- •Сокровища каппы
- •Бумага оригами (Paper of forms)
- •Беспокойный сон…
- •Генеральский могильник
- •Проклятие забывания (The Curse of Forgetfulness)
- •Летающий кинжал (Flying Dagger)
- •Дикий космос
- •Кормило
- •Главная палуба
- •3. Кладовка для веревок, линей и якоря.
- •Грузовая палуба
- •Нижняя палуба
- •Кремневый пистолет
- •Легкая катапульта
- •Средняя баллиста
- •От переводчика
- •Физические законы вселенной «Летучего Корабля»
- •Волшебные кормила
- •Слухи и информация
- •Фоллгон из клана Белобородых
- •Экипаж пиратов
- •Дневное столкновение
- •Ночное столкновение
- •Битва за наутилоид
- •Внутрь наутилоида
- •Командный отсек
- •Дозорная палуба
- •Боевая палуба
- •Нижний боевой пост
- •Грузовая палуба
- •Палуба рабов
- •Волшебник Алагинзерон
- •Тактические приемы Алагинзерона
- •Кольцо Бурбула
- •Карлики из клана Белобородых
- •Карлики-рудокопы
- •Партизанская тактика
- •Уровень один
- •Второй уровень
- •Уровень три
- •Уровень четыре
- •Призрачная волынка (Ghost pipes)
- •Жестокое очарование (Dire Charm)
- •Амулет зеленого камня (Greenstone Amulet)
- •Заданные столкновения
- •2. Охотники в капкане.
- •Илшин (Сторожевой дух)
- •1. Вход в пещеру.
- •3. Первая пещера.
- •Действия Каринзы
- •5. Логово Каринзы.
- •Прежде чем оставить постоялый двор
- •Серебряный холм
- •Лунный клинок
- •В Обширное Болото
- •Местность Обширного Болота
- •Жуткая Пасть (Grimjaws)
- •Сражение
- •После боя
- •Встреча с вервольфом
- •Атака вервольфа
- •Встреча с отцом Стейфом
- •Коттедж
- •Узник лампы
- •Ограничения
- •Наружные статуи (зоны a-d)
- •Внутренние статуи (зоны e-h)
- •Деревья
- •Как это сделано
- •Заклинание второго круга
Внутрь наутилоида
У наутилоида семь палуб, обозначенных буквами от A до G. Еще до того, как персонажи придут к наутилоиду, DM’у следует внимательно прочитать этот раздел, потому что конструкция корабля весьма замысловата. (Подробности см. на карте наутилоида).
Командный отсек
Эта зона находится в самой верхней части раковины наутилоида. Попасть туда можно по трапу, спускающемуся на 10 футов вниз, на кормильную палубу (зона B4).
B1. Капитанское кресло. Некогда это было место для командирского кресла капитана-живодера разума. Капитан же Редуолд установил здесь вспомогательное кормило-топку. Отсюда он мог видеть мостик, где собиралась команда, когда он хотел обратиться к ней. Также отсюда полностью видны кормильная палуба, передний и боковые наблюдатели, поэтому дозорные могли немедленно докладывать, если что-то замечали.
Пол платформы под креслом-топкой сделан из прозрачного кристалла, позволяющего любому сидящему в кресле обозревать палубу прямо под собой. Кормило-топка выглядит как резной трон, маленькая дверца в основании открывается в отделение, где лежит больше уже не волшебное кольцо капитана. Кормило излучает магию.
B2. Дневная комната капитана. Комната размером 10 на 10 футов. На всех стенах раковины выгравированы гротескные сцены, изображающие подвиги живодеров разума. Тут стоит походная кровать капитана и кое-что из его личных вещей: лишняя одежда (вся ярких цветов), таз для умывания и кувшин вина. Также здесь есть и корабельный журнал. В нем рассказывается о предыдущем корабле пиратов, о захвате корабля живодеров разума и описываются несколько переделок на наутилоиде. Также отмечена и поимка моряков и колонистов. Последняя запись описывает открытие астероидной крепости карликов, захват небольшого карличьего корабля, историю о рудных шахтах и последующую битву пиратов с карликами. Записи, касающиеся поимки друзей Фоллгона, отсутствуют.
Дозорная палуба
Эта палуба состоит из двух платформ, носовой и кормовой, выступающих над боевой палубой внизу.
B3. Передний наблюдатель. Здесь всегда стоит человек-часовой, если только не поднята тревога. Ночью или днем красноватый свет льется из обзорного окна-кристалла, установленного в передней стенке раковины. Отсюда видно все, что находится снаружи в секторе 180 градусов, даже ночью – кристалл зачарован и работает подобно заклинанию инфравидения (радиус 120 футов). С каждой стороны палубы на 10 футов вниз уходят трапы, ведущие на мостик.
B4. Кормильная палуба. Эта палуба находится над кают-компанией (зона B5), попасть сюда можно по трапу, расположенному у двери кают-компании. В передней части палубы проходит ограждение высотой по пояс, в этом месте палуба достигает ширины 15 футов. Гладкие стены загибаются, чтобы встретиться где-то в 12 футах позади ограждения.
Посреди палубы стоит похожее на трон кресло. Дальнейший осмотр покажет, что оно покрыто трещинами и щербинами. Большая трещина в задней части проходит через весь трон. На заднюю часть обшивки при помощи костылей и смолы наложена самодельная заплата. Здесь стояло кормило живодеров разума, известное как «цепочное кормило». Пираты его утилизировали и поставили свое, ныне уничтоженное, главное кормило.
Пираты пытались залатать пробоину, полученную во время битвы с карликами, но так и не сумели найти способ что-то надежно присобачить к обшивке. Отсюда видны передний наблюдатель и мостик. Трап ведет в командный отсек, находящийся в 10 футах выше.
Мостик
Эта палуба полностью защищена прочной раковиной. Внутренняя сторона раковины напоминает перламутр и отражает свет, разбивая его на радугу. В поверхности раковины вырезаны фрески в стиле барокко, изображающие отвратительных существ с растущими на лицах щупальцами. Эти существа изображаются покоряющими людей и всех прочих. Высоко над ними большая резьба изображает флоты кораблей, подобных этому, сражающиеся с флотами других кораблей, чьи паруса напоминают крылья бабочки. С этой палубы трап ведет на переднюю часть дозорной палубы.
B5. Кают-компания. Эта комната находится в кормовом конце мостика и отделена стеной. Из нее на мостик ведет единственная дверь. В самом широком месте ширина комнаты 40 футов, сужаясь до 5 футов у кормы. Вдоль задней стены пираты поставили небольшую барную стойку и буфет. По всей комнате расставлены несколько столов и стульев, на которых лежат незнакомые карты, кости и объедки.
За стойкой хранятся несколько бочонков вина и эля, но в глаза бросается открытая и частично опорожненная бутылка толии, дожидающаяся возвращения своего хозяина. Толия – это очень крепкий спиртной напиток, получаемый из фруктов, растущих в далеком-далеком мире. Если выпить такое с непривычки, то надо сделать спас-бросок от яда, иначе мгновенно станешь сильно пьяным на 1d6 часов.
В буфете лежат сушеные фрукты, копченое мясо, заплесневелый хлеб и кувшины с какими-то не опознаваемыми соленьями. Если сейчас ночь и не было тревоги, тут находится большая часть пиратов-людей, играющих и пьянствующих. В любое другое время тут никого нет.
B6. Мостик. Эта эллиптическая палуба насчитывает 72 фута в длину. В самом широком месте ширина 25 футов. По обеим сторонам комнаты расположены большие полусферические окна из прозрачного красного кристалла. Запертые двери сразу за окнами выходят на боковые посты наблюдения. Трап в центре комнаты ведет вниз на боевую палубу. Трапы у каждой стены ведут вперед и вверх на 10 футов на дозорную палубу.
Под дозорной палубой в передней части мостика есть четыре закрытых прозрачным красным кристаллом проема размером с дверные. Проемы выводят наружу, к верхнему боевому посту, их можно запереть изнутри.
Отделенный стеной отсек в задней части имеет одну дверь у штирборта (правый борт). Над дверью находится доска с нарисованным на ней словом «Салон». С правой стороны от двери есть трап, ведущий на огражденную палубу над салоном, на высоту 9 футов. Это кормильная палуба (B4), откуда другой трап ведет вверх на 10 футов на узенький мосток, проходящий высоко над центром мостика.
B7. Боковые наблюдатели. По обеим сторонам мостика находятся проемы, закрытые большими прозрачными кусками красного кристалла, пропускающими в дневные часы тусклый кроваво-красный свет. Сразу за иллюминаторами находятся двери, выводящие наружу на маленькие полукруглые наблюдательные платформы. В дневные часы на каждую платформу выставляется по одному пирату.
B8. Верхний боевой пост. Полукруглая палуба примерно 10 футов шириной, охватывающая переднюю половину мостика. Здесь, под открытым небом, стоят три баллисты. Баллисты могут обстреливать дугу примерно в 300 градусов. Все три баллисты заряжены, и здесь всегда выставлены как минимум два человека (включая полуорка в ночное время).
Четыре двери ведут на мостик (B6). Палубу окружает металлический поручень. В самой задней части палубу стоит мачта, несущая пиратский флаг – череп, зажавший в зубах скрещенные мечи. ТТХ средних баллист приведены в разделе «Фоллгон из клана Белобородых». Для каждой из них пираты могут выделить лишь по два артиллериста.
