задачи начали появляться языки программирования низкого уровня, которые позволяли задавать машинные команды в понятном для человека виде. Для преобразования их в двоичный код были созданы специальные программы - трансляторы.
Трансляторы делятся на:
компиляторы - превращают текст программы в машинный код, который можно сохранить и после этого использовать уже без компилятора (примером является исполняемые файлы с расширением *.exe) .
интерпретаторы - превращают часть программы в машинный код, выполняют его и после этого переходят к следующей части. При этом каждый раз при выполнении программы используется интерпретатор .
Языки программирования высокого уровня
Особенности конкретных компьютерных архитектур в них не учитываются, поэтому созданные приложения легко переносятся с компьютера на компьютер. В большинстве случаев достаточно просто перекомпилировать программу под определенную компьютерную архитектурную и операционную систему. Разрабатывать программы на таких языках значительно проще и ошибок допускается меньше. Значительно сокращается время разработки программы, что особенно важно при работе над большими программными проектами .
Сейчас в среде разработчиков считается, что языки программирования, которые имеют прямой доступ к памяти и регистров или имеют ассемблерные вставки, нужно считать языками программирования с низким уровнем абстракции. Поэтому большинство языков, считавшихся языками высокого уровня до 2000 года сейчас уже таковыми не считаются.
Адресный язык программирования
Фортран
Кобол
Алгол
Pascal
Pascal ABC
Java
C
PureBasic
C++
Objective-C
Smalltalk
C#
Delphi