Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основные правила.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.52 Mб
Скачать

Познания

Персонаж может владеть познаниями по определенным темам, например, он может быть профессором химии, или, например, ядерной физики. Он может быть крупным специалистом в астрологии или алхимии. Каждое познание (или наука) открывается отдельно, то есть если, к примеру, персонаж хочет быть знатоком теологии и искусствоведом, ему придется открыть два разных познания и продвигаться по ним раздельно. Базовое значение всех познаний: Знания.

Уровень познания

Общие знания (0 пунктов в познании): персонаж знает то же, что и большинство обычных людей. Например, что автомобили обычно ездят на бензине и у обычного автомобиля 4 колеса.

Основные знания (1 пункт в познании): персонаж знает основные моменты в познании, например, основы химической науки или основы ядерной физики. Если он знает огнестрельное оружие на уровне 1, он понимает принцип действия и общее устройство огнестрельного оружия (на уровне это ствол, это затвор, это приклад), конструкцию патрона.

Продвинутое знание (2 пункта): персонаж знает почти все основные моменты, связанные с познанием. Так имея 2 пункта в знании физики, персонаж знает всех основных ученых, сделавших вклад в развитие этой науки и что они открыли. Знаток холодного оружия может легко отличить хороший клинок от простой подделки.

Знания специалиста (3 пункта): персонаж знает почти все в своей теме. Например, имея 3 пункта в биологии персонаж хорошо разбирается в животных и растениях, узнает их и может различать схожие виды. Имея 3 пункта в знаниях связанных с автомобилями персонаж знает конструкцию двигателя, ходовой части, знает всех основных производителей машин и запчастей.

Знания профессора (4 пункта): Профессионал знает почти все по теме, хотя и может иметь пробелы в редких областях. Профи редко бывают моложе 30 лет. Обычно их возраст от 40 лет. Профи в ядерной физике наверняка участвовал в создании ядерной бомбы или ядерного реактора. Профи в оружии знает все об оружии – кто его делает, как его делают, как обслуживают так далее и так далее.

Знания эксперта (5 пунктов): людей с таким уровнем познания – один на миллион. Они открывают новые законы, совершают великие открытия. Эксперты могут проникать в тайны доселе неизведанные и использовать их. И конечно же они знают практически все, что известно по их теме.

Вместо познания может использоваться подходящая способность (по значению способности, минус 1 балл), однако это значение также не может превышать параметр Знаний персонажа. Также персонаж не может использовать способность вместо познания, если у него не открыт соответствующий познанию навык.

Например: Дикий Пес – отличный стрелок и имеет 4 пункта в способности «стрельба». Он заходит в магазин стрелкового оружия и выбирает себе новую винтовку. Чтобы определить, какая винтовка лучше, игрок может сделать бросок на знание оружия. При 4 пунктах в способности «стрельба» считается, что его познание в оружии на 1 балл ниже, то есть, равно 3. Однако, параметр Знания Дикого Пса всего 1 балл. Его познания в любой области не могут превышать этого значения и следовательно равны 1. Итого чтобы определить, какое оружие в лавке лучшее, игрок делает бросок на знание оружия: 1К от параметра «Знание» и еще 1К за познание в оружии, итого 2 кубика.