
- •1. Історія створення Java.
- •2. Історія розвитку Java
- •3.Опишіть поняття “об’єкт”
- •4. Опишіть поняття “клас”
- •5. Опишіть типи відношень між класами
- •6. Переваги і недоліки об’єкто-зорієнтованого програмування
- •7. Опишіть правила побудови ідентифікаторів мови Java, наведіть приклади
- •8. Поняття літералів. Приклади
- •9. Оператори та операції в мові Java
- •11. Типи даних у мові Java
- •12. Клас Object
- •13. Клас String
- •14. Клас Class
- •15. Імена в Java
- •16. Пакети в Java
- •17. Область видимості імен
- •18.Об’ява класів у Java
- •19.Приведення типів у Java
- •21.Приведення посилальних типів даних.
- •22.Приведення до рядка.
- •23.Заборонені приведення.
- •24.Застосування приведення типів.
- •25.Статичні елементи.
- •26. Ключові слова this і super.
- •27. Ключове слово abstract.
- •28. Поняття інтерфейсів.
- •29. Поліморфізм.
- •30. Масиви в Java.
- •31. Приведення типів для масивів.
- •32. Клонування масивів.
- •33. Керування ходом виконання програми.
- •34. Нормальне і перерване виконання операторів.
- •35. Блоки і локальні змінні.
- •36. Порожній оператор.
- •38. Синтаксис оператора if.
- •39. Синтаксис оператора switch.
- •40. Керування циклами.
- •41.Синтаксис оператора while
- •42.Ситаксис оператора do
- •43.Синтаксис оператора for
- •44.Оператори break I continue
- •45.Іменовані блоки
- •46. Оператор return
- •47. Оператор synchronized
- •48. Помилки при роботі програми. Виняткові ситуації
- •48. Помилки при роботі програми. Виняткові ситуації
- •49.Причини виникнення помилок
- •50.Обробки виняткових ситуацій
- •51.Конструкція try-catch-finally
- •52.Використання оператора throw
- •53.Виняткові ситуації, які перевіряються і які не перевіряються
- •54.Створення класів користувача обробки виняткових ситуацій
- •55.Поняття потокв в Java
- •56.Базові класи для роботи з потоками
- •57.Класс Thread
- •58. Інтерфейс Runnable
- •60. Потоки-демони
- •61.Синхронізація роботи потоків.
- •62.Класи обгортки для примітивних типів.
- •63.Клас Math.
- •66.Клас Calendar.
- •67.Клас TimeZone.
- •68. Колекції java
- •69.Інтерфейс Collection.
- •70.Інтерфейс Set.
- •71.Інтерфейс List.
- •72.Інтерфейс Map.
- •73.Інтерфейс SortedSet.
- •74.Інтерфейс SortedMap.
- •75.Інтерфейс Iterator.
- •76.Конкретні класи колекцій.
- •77.Клас Properties.
- •78. Інтерфейс Comparator.
- •79.Клас BitSet.
- •80.Клас Random.
- •81.Система введення/виведення. Потоки даних.
- •82.Класи реалізації потоків даних.
- •84. Робота із файловою системою.
- •59. Робота із пріоритетами потоків
47. Оператор synchronized
Хоча створення synchronized методів у ваших класах - простий і ефективний спосіб досягнення синхронізації , все ж він працює не у всіх випадках. Щоб зрозуміти, чому , розглянемо наступне. Припустимо , що ви хочете синхронізувати доступ до об'єктів класів , які не були призначені для багатопотокового доступу . Тобто клас не використовує методів synchronized . Більш того , клас був написаний не вами , а незалежним розробником , і у вас немає доступу до його вихідного коду. Значить , ви не можете додати слово synchronized до оголошення відповідних методів класу. Як може бути синхронізований доступ до об'єктів такого класу? На щастя , існує досить просте рішення цієї проблеми: ви просто укладаєте виклики методів цього класу в блок synchronized .
Ось загальна форма оператора synchronized :
synchronized (об'єкт ) {
/ / Оператори , що підлягають синхронізації}
Тут об'єкт - це посилання на синхронізований об'єкт. Блок synchronized гарантує , що виклик методу - члена об'єкта відбудеться тільки тоді , коли поточний потік успішно увійде в монітор об'єкта.
Нижче показана альтернативна версія попереднього прикладу з використанням синхронізованого блоку всередині методу run ( ) .
/ / Ця програма використовує синхронізований блок .
class Callme {
void call ( String msg ) {
System.out.print ( "[" + msg ) ;
try {
Thread.sleep ( 1000 ) ;}
catch ( InterruptedException e ) {
System.out.println ( " Interrupted " ) ;}
System.out.println ( "]" ) ;}}
class Caller implements Runnable {
String msg ; Callme target ; Thread t ;
public Caller ( Callme targ . String s ) {
target = targ ; msg = s ; t = new Thread ( this ) ; t.start ();
}
/ / Синхронізовані виклики call ( )
public void run () {
synchronized ( target ) {
/ / Синхронізований блок
target.call ( msg ) ;}}}
class Synchl {
public static void main ( String args []) {
Callme target = new Callme ();
Caller obi = new Caller ( target , "Ласкаво просимо" ) ;
Caller ob2 = new Caller ( target , " в синхронізований " ) ;
Caller ob3 = new Caller ( target , " світ !") ;
/ / Wait for threads to end
try { obi.t.join (); ob2 . t . join (); ob3.t.join (); }
catch ( InterruptedException e ) {
System.out.println ( " Перервано " ) ;}}}
Тут метод call ( ) немодифікована словом synchronized . Замість цього використовується оператор synchronized всередині методу run ( ) класу Caller . Це дозволяє отримати той же коректний результат , що і попередній приклад , оскільки кожен потік очікує закінчення виконання свого попередника.
48. Помилки при роботі програми. Виняткові ситуації
При виконанні програми найчастіше можуть виникати помилки. В одних випадках це викликанопомилками програміста , в інших зовнішніми причинами. Наприклад , може виникнути помилка введення / виводу при роботі з файлом або мережевим з'єднанням. У класичних мовах програмування , наприклад в С , було потрібно перевіряти якесь умова яке вказувало на наявність помилки і, залежно від цього робити певні дії .
наприклад
int statusCode = someAction ();
if ( statusCode ) {
... Обробка помилки
} else {
Стор. 23 з 51
Програмування на Java
Rendered by www.RenderX.com statusCode = anotherAction ();
if ( statusCode ) {
... Обробка помилки ...
}
}
...
У Java з'явилося більш просте і елегантне рішення - обробка виняткових
ситуацій .
try {
someAction ();
anotherAction ( )
} catch ( Exception e ) {
... Обробка виняткової ситуації
}
Легко помітити , що такий підхід є не тільки елегантним , але і більш надійним
і простим для розуміння.