- •Практическое №10
- •Выберите плоскость Front (Спереди).
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •185. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
Выберите плоскость «Диагональная плоскость».
Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
Нажмите кнопку Zoom to Area (Увеличить область вида) панели инструментов View (Вид) или выберите View, Modify, Zoom to Area (Вид, Изменить, Увеличить область вида) из главного меню.
Измените масштаб сопряжения цилиндрического тела корпуса с передним и задним ребрами.
Нажмите кнопку
Hidden
Lines
Visible
(Невидимые линии пунктиром) панели
инструментов View
(Вид) или выберите View,
Display,
Hidden
Lines
Visible
(Вид, Отображение, Невидимые линии
пунктиром) из главного меню.Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
Нажмите кнопку Rectangle (Прямоугольник) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Entity, Rectangle (Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник) из главного меню.
Нарисуйте прямоугольник произвольного размера.
Нажмите кнопку Add Relation (Добавить взаимосвязь) панели инструментов Sketch Relations (Взаимосвязи эскиза) или выберите Tools, Relations, Add (Инструменты, Взаимосвязи, Добавить) из главного меню.
В Диспетчере свойств Add Relations (Добавление взаимосвязей) задайте такие взаимосвязи:
Левая сторона прямоугольника и внутренняя кромка левого ребра — Collinear (Колинеарность);
равая сторона прямоугольника и внутренняя кромка правого ребра — Collinear (Колинеарность);
Верхняя сторона прямоугольника и верхняя внутренняя кромка паза — Collinear (Колинеарность);
• Нижняя сторона прямоугольника и нижняя внутренняя кромка боковой выборки — Collinear (Колинеарность).
Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы закрыть эскиз.
Нажмите кнопку
Shaded
(Затенить)
панели инструментов View
(Вид).Нажмите кнопку Zoom to Area (Увеличить область вида) панели инструментов View (Вид) или выберите View, Modify, Zoom to Area (Вид, Изменить, Увеличить область вида) из главного меню.
Измените масштаб изображения нарисованного эскиза.
Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основание) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Boss/Base, Extrude (Вставка, Бобышка/Основание, Вытянуть) из главного меню.
В Диспетчере свойств Extrude (Вытянуть) выберите параметр Merge result (Объединить результат), задайте: Reverse Direction (Изменить направление) — Mid Plane (От средней поверхности); Depth (Глубина) — 2.00 мм, и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Ребро».
Нажмите кнопку Fillet (Скругление) панели инструментов Features (Инструменты) или выберите Insert, Features, Fillet/Round (Вставка, Элементы, Скругление) из главного меню.
В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте:Radius (Радиус) — 1.00 мм; Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внешние кромки ребра, и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Скругление ребра».
И, наконец, закончим процесс создания корпуса вентилятора, сформировав оставшиеся три ребра жесткости.
Нажмите кнопку
Circular
Pattern
(Круговой
массив) панели инструментов Features
(Элементы)
или выберите Insert,
Pattern/Mirror,
Circular
Pattern
(Вставка,
Массив/Зеркало, Круговой массив) из
главного меню.В Диспетчере свойств Circular Pattern (Круговой массив) в группе Parameters (Параметры) выберите параметр Equal spacing (Равный шаг) и задайте: Direction (Направление) — эскиз «Ось вращения»; Total Angle (Общий угол) — 360.00 градусов; Number of Instances (Количество элементов) — 4.
В группе Features to Pattern (Копировать элементы) из дерева проекта FeatureManager (Диспетчера конструктивных элементов) выберите:
«Скругление ребра»;
«Ребро»,
и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Круговой массив ребер».
Сохраните документ под именем «Корпус вентилятора.sldprt».
Создание корпуса вентилятора завершено.
