
Задание n 27
Тема: Методы и технологии моделирования В отношении модель – субъект не находятся понятия …
сценарий – фильм
чертеж – конструктор
эскиз – дизайнер
конструкция – мастер
ЗАДАНИЕ N 28
Тема: Информационная модель
объекта
Имеется схема расстояний
между населенными пунктами:
.
Этой
схеме соответствует таблица …
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ЗАДАНИЕ N 29 Тема: Этапы решения задач на компьютерах. Трансляция, компиляция и интерпретация Этап решения задачи на компьютере, включающий в себя выбор языка программирования, уточнение способов организации данных, запись алгоритма на выбранном языке программирования, называется …
программированием
интерпретацией
отладкой
генерацией
ЗАДАНИЕ N
30
Тема: Понятие алгоритма и
его свойства. Способы записи алгоритма.
Блок-схема алгоритма
Имеется
фрагмент блок-схемы алгоритма:
Этой
блок-схеме соответствует словесное
описание …
|
|
|
если Y больше нуля, то обнулить A и обнулить B. Обнулить C |
|
|
|
если Y больше нуля, то обнулить A. Обнулить B. Обнулить C |
|
|
|
если Y больше нуля, то обнулить A и обнулить B и обнулить C |
|
|
|
если Y больше нуля, то обнулить A и обнулить B, иначе обнулить C |
ЗАДАНИЕ N 31 Тема: Эволюция и классификация языков программирования. Основные понятия языков программирования Функция RANDOM(X) возвращает случайное целое число в диапазоне от 0 до Х – 1. В переменную Y требуется поместить случайное целое число в диапазоне от 10 до 15 включительно. Это сделает оператор …
Y := RANDOM(6) + 10
Y := RANDOM(5) + 10
Y := RANDOM(10) + 5
Y := RANDOM(10) + 15
ЗАДАНИЕ
N 32
Тема: Алгоритмы
разветвляющейся структуры
Имеется
фрагмент схемы алгоритма:
|
20 |
ЗАДАНИЕ N 33
Тема: Алгоритмы циклической
структуры
Имеется фрагмент схемы
алгоритма:
.
Значение
переменной M после его выполнения будет
равно …
|
34 |
ЗАДАНИЕ N 34 Тема: Понятие о структурном программировании. Модульный принцип программирования. Подпрограммы. Принципы проектирования программ "сверху-вниз" и "снизу-вверх" В структурном программировании повторяющиеся фрагменты программы могут оформляться в виде программных единиц, которые называются …
подпрограммами
инкапсуляциями
блоками
субпрограммами
ЗАДАНИЕ N 35 Тема: Объектно-ориентированное программирование Объектом объектно-ориентированного программирования называется …
совокупность переменных состояния и связанных с ними методов (операций)
группа данных и методов (функций) для работы с этими данными
функция или процедура, выполняющие определенные действия
характеристика, назначенная элементу класса
ЗАДАНИЕ N 36 Тема: Интегрированные среды программирования К основным компонентам систем программирования относится …
текстовый редактор
графический редактор
словарь ключевых слов
шифровщик кодов