- •Вступление
- •Содержание
- •Используемые термины
- •Настольная ролевая игра?
- •Пример игры
- •Основы игровой механики
- •Бросок способности
- •«Отрицательный» бросок
- •Контрбросок (встречный бросок)
- •Состязательный бросок
- •Использование адреналина
- •Бросок эффекта
- •Создание персонажа
- •Шаги создания персонажа
- •Параметры персонажа
- •Описание основных характеристик
- •Определение параметров персонажа
- •Расы и нации
- •Особенности
- •Способности персонажа
- •Значение способности
- •Частичное открытие навыка (необязательное правило)
- •Краткое описание способностей
- •Познания
- •Уровень познания
- •Список познаний
- •Адреналин и Дух
- •Применение адреналина
- •Возможности Духа
- •Начальные адреналин и Дух персонажа
- •Реалика и героика (необязательное правило)
- •Опыт и развитие персонажа
- •Распределение баллов опыта
- •Влияние познаний на способности (необязательное правило)
- •Приобретение опыта
- •Обучение (необязательное правило)
- •Репутация (необязательное правило)
- •Получение баллов репутации
- •Способности, подробное описание
- •Сложность броска
- •Помощь в применении способности
- •Подробное описание способностей
- •Акробатика
- •Актерство
- •Атлетика
- •Ближний бой
- •Внимание
- •Лидерство
- •Ловкость рук
- •Медицина
- •Пилотирование
- •Скрытность
- •Стрельба
- •Техника
- •Оружие и снаряжение
- •Категория доступности
- •Категория легальности
- •Категория веса
- •Категория размера предметов
- •Категория цены
- •Оружие ближнего боя
- •Оружие дистанционного боя
- •Качество оружия
- •Прочее снаряжение
- •Инструменты
- •Сражение
- •Основные понятия
- •Размер существа
- •Инициатива
- •Штрафные жетоны
- •Расчет атаки
- •Ранения
- •Эффект попадания
- •Броня и бронебойность
- •Определение пораженной локации
- •Последствия ранения
- •Эффекты ранения
- •Поражение: рука
- •Поражение: нога
- •Поражение: корпус
- •Поражение: голова
- •Поражение: удар по всему телу
- •Поражение: электричеством (электрической дугой и удар током)
- •Поражение: огонь
- •Поражение: психотропное оружие
- •Действия
- •Последовательность действий
- •Стандартные действия
- •Атака в ближнем бою
- •Стрельба и метание
- •Зарядка оружия
- •Прочие стандартные действия
- •Действия защиты
- •Защита от дистанционной атаки
- •Действия перемещения
- •Положение персонажа
- •Скорость перемещения персонажа
- •Ожидание
- •Колдовство и трюки
- •Магия как талант или как повседневность
- •Использование особых сил
- •Изучение Сил (заклинаний, трюков)
- •Применение Силы или магии
- •Провал броска и критический провал
- •Поддержание эффекта
- •Вредоносные трюки и адреналин
- •Примеры Сил (заклинаний)
- •Примеры заклинаний
- •Создание заклинаний и трюков
- •Базовые эффекты сил и трюков
- •Модификаторы сложности
- •Пример создания заклинания
- •Ведение игры
- •Утомление
- •Характеристики состояний
- •Физическая усталость
- •Перенос тяжестей
- •Экстремальные температуры
- •Отсутствие воды, пищи, сна
- •Атлетика и акробатика
- •Бег и усталость
- •Лазание
- •Падение
- •Задержка дыхания
- •Плавание
- •Ныряние
- •Действия в полете
- •Маневры в полете
- •Отношения
- •Последователи
- •Лечение
- •Отравления
- •Типы ядов
- •Заражение крови (необязательное правило)
- •Величина цели и сила яда
- •Старение
- •Мироздание
- •Быстрое создание неигрового персонажа (монстра)
- •Основные характеристики персонажа (монстра)
- •Оружие монстров (или атака тем, чем одарила природа)
- •Категории персонажей и монстров
- •Примеры персонажей
- •Заключение
Эффекты ранения
Эффект раны зависит от количества успехов при броске на повреждения. Ранения с тяжестью выше 5 имеют тот же эффект, что и ранения с тяжестью 5 (как правило, это смертельные ранения).
Например, Джо получает ранение в корпус с силой 3 (тяжелая рана). Это означает, что он теперь сможет перемещаться только медленным шагом, получает штраф -3К к броскам за счет ранения в корпус, ударом его отбрасывает и он начинает истекать кровью.
Поражение: рука
1 |
-1К на броски, действия раненой рукой со штрафом -2К |
2 |
Рука повреждена, штраф -2К на все броски Предмет в руке падает |
3 |
Рука повреждена, оглушение, -3К на все броски Предмет в руке отброшен |
4 |
Повреждены сухожилья или мышцы руки, шок, -4К на броски, кровотечение, рука бездействует Предмет в руке отбрасывается и теряется, рука вывернута |
5 |
Рука оторвана / отрублена, Шок; штраф -5К. Кровотечение. Перелом руки, шок |
Поражение: нога
1 |
-1К на броски, нельзя быстро бегать |
2 |
Нельзя бегать и быстро ходить, штраф -2К на броски Отталкивание |
3 |
Нога повреждена (медленный шаг), оглушение. -3К на все броски Сбивание с ног |
4 |
Повреждены сухожилья или мышцы ноги, шок; -4К на броски; Кровотечение, нет перемещений Сбивание с ног, нога вывернута (скорость макс. медленный шаг) |
5 |
Нога оторвана / отрублена. Шок; штраф -5К. Кровотечение. Перелом ноги, шок |
Поражение: корпус
1 |
-1К на броски, нельзя быстро бегать |
2 |
Нельзя бегать, -2К на броски Отталкивание |
3 |
Только медленный шаг. Оглушен; -3К на броски; Кровотечение. Отбрасывание |
4 |
Перемещение только ползком. Шок. Повреждены жизненные органы; Кровотечение, -4К на броски Отбрасывание, повреждение внутренних органов (ТС=0) |
5 |
Уничтожены жизненно важные органы - немедленная смерть Множественные переломы (ТС, ПД, РЦ =0) |
Поражение: голова
1 |
-1К на броски, оглушение на 1 ход Оглушение на 1 ход |
2 |
-2К на броски, оглушение Сбит с ног, оглушен |
3 |
-3К на все броски, потеря сознания и падение Потеря сознания и падение |
4 |
Тяжелое повреждение мозга – персонаж погибает Потеря сознания и падение. Контузия (ВЛ=0) |
5 |
Мозг разрушен – немедленная смерть Травма мозга (ЗН,ВЛ,СБ =0) |
Поражение: удар по всему телу
1 |
-2К на броски, нельзя быстро бегать Оглушение на 1 ход |
2 |
Нельзя бегать, -4К на броски Сбит с ног, оглушен, предметы в руках падают |
3 |
Только медленный шаг. Оглушен; -6К на броски; Кровотечение. Отбрасывание, потеря сознания, предметы в руках отбрасываются |
4 |
Перемещение только ползком. Шок. Повреждены жизненные органы - кровотечение, вывихи рук и ног, возможны повреждения сухожилий и мышц. -8К к действиям Повреждение внутренних органов (ТС=0), контузия (ВС=0), потеря сознания, падение |
5 |
Уничтожены жизненно важные органы - немедленная смерть Множественные переломы (ТС, ПД, РЦ =0), тяжелая травма головного мозга (ВС, ЗН, СБ =0) |
