- •1 Установка
- •2 Запуск игры
- •3 Быстрые настройки
- •4 Начало игры
- •5 Игровые файлы
- •6 Порядок действий по использованию игровых файлов
- •9.1 Customize Controls – Настройки управления
- •7 Упрощение для последующих *.Wad-файлов
- •8 Другие модификации
- •9 Настройки игры
- •9.2 Mouse Options – Опции мыши
- •9.3 Joystick Controller Options – Опции управления джойстиком
- •9.4 Player Setup – Настройка игрока
- •9.5 Gameplay Options – Опции геймплея
- •9.6 Compatibility Options – Опции совместимости
- •9.7 Automap Options – Опции автокарты
- •9.8 Hud Options – Опции Head's Up Display
- •9.9 Miscellaneous Options – Смешанные опции
- •9.10 Sound Options – Звуковые опции
- •9.11 Display Options – Опции отображения (дисплея)
- •9.12 Set Video Mode – Установка Видеорежима
- •10 Советы по игровому процессу
- •10.1 Оружие
- •10.2 Руна "Demon Strength Rune"
- •10.3 Здоровье
- •11 Заключение
10.3 Здоровье
10.3.1 Монстры "Zombieman" и "Shotgun Guy"
Если Вы подстрелили, но не убили монстра "Zombieman" или "Shotgun Guy", он, потеряв конечность, будет агонизировать от боли, резко крутя головой направо и налево. При повторном выстреле в него вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью или 10% к защите. Если во время крика почти убитого монстра Вы ничего не сделаете, то он либо умрёт, либо начнет ползти со стонами. Если он будет ползти, нужно к нему подойти и начать ударять его ногой (kick). После каждого удара у него будет выпадать зуб, а ваше здоровье – увеличиваться на 1% за каждый удар. (данный вид действий убран в версии 0.19) При последнем ударе вы добьёте его или камера переключится в вид от третьего лица, и вы сможете полностью размозжить лицо монстра ногой. При совершении последнего удара у Вас автоматически активируется режим бессмертия.
Монстрам "Zombieman" и "Shotgun Guy" можно отстреливать ноги, чтобы они прыгали на оставшейся ноге, агонизируя от боли. Есть вероятность, что после этого он не умрёт, а, полулёжа, ещё продолжит сражаться, стреляя в вас. Добейте его.
10.3.2 Монстр "Heavy Weapon Dude"
Если вы подстрелили, но не убили "Heavy Weapon Dude", то он молча встанет на колени и склонится направо и будет стоять в этой позе до смерти (около 5 секунд). Если в этот момент вы выстрелите в него, то сначала у него оторвутся руки и голова, потом – тело. После последнего выстрела вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью.
10.3.3 Монстр "Imp"
Если вы подстрелили, но не убили монстра "Imp", он будет агонизировать от боли, крутя головой направо и налево. Он будет стоять в этой позе до смерти (около 5 секунд). Если в этот момент вы выстрелите в него, вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью или 10% к защите.
10.3.4 Монстры "Hell Knight" и "Baron Of Hell"
Если вы подстрелили, но не убили монстра "Hell Knight", отстрелив ему руку, за которую он будет держаться, рыча от боли, то если во время его непродолжительного рычания вы не предпримите никаких действий, то он просто умрёт. Нужно подойти и выстрелить в упор. Вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью или 10% к защите.
Если вы подстрелили, но не убили монстра "Baron Of Hell", то на его рыле и по телу будет течь кровь, он будет рычать от боли. Если во время его непродолжительного рычания вы не предпримите никаких действий, то он просто умрёт. Нужно подойти и выстрелить в упор. Вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью или 10% к защите.
10.3.5 Монстр "Cacodemon"
Если вы подстрелили, но не убили монстра "Cacodemon", отстрелив ему рог, он упадёт на землю, и будет моргать своим глазом. Если во время его непродолжительного моргания вы не предпримите никаких действий, то он просто умрёт. Нужно выстрелить в него ещё два раза. Вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью или 10% к защите.
10.3.6 Огненные монстры
Если один из монстров "Zombieman", "Shotgun Guy", "Heavy Weapon Dude" или "Imp" был атакован вами оружием "Mancubus Flame Cannon", монстром "Mancubus" или монстром "Imp", и атакованный монстр вместо смерти превратился в бегающего огненного монстра, то нужно добить его выстрелом, чтобы остановить его. Если он коснётся какого-либо монстра, начнётся междоусобица. Если он коснётся вас, он отнимет у вас некоторое количество здоровья. Добитый монстр будет догорать ещё несколько секунд. Не наступайте на пламя, оно отнимет у вас некоторое количество здоровья.
Если один из монстров "Demon" или "Spectre" был атакован вами оружием "Mancubus Flame Cannon" или самим монстром "Mancubus, то вместо смерти он может превратиться в бегающего обожжённого и догорающего монстра. Если вы не предпримите никаких действий, он просто умрёт. Если вы выстрелите в него, то вам может засчитаться бонус за жестокость (*** Cruelty Bonus Awarded! ***) в виде добавки 5% к здоровью.
10.3.7 Оторванная голова
Если Вы убили оружием "Rocket Launcher" одного из монстров "Hell Knight", "Baron Of Hell", "Mancubus" или "The Cyberdemon", у него может оторваться голова, которая будет крутиться на месте. Если вы на нее наступите, она прекратит своё вращение, отняв у Вас некоторое количество здоровья. Уничтожить её нельзя, поэтому старайтесь обходить подобные ловушки.
10.3.8 Междоусобица монстров "Shotgun Guy" и "Baron Of Hell"
Если монстры "Shotgun Guy" и "Baron Of Hell" начинают драться друг с другом и монстр "Baron Of Hell" при этом находится на очень близком расстоянии к монстру "Shotgun Guy", то произойдёт следующее: с каждым последующим выстрелом монстра "Shotgun Guy" монстр "Baron Of Hell" будет приближаться к нему. В конце концов, настигнув монстра "Shotgun Guy", монстр "Baron Of Hell" сделает Fatality. Причём оторванную часть тела монстра "Shotgun Guy" монстр "Baron Of Hell" запустит именно в вас, отняв у вас некоторое количество здоровья. Вам необходимо увернуться или спрятаться, чтобы этого избежать.
Если монстр "Revenant" вступил в драку с монстром слабее себя (например "Zombieman", "Shotgun Guy", "Imp") и перед смертью врага сделал ему Fatality в виде перекидывания оторванной части тела монстра из стороны в сторону, то, после этого, он запустит эту часть тела именно в вас, отняв у вас некоторое количество здоровья. Вам необходимо увернуться или спрятаться, чтобы этого избежать.
10.3.9 Объекты карт
Объекты карты, такие как человек на коле или подвешенный труп, могут содержать в себе бонусы здоровья или защиты. Чтобы его получить, необходимо уничтожить данный объект.
Синие бутылочки и зелёные шлемы, осуществляющие 1% добавку к здоровью и 1% добавку к защите соответственно, по мере прохождения игры будут постоянно накапливаться. Раньше пределом здоровья было 200%. Теперь этого предела нет. На отображаемой панели здоровье прописывается только до 999%, однако, на самом деле, оно будет расти. Увидеть это можно, если увеличить размер экрана, где отображаются реальные единицы здоровья, защиты, количество патронов текущего оружия и остаток до перезарядки.
