- •Стеблянко в.Г., Жданов і.В. Комп'ютерна графіка
- •6.140101 «Готельно-ресторанна справа» і 6.051701 «Харчові технології
- •Стеблянко в.Г., Жданов і.В. Комп'ютерна графіка
- •6.140101 «Готельно-ресторанна справа» і 6.051701 «Харчові технології
- •Розділ 1 2d-технологія створення креслення Інтерфейс пакета AutoCad
- •Урок 1 Побудова відрізка
- •Практикум 1
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 2 Видалення об'єктів
- •Побудова кола
- •Видалення частини об'єкта
- •Практикум 2
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 3 Зміна масштабу відображення
- •Об'єктні прив'язки
- •Команда Brake
- •Практикум 3
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 4 Пересування всіх об'єктів відносно екрана
- •Побудова допоміжних прямих
- •Побудова багатокутників
- •Практикум 4
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 5 Побудова еліпса і його дуги
- •Побудова сплайна
- •Побудова полілінії
- •Редагування полілінії
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 6 Редагування положення і форми об'єктів
- •Редагування об'єктів за допомогою «ручок»
- •Практикум 5
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 7 Властивості об'єктів
- •Створення штриховка
- •Практикум 6
- •Питання для самоконтролю
- •Урок 8 Створення тексту
- •Створення текстового стилю
- •Простановка розмірів
- •Редагування розмірів
- •Практикум 7
- •Питання для самоконтролю
- •Розділ 2 додатковий матеріал Режими побудов
- •Створення розмірного стилю
- • Створення стилю мультивиноски
- •Друк документів
- •Одержання довідкової інформації про об'єкти
- •Питяння для самоконтролю
- •Рекомендована література
- •Комп'ютерна графіка
- •6.140101 «Готельно-ресторанна справа» і 6.051701 «Харчові технології
- •Технічний редактор о.І. Шелудько
- •83050, М. Донецьк, вул.. Щорса, 31
- •83023, М. Донецьк, вул. Харитонова,10. Тел.: (062) 297-60-50
Створення штриховка
Для
створення штриховки призначена команда
Hatch
(Штриховка), розташована на панелі Draw.
Після активації команди виникає вікно
настройки параметрів штриховки (рис.
1.102). Параметрами штриховки є тип, кут
нахилу, масштабний коефіцієнт і границі
області, що заштриховується.
|
Рисунок 1.102 – Вікно завдання параметрів штриховки |
Поточний
тип штриховки відображається в полі
Swatch
(Зразок). Вище розташований список з
назвами всіх типів штриховки. Найбільш
зручним шляхом вибору типу штриховки
є виклик вікна зразків штриховки за
допомогою кнопки
,
розташованої праворуч списку назв
типів штриховки (рис. 1.103).
|
|
Рисунок 1.103 – Вікно типів штриховки |
Рисунок 1.104 – Приклади штриховки |
Вікно типів штриховки містить чотири вкладки. Для штриховки металевих деталей на інженерних кресленнях необхідно використовувати тип ANSI 31, розташований на вкладці ANSI. Після вибору необхідного типу штриховки необхідно нажати кнопку ОК.
Для завдання кута нахилу ліній штриховки можна скористатися списком Angle (Кут) - рис. 1.102. Для завдання масштабного коефіцієнта, що керує щільністю ліній штриховки, можна скористатися списком Scale (Масштаб).
Після
вибору типу штриховки, кута нахилу і
масштабного коефіцієнта потрібно
задати область для штриховки. Для цього
необхідно скористатися або кнопкою
Add:
Pick point
(Додати: вказати точку) і далі вказати
точку всередині області, або кнопкою
Add:
Select object
(Додати: вибрати об'єкт) і далі вказати
об'єкти, що обмежують область штриховки.
Після завдання границь штриховки
необхідно нажати кнопку Enter
і
далі у вікні, що з'явилося, кнопку
ОК.
|
На рис. 1.104 наведені приклади штриховки. Параметри верхньої штриховки – тип ANSI 31, кут нахилу 0º, масштабний коефіцієнт 1. Параметри нижньої штриховки - тип ANSI 31, кут нахилу 90º, масштабний коефіцієнт 2.
Для редагування штриховки необхідно двічі клацнути на ній ЛМ, в результаті чого з'явиться вікно завдання параметрів штриховки (рис. 1.102), після чого можна змінити значення параметрів і нажати кнопку ОК.
Для закріплення пройденого матеріалу рекомендуємо Вам виконати практикум 6. При побудовах необхідно враховувати типи і товщину ліній. Радимо для різних типів ліній створити окремі шари.
Практикум 6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
