Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основные правила.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.52 Mб
Скачать

АДРЕНАЛИН

© Александр «Erl» Нероев (erl_@mail.ru) v0.54

Система настольных ролевых игр «Адреналин»© защищена законом об авторских правах. Использование правил и отдельных элементов системы НРИ «Адреналин»© в коммерческих целях без согласования с автором запрещено.

Вступление

«Адреналин»© – система для настольных ролевых игр позволяющая проводить сценарии по любому игровому миру (сетингу). В зависимости от настроек, применяемых Ведущим игры, она может быть как жестокой к игрокам и каждая рана может оказаться смертельной, так и стать «героическим полем битвы», в которой персонажи смогут в одиночку сражаться с десятками врагов.

Игровая механика системы «Адреналин»© относительно проста, логична и понятна. В правилах очень много примеров, что облегчает их понимание. Таким образом, систему легко изучить, игрокам легко играть, а Ведущему игры не приходится постоянно заглядывать в правила. При этом можно утверждать, что система обладает высокой степенью достоверности событий, т.е. происходящие в игре события отражают то, что вероятнее всего произошло бы в отыгрываемом мире.

В тексте можно встретить дополнительные правила, которые Ведущий игры может применять с целью увеличения детализации и реализма (при этом увеличивая количество проверок и тем самым, замедляя игру), либо же для упрощения и ускорения игры. Эти правила помечены как «необязательные».

Тем, кто желает сделать игровые сражения более тактическими, зрелищными и запоминающимися рекомендуется использовать приложение к системе – «Адреналин – Тактика».

В некоторых параграфах можно встретить текст, выделенный этим шрифтом. Это краткое изложение правила.

Синим наклонным шрифтом даны примеры, в которых показано как работает игровая механика.

Содержание

Вступление 1

Содержание 1

Используемые термины 3

Настольная ролевая игра? 4

Пример игры 5

Основы игровой механики 6

Бросок способности 6

«Отрицательный» бросок 6

Контрбросок (встречный бросок) 6

Состязательный бросок 7

Использование адреналина 7

Бросок эффекта 7

Создание персонажа 8

Шаги создания персонажа 8

Параметры персонажа 8

Описание основных характеристик 8

Определение параметров персонажа 9

Расы и нации 9

Особенности 10

Способности персонажа 16

Значение способности 16

Навыки 17

Частичное открытие навыка (необязательное правило) 17

Краткое описание способностей 17

Познания 19

Уровень познания 19

Список познаний 19

Умения 19

Адреналин и Дух 20

Применение адреналина 20

Возможности Духа 20

Начальные адреналин и Дух персонажа 21

Реалика и героика (необязательное правило) 21

Опыт и развитие персонажа 21

Распределение баллов опыта 21

Влияние познаний на способности (необязательное правило) 22

Приобретение опыта 22

Обучение (необязательное правило) 22

Репутация (необязательное правило) 22

Получение баллов репутации 23

Способности, подробное описание 23

Сложность броска 24

Помощь в применении способности 24

Подробное описание способностей 24

Акробатика 25

Актерство 25

Атлетика 25

Беседа 26

Ближний бой 27

Воля 27

Внимание 27

Лидерство 28

Ловкость рук 28

Медицина 29

Пилотирование 30

Скрытность 30

Стрельба 31

Техника 31

Оружие и снаряжение 31

Категория доступности 32

Категория легальности 32

Категория веса 32

Категория размера предметов 33

Категория цены 34

Броня 34

Щиты 35

Оружие 35

Оружие ближнего боя 36

Оружие дистанционного боя 37

Качество оружия 37

Прочее снаряжение 37

Инструменты 38

Сражение 38

Основные понятия 38

Размер существа 38

Инициатива 39

Штрафные жетоны 40

Расчет атаки 40

Защита 41

Ранения 42

Эффект попадания 42

Броня и бронебойность 42

Определение пораженной локации 43

Последствия ранения 43

Эффекты ранения 44

Поражение: рука 45

Поражение: нога 45

Поражение: корпус 45

Поражение: голова 45

Поражение: удар по всему телу 45

Поражение: электричеством (электрической дугой и удар током) 45

Поражение: огонь 45

Поражение: психотропное оружие 45

Действия 46

Последовательность действий 46

Стандартные действия 46

Атака в ближнем бою 46

Стрельба и метание 46

Зарядка оружия 47

Прочие стандартные действия 47

Действия защиты 47

Защита от дистанционной атаки 48

Действия перемещения 48

Положение персонажа 48

Скорость перемещения персонажа 48

Сводная таблица перемещений 50

Свободные действия 50

Особые действия 50

Задержка 50

Ожидание 50

Колдовство и трюки 50

Магия как талант или как повседневность 50

Использование особых сил 50

Изучение Сил (заклинаний, трюков) 51

Применение Силы или магии 51

Провал броска и критический провал 52

Поддержание эффекта 52

Вредоносные трюки и адреналин 52

Примеры Сил (заклинаний) 52

Примеры заклинаний 53

Создание заклинаний и трюков 55

Базовые эффекты сил и трюков 55

Модификаторы сложности 57

Пример создания заклинания 58

Ведение игры 58

Утомление 58

Характеристики состояний 59

Физическая усталость 59

Перенос тяжестей 59

Экстремальные температуры 59

Отсутствие воды, пищи, сна 59

Атлетика и акробатика 59

Бег и усталость 60

Прыжки 60

Лазание 60

Падение 60

Задержка дыхания 60

Плавание 60

Ныряние 61

Полет 61

Действия в полете 61

Маневры в полете 61

Отношения 61

Последователи 62

Лечение 63

Отравления 63

Типы ядов 63

Заражение крови (необязательное правило) 63

Величина цели и сила яда 63

Старение 64

Смерть 64

Мироздание 64

Быстрое создание неигрового персонажа (монстра) 66

Основные характеристики персонажа (монстра) 66

Оружие монстров (или атака тем, чем одарила природа) 66

Категории персонажей и монстров 67

Примеры персонажей 67

Заключение 70