
- •Сокровища каппы
- •Бумага оригами (Paper of forms)
- •Беспокойный сон…
- •Генеральский могильник
- •Проклятие забывания (The Curse of Forgetfulness)
- •Летающий кинжал (Flying Dagger)
- •Дикий космос
- •Кормило
- •Главная палуба
- •3. Кладовка для веревок, линей и якоря.
- •Грузовая палуба
- •Нижняя палуба
- •Кремневый пистолет
- •Легкая катапульта
- •Средняя баллиста
- •От переводчика
- •Физические законы вселенной «Летучего Корабля»
- •Волшебные кормила
- •Слухи и информация
- •Фоллгон из клана Белобородых
- •Экипаж пиратов
- •Дневное столкновение
- •Ночное столкновение
- •Битва за наутилоид
- •Внутрь наутилоида
- •Командный отсек
- •Дозорная палуба
- •Боевая палуба
- •Нижний боевой пост
- •Грузовая палуба
- •Палуба рабов
- •Волшебник Алагинзерон
- •Тактические приемы Алагинзерона
- •Кольцо Бурбула
- •Карлики из клана Белобородых
- •Карлики-рудокопы
- •Партизанская тактика
- •Уровень один
- •Второй уровень
- •Уровень три
- •Уровень четыре
- •Призрачная волынка (Ghost pipes)
- •Жестокое очарование (Dire Charm)
- •Амулет зеленого камня (Greenstone Amulet)
- •Заданные столкновения
- •2. Охотники в капкане.
- •Илшин (Сторожевой дух)
- •1. Вход в пещеру.
- •3. Первая пещера.
- •Действия Каринзы
- •5. Логово Каринзы.
- •Прежде чем оставить постоялый двор
- •Серебряный холм
- •Лунный клинок
- •В Обширное Болото
- •Местность Обширного Болота
- •Жуткая Пасть (Grimjaws)
- •Сражение
- •После боя
- •Встреча с вервольфом
- •Атака вервольфа
- •Встреча с отцом Стейфом
- •Коттедж
- •Узник лампы
- •Ограничения
- •Наружные статуи (зоны a-d)
- •Внутренние статуи (зоны e-h)
- •Деревья
- •Как это сделано
- •Заклинание второго круга
Волшебник Алагинзерон
С того момента, как искатели приключений прибудут на корабль, пират-маг Алагинзерон будет за ними шпионить, стараясь узнать о персонажах все, что только можно. Полученные знания он использует для подготовки теплого приема (см. «Тактические приемы Алагинзерона»), если только его не перехватят где-то еще, Алагинзерон будет шпионить за персонажами из зоны C20.
Алагинзерон: AL NE; AC 7; MV 12; M10; hp 50; THAC0 17; #AT 1; Dmg заклинанием или оружием; S 16, D 16, C 16, I 16, W 16, Ch 13; ML 12; XP 4,000.
В книге заклинаний записаны все запомненные волшебником заклинания плюс любые другие, какие DM’у захочется ввести в игру. У волшебника несколько магических предметов: мантия звезд, кольцо метеоров, кинжал отравы, кошель доступа, бусины силы (6), хрустальный шар, палочка пара и испарений (30 зарядов). У палочки две функции, каждая из которых стоит один заряд. Функция «пар» высылает вперед конус сверхразогретого пара (10 на 30 на 50 футов), причиняющий 6d6 повреждений всем угодившим в него. Пар держится три раунда, причиняя 4d6 повреждений всем, находящимся в нем, во втором раунде и 2d6 повреждений в третьем раунде. Каждый раунд можно бросать спас-бросок от палочек, чтобы получить только половину повреждения. Функция «испарения» высылает вперед облако теплых испарений. Испарения эквивалентны облаку тумана 40 футов длиной, 60 футов высотой и 80 футов шириной. Облако держится шесть раундов и остается неподвижным, если только его не сдует ветром (волшебным или обычным). Использующие холод существа получают по 1 повреждению за каждый раунд пребывания в облаке, а обитающие в холоде существа получают 2 повреждения в раунд.
У Алагинзерона есть следующие зелья: скорости, газообразной формы, хождения по воде, формулы любви, ясновидения, ESP. У него есть свиток со следующими заклинаниями: «вызов монстра I», «вызов монстра IV» (х2), «вызов монстра V» (х2) и «вызов монстра VI». Таблицы по вызыванию монстров можно посмотреть в «Собрании монструозностей» или делать случайный бросок при каждом использовании свитка, если только не указано обратное.
Алагинзерон запомнил следующие заклинания: «тревога», «цветные брызги», «фантасмагория», «щит», «пылающая сфера», «улучшенная фантасмагория», «вонючее облако», «паутина», «полет», «молния», «призрачная сила», «улучшенная невидимость», «малая сфера неуязвимости», «хаос», «телепортация». Знакомца у него нет, зато он создал гомункулуса Медио.
Гомункулус Медио: INT как у создателя; AL NE; AC 6; MV 6, Fl 18 (B); HD 2; hp 13; THAC0 16; #AT 1; Dmg 1d3; SA укус погружает в сон на 5d6 раундов (спас-бросок от яда); SD когда он летит, его можно поймать только сетью или заклинанием «паутина»; спас-бросок как M10; SZ T; ML 13; XP 420; MC 1. Медио телепатически связан с Алагинзероном на расстоянии до 480 ярдов. Если Алагинзерона атакуют, Медио будет защищать его, не щадя живота.
Алагинзерону за шестьдесят, черные волосы уже седеют, сам он носит черную мантию с серебряными звездами. Он очень умен и не вступит в прямой конфликт с персонажами, предпочитая тактику ударил-убежал. Он будет осматривать каждую комнату пещерного комплекса с помощью хрустального шара из зоны C20, пока не отыщет персонажей. Когда он их обнаружит, то будет посылать за ними монстров, накладывать на них заклинания или попытается устроить им ловушку. Хоть он и заботиться только о себе, любимом, но капитана Редуолда и его людей будет защищать до тех пор, пока это будет в интересах самого волшебника. Если персонажи будут готовы схватить его, Алагинзерон удерет или воспользуется заклинанием «телепортации» (с капитаном или в одиночку). Если его поймают, он даст любое обещание, чтобы сохранить свою жизнь, предлагаю информацию о затерянных сокровищах, новых заклинаниях или летучих кораблях (хороший способ дать персонажам зацепку для следующего приключения). Однако волшебник нарушит свои клятвы с той же легкостью, с которой их раздавал, и попытается сбежать при первой же возможности.
Для своего возраста Алагинзерон силен и быстр, он говорит на изысканном всеобщем языке глубоким голосом. Себя он ведет как образованный представитель высшего класса. Хотя он может быть безжалостным и аморальным, но он не садист. Как ни странно, он считает себя джентльменом. Он опрятен и не любит грязь и отбросы. Если персонажей поймают, Алагинзерона можно будет убедить выпустить их за соответствующий выкуп.
Ниже описываются некоторые из тактических приемов, к которым может прибегнуть Алагинзерон. Всякий раз, когда DM выбирает действия волшебника, следует консультироваться с этой таблицей.