
- •Введение
- •1Основная часть
- •1.1Теоретическая часть
- •1.1.1Управление проектами
- •1.1.2Стандарты проектного управления
- •1.1.3Специфика it-проектов
- •1.1.3.1Методологии управления it-проектами
- •1.1.3.2Каскадная модель (Waterfall)
- •1.1.3.3Спиральная модель
- •1.1.3.4Итеративная разработка
- •1.1.3.5Гибкая методология разработки
- •1.1.4SaaS-приложения
- •1.1.4.1Основные понятия электронно-вычислительных сетей
- •1.1.4.2Топология локальных сетей
- •1.1.4.3Типы локальных сетей
- •1.1.4.4Компьютерная сеть Интернет
- •1.1.4.5Основные системы и понятия сети Интернет
- •1.1.4.6Уровни сетевой модели osi
- •1.1.5SaaS-приложения для управления проектами
- •1.1.5.1Мегаплан
- •1.1.5.2Битрикс24
- •1.2Вычислительная часть
- •1.2.1Постановка проблемы
- •1.2.2Способ решения
- •1.2.3Электронный проектный офис как система поддержки принятия решений
- •1.2.4Применимость и целевая аудитория
- •1.2.4.1Учебные проекты
- •1.2.4.2Ориентация на распределенные команды
- •1.2.4.3Ориентация на малый бизнес и небольшие команды
- •1.2.5Основные функции сервиса
- •1.2.6Методология
- •1.2.7.1Построение Burndown диаграммы
- •1.2.7.2Советы и упражнения
- •1.2.7.3Массовое добавление задач
- •1.2.7.4Ежедневный сбор статистики от участников
- •1.2.8Диаграмма базы данных
- •1.2.9Макеты пользовательских интерфейсов
- •1.2.10Математическая модель
- •2Экономическая часть
- •2.1Общие положения
- •2.2Определение затрат на создание продукта
- •2.2.1Материальные затраты
- •2.2.2Расходы на оплату труда
- •2.2.3Отчисления на социальные нужды
- •2.2.4Амортизационные отчисления.
- •2.2.5Прочие расходы
- •2.3Затраты на создание продукта.
- •2.3.1Цена разработанного продукта.
- •2.3.2Оценка экономической эффективности использования продукта.
- •3Охрана труда и окружающей среды
- •3.1Введение
- •3.2Факторы, воздействующие на оператора пк
- •3.3Освещение
- •3.4Требование к монитору
- •3.4.1Визуальная эргономика
- •3.4.2Геометрические характеристики изображения
- •3.4.3Яркость изображения
- •3.4.4Контрастность изображения
- •3.4.5Цветопередача
- •3.5Эргономика рабочего места
- •3.6Заключение
- •4Заключение и выводы
- •5Список источников
- •6Приложения
- •6.1Приложение а
- •6.2Приложение б
3.3Освещение
Недостаточность освещения ведет к напряжению зрения, ослабляет внимание и приводит к наступлению преждевременной утомлённости. Чрезмерно яркое освещение вызывает ослепление, раздражение и резь в глазах. Неправильное направление света на рабочем месте может создавать резкие тени, блики, дезориентировать работающего. Все эти причины могут привести к несчастному случаю или профзаболеваниям.
Существует три вида освещения — естественное, искусственное и совмещённое. Естественное освещение — освещение помещений дневным светом, проникающим через световые проёмы в наружных ограждающих конструкциях помещений. Естественное освещение характеризуется тем, что меняется в широких пределах в зависимости от времени дня, времени года, характера области и ряда других факторов.
Искусственное освещение применяется при работе в тёмное время суток и днем, когда не удаётся обеспечить нормированные значения коэффициента естественного освещения, например при пасмурной погоды или коротком световом дне. Освещение, при котором недостаточное по нормам естественное освещение дополняется искусственным, называется совмещённым освещением. В помещениях вычислительных центров необходимо применять систему комбинированного освещения.
При выполнении работ категории высокой зрительной точности (наименьший размер объекта различения 0,3...0,5 мм) величина коэффициента естественного освещения (КЕО) должна быть не ниже 1,5%, а при зрительной работе средней точности (наименьший размер объекта различения 0,5...1,0 мм) КЕО должен быть не ниже 1,0%. В качестве источников искусственного освещения обычно используются люминесцентные лампы, которые попарно объединяются в светильники, которые должны располагаться над рабочими поверхностями равномерно.
Требования к освещенности в помещениях, где установлены компьютеры, следующие: при выполнении зрительных работ высокой точности общая освещенность должна составлять 300лк, а комбинированная — 750лк; аналогичные требования при выполнении работ средней точности — 200 и 300лк соответственно.
Кроме того все поле зрения должно быть освещено достаточно равномерно — это основное гигиеническое требование. Степень освещения помещения и яркость экрана компьютера должны быть примерно одинаковыми. Яркий свет в районе периферийного зрения значительно увеличивает напряженность глаз и приводит к их быстрой утомляемости.
3.4Требование к монитору
Широко известны требования к дисплеям, разрабатываемые комитетом TCO Development, который является частью Шведской конфедерации профсоюзов. Эти требования носят рекомендательный характер, регулярно пересматриваются, обновляются и публикуются. В них содержаться в основном требования к производителям, однако пользователю также будет полезно знать приводимые требования и следовать им. Неправильные настройки и использование могут быть вредны вне зависимости от качества и сертификатов оборудования.
3.4.1Визуальная эргономика
Многие проблемы визуальной эргономики дисплея могут быть хорошо видны даже невооружённым глазом. Однако отдельные характеристики могут быть неоднозначными при восприятии и измерении. В большинстве случаев реальный мир гораздо сложнее, чем любое его научное описание. Тем не менее, это не повод не пытаться разрабатывать методики тестирования и требования, предъявляемые к оборудованию.
Качество изображения может быть заметно ухудшено в следствие низкого коэффициента заполнения, заметной ступенчатости, плохой передачей деталей. Все эти параметры связаны с задействованным массивом пикселей — их количеством и, главное, угловым размером. Разумеется, расстояние от пользователя до экрана вносит поправки на требуемый линейный размер пикселя.
Пиксель (pixel) — наименьший адресуемый элемент экрана, способный воспроизводить полный диапазон яркости и цвета.
Требование состоит в соблюдении плотности пикселей ≥30 на градус на расстоянии 50 см или по таблице:
Таблица 9. Зависимость разрешения от размера экрана.
Диагональ, дюймы |
Минимальное разрешение |
15 |
1024 x 768 |
16 |
1024 x 768 |
17 |
1280 x 1024 |
18 |
1280 x 1024 |
19 |
1280 x 1024 |
21 |
1600 x 1200 |
Для широких экранов и других специализированных дисплеев требования могут быть пересчитаны.
Горизонтальное и вертикальное разрешения должны соотноситься с размерами экрана — шириной и высотой — настолько близко, насколько возможно.