- •Практическое №10
- •Выберите плоскость Front (Спереди).
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •185. Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
- •Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
- •Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
Выберите плоскость Front (Спереди).
Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
Нажмите кнопку Rectangle (Прямоугольник) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Rectangle (Инструменты, Объекты эскиза, Прямоугольник) из главного меню.
Нарисуйте прямоугольник, совпадающий с внешним контуром корпуса.
Нажмите кнопку
Offset
Entities
(Смещение объектов) панели инструментов
Sketch
Tools
(Инструменты эскиза) или выберите
Tools,
Sketch
Tools,
Offset
Entities
(Инструменты, Инструменты эскиза,
Смещение объектов) из главного меню.В Диспетчере свойств Offset Entities (Смещение объектов) выберите параметр Reverse (Реверс), задайте: Offset Distance (Расстояние смещения) — 1.50 мм, и нажмите ОК.
Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы закрыть эскиз.
Нажмите кнопку Isometric (Изометрия) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основание) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Boss/Base, Extrude (Вставка, Бобышка/Основание, Вытянуть) из главного меню.
В Диспетчере свойств Extrude (Вытянуть) выберите параметр Merge result (Объединить результат), задайте: Direction (Направление) — Up To Surface (До заданной поверхности); Face/Plane (Поверхность/плоскость) — укажите лицевую поверхность корпуса, и нажмите OK.
Присвойте элементу имя «Грань корпуса».
Формирование боковых ребер корпуса
Уберем лишний материал с боковых граней корпуса, повторяя контур внутренней поверхности.
Нажмите кнопку
Shell
(Оболочка)
панели инструментов Features
(Элементы)
или выберите Insert,
Features,
Shell
(Вставка,
Элементы, Оболочка) из главного меню.В Диспетчере свойств Shell (Оболочка) задайте: Thickness (Толщина) — 4.00 мм; Faces to Remove (Удалить плоскости) — укажите боковые грани корпуса, и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Боковые ребра». Формирование оболочки корпуса завершено.
Создание крестовины
Приступим к созданию крестовины, предназначенной для крепления двигателя и вертушки. Она состоит из центральной цилиндрической чашки, которая соединяется с корпусом с помощью четырех спиц.
Выберите плоскость Front (Спереди).
Нажмите кнопку Normal To (Перпендикулярно выбранной плоскости) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы открыть эскиз.
Нажмите кнопку Circle (Окружность) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Entities, Circle (Инструменты, Объекты эскиза, Окружность) из главного меню.
Нарисуйте окружность произвольного диаметра с привязкой центра окружности к исходной точке.
Нажмите кнопку
Line
(Линия) панели инструментов Sketch
Tools
(Инструменты
эскиза) или выберите Tools,
Sketch
Entities,
Line
(Инструменты, Объекты эскиза, Линия)
из главного меню.Проведите две произвольные линии левее окружности.
Нажмите кнопку
Centerpoint
Arc
(Дуга с указанием центра) панели
инструментов Sketch
Tools
(Инструменты эскиза) или выберите Tools,
Sketch
Entities,
Centerpoint
Arc
(Инструменты, Объекты эскиза, Дуга с
указанием центра) из главного меню.Нарисуйте произвольную дугу, которая пересекает обе линии.
При нажатой клавише Ctrl выберите левую линию и окружность. В Диспетчере свойств Properties (Свойства) выберите параметр
Tangent
(Касательный) в группе Add
Relations
(Добавить взаимосвязи).При нажатой клавише Ctrl выберите обе линии. В Диспетчере свойств Properties (Свойства) выберите параметр
Parallel
(Параллельный) в группе Add
Relations
(Добавить взаимосвязи).При нажатой клавише выберите дугу и цилиндрическую кромку корпуса. В Диспетчере свойств Properties (Свойства) выберите параметр
Coradial
(Корадиальность) в группе Add
Relations
(Добавить взаимосвязи).Нажмите кнопку
Sketch
Trim
(Отсечь) панели инструментов Sketch
Tools
(Инструменты эскиза) или выберите Tools,
Sketch
Tools,
Trim
(Инструменты, Инструменты эскиза,
Отсечь) из главного меню.Удалите внешние куски дуги и прямых линий.
Нажмите кнопку Dimension (Размер) панели инструментов Sketch Relations (Взаимосвязи эскиза) или выберите Tools, Dimensions, Parallel (Инструменты, Размеры, Параллельный) из главного меню.
Установите диаметр окружности равным 33.00 мм, ширину спицы 3.00 мм, а угол наклона прямой от вертикали в 22.00 градуса.
При нажатой клавише Ctrl выберите линии и дугу.
Нажмите кнопку
Circular
Sketch
Step
and
Repeat
(Круговой массив) панели инструментов
Sketch
Tools
(Инструменты эскиза) или выберите Tools,
Sketch
Tools,
Circular
Step
and
Repeat
(Инструменты, Инструменты эскиза,
Круговой массив) из главного меню.В диалоговом окне Circular Sketch Step and Repeat (Круговой массив) в группе Step (Шаг) выберите параметр Equal (Равный), задайте:
Number (Количество элементов) — 4;
Total Angle (Общий угол) — 360.00 градусов, и нажмите ОК.
Нажмите кнопку Sketch Trim (Отсечь) панели инструментов Sketch Tools (Инструменты эскиза) или выберите Tools, Sketch Tools, Trim (Инструменты, Инструменты эскиза, Отсечь) из главного меню.
Удалите отрезки окружности, ограниченные параллельными линиями. Ваш эскиз будет иметь такой вид.
Нажмите кнопку Sketch (Эскиз) панели инструментов Sketch (Эскиз), чтобы закрыть эскиз.
Нажмите кнопку Isometric (Изометрия) панели инструментов Standard Views (Стандартные виды).
Нажмите кнопку Extruded Boss/Base (Вытянутая бобышка/основание) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Boss/Base, Extrude (Вставка, Бобышка/Основание, Вытянуть) из главного меню.
В Диспетчере свойств Extrude (Вытянуть) выберите параметр Merge result (Объединить результат), задайте: Reverse Direction (Изменить направление) — Blind (На заданное расстояние), Depth (Глубина) — 5.00 мм, и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Крестовина».
Создание полости для крепления двигателя
Для крепления двигателя, в цилиндрической части крестовины сформируем полость, оставив стенку толщиной 1.50 мм. Для этого:
