Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
практическое 10.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
  1. Выберите плоскость Front (Спереди).

  2. Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоско­сти) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).

  3. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эс­киз), чтобы открыть эскиз.

  4. Нажмите кнопку Rectangle (Прямоугольник) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Rectangle (Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник) из главного меню.

  5. Нарисуйте прямоугольник, совпадающий с внешним контуром корпу­са.

  6. Нажмите кнопку Offset Entities (Смещение объектов) панели инст­рументов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Offset Entities (Инструменты, Инструменты эскиза, Сме­щение объектов) из главного меню.

  7. В Диспетчере свойств Offset Entities (Смещение объектов) выберите па­раметр Reverse (Реверс), задайте: Offset Distance (Расстояние смещения) — 1.50 мм, и нажмите ОК.

  1. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы закрыть эскиз.

  2. Нажмите кнопку Isometric (Изометрия) панели инструментов Stan­dard Views (Стандартные виды).

  3. Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основа­ние) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Boss/Base, Extrude (Вставка, Бобышка/Основание, Вытянуть) из глав­ного меню.

  4. В Диспетчере свойств Extrude (Вытянуть) выберите параметр Merge result (Объединить результат), задайте: Direction (Направление) — Up To Surface (До заданной поверхности); Face/Plane (Поверхность/плоскость) — укажите лицевую поверх­ность корпуса, и нажмите OK.

  1. Присвойте элементу имя «Грань корпуса».

Формирование боковых ребер корпуса

Уберем лишний материал с боковых граней корпуса, повторяя контур внут­ренней поверхности.

  1. Нажмите кнопку Shell (Оболочка) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Shell (Вставка, Элементы, Оболочка) из главного меню.

  2. В Диспетчере свойств Shell (Оболочка) задайте: Thickness (Толщина) — 4.00 мм; Faces to Remove (Удалить плоскости) — укажите боковые грани кор­пуса, и нажмите ОК.

  1. Присвойте элементу имя «Боковые ребра». Формирование оболочки корпуса завершено.

Создание крестовины

Приступим к созданию крестовины, предназначенной для крепления двига­теля и вертушки. Она состоит из центральной цилиндрической чашки, которая соединяется с корпусом с помощью четырех спиц.

  1. Выберите плоскость Front (Спереди).

  2. Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоско­сти) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).

  3. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эс­киз), чтобы открыть эскиз.

  4. Нажмите кнопку Circle (Окружность) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Entities, Circle (Инструменты, Объекты эскиза, Окружность) из главного меню.

  5. Нарисуйте окружность произвольного диаметра с привязкой центра ок­ружности к исходной точке.

  6. Нажмите кнопку Line (Линия) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Entities, Line (Инст­рументы, Объекты эскиза, Линия) из главного меню.

  7. Проведите две произвольные линии левее окружности.

  8. Нажмите кнопку Centerpoint Arc (Дуга с указанием центра) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Entities, Centerpoint Arc (Инструменты, Объекты эскиза, Дуга с указанием центра) из главного меню.

  9. Нарисуйте произвольную дугу, которая пересекает обе линии.

  10. При нажатой клавише Ctrl выберите левую линию и окружность. В Диспетчере свойств Properties (Свойства) выберите параметр Tangent (Касательный) в группе Add Relations (Добавить взаимосвязи).

  11. При нажатой клавише Ctrl выберите обе линии. В Диспетчере свойств Properties (Свойства) выберите параметр Parallel (Параллельный) в группе Add Relations (Добавить взаимосвязи).

  12. При нажатой клавише выберите дугу и цилиндрическую кромку корпуса. В Диспетчере свойств Properties (Свойства) выберите пара­метр Coradial (Корадиальность) в группе Add Relations (Добавить взаимосвязи).

  13. Нажмите кнопку Sketch Trim (Отсечь) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Trim (Инструменты, Инструменты эскиза, Отсечь) из главного меню.

  14. Удалите внешние куски дуги и прямых линий.

  15. Нажмите кнопку Dimension (Размер) панели инструментов Sketch Relations (Взаимосвязи эскиза) или выберите Tools, Dimensions, Parallel (Инструменты, Размеры, Параллельный) из главного меню.

  16. Установите диаметр окружности равным 33.00 мм, ширину спицы 3.00 мм, а угол наклона прямой от вертикали в 22.00 градуса.

  1. При нажатой клавише Ctrl выберите линии и дугу.

  2. Нажмите кнопку Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Circular Step and Repeat (Инструменты, Инструмен­ты эскиза, Круговой массив) из главного меню.

  3. В диалоговом окне Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив) в группе Step (Шаг) выберите параметр Equal (Равный), задайте:

    • Number (Количество элементов) — 4;

    • Total Angle (Общий угол) — 360.00 градусов, и нажмите ОК.

  1. Нажмите кнопку Sketch Trim (Отсечь) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Trim (Инструменты, Инструменты эскиза, Отсечь) из главного меню.

  2. Удалите отрезки окружности, ограниченные параллельными линиями. Ваш эскиз будет иметь такой вид.

  1. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы закрыть эскиз.

  2. Нажмите кнопку Isometric (Изометрия) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).

  3. Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основание) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Boss/Base, Extrude (Вставка, Бобышка/Основание, Вытянуть) из главного меню.

  4. В Диспетчере свойств Extrude (Вытянуть) выберите параметр Merge result (Объединить результат), задайте: Reverse Direction (Изменить направление) — Blind (На заданное расстояние), Depth (Глубина) — 5.00 мм, и нажмите ОК.

  1. Присвойте элементу имя «Крестовина».

Создание полости для крепления двигателя

Для крепления двигателя, в цилиндрической части крестовины сформируем полость, оставив стенку толщиной 1.50 мм. Для этого: