
- •Оглавление
- •6. Ввод-вывод 52
- •11. Операторы. Дополнение 93
- •12. Передача данных потоком 100
- •13. Файлы 103
- •14. Структура программы 109
- •15. Указатели, массивы, строки 118
- •16. Работа с экраhом 137
- •17. Управление программой с помощью клавиатуры 151
- •Введение
- •1. Основные понятия и определения
- •1.1. Компьютер
- •Процессор
- •Периферия
- •1.2. Алгоритмы
- •1.3. Программы и языки
- •Основные понятия языка программирования
- •Выполнение программы
- •Машинный и алгоритмический языки
- •Метаобозначения
- •Этапы обработки программы на компьютере
- •Терминология
- •Трансляция
- •Редактирование связей (компоновка)
- •Загрузка
- •1.4. Данные
- •Системы счисления
- •Типы и совокупности данных.
- •Вещественные
- •Логические
- •Совокупности данных
- •2. Элементы языка
- •2.1. История языков с и Basic
- •2.2. Алфавит
- •2.3. Идентификаторы
- •2.4. Знаки разрядки
- •2.5. Комментарии
- •2.6. Запись текста программы
- •3.1.1. Целые
- •3.1.2. Данные с плавающей точкой
- •3.1.3. Логический тип
- •3.1.4. Символьные данные
- •3.1.5. Дополнительные типы данных
- •3.2. Совокупности данных
- •3.2.1. Массивы
- •Объявления массивов
- •Обращение к элементу массива
- •3.2.2. Структуры
- •4.1. Арифметические операторы Основные
- •Дополнительные
- •Приоритет
- •4.2. Операторы конкатенации
- •4.3. Операторы сравнения
- •4.4. Логические операторы
- •4.5. Обращение к функции
- •4.6. Встроенные функции
- •4.7. Заключительные замечания
- •5.1. Объявления
- •5.2. Присваивание
- •5.3. Безусловный переход
- •5.4. Инструкция If. Пустая инструкция
- •5.5. Составная инструкция
- •5.6. Циклы
- •5.6.1. Циклы с предусловием
- •Циклы while
- •Циклы for
- •5.6.2. Циклы с постусловием
- •5.6.3. Вложенные циклы
- •5.7. Управляемые переходы
- •5.7.1. Инструкция break
- •5.7.2. Инструкция continue
- •5.7.3. Инструкции exit
- •5.8. Многоальтернативный выбор
- •5.8.1. Инструкция switch (язык с)
- •5.8.2. Инструкция select case (язык Basic)
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •6. Ввод-вывод
- •6.1. Управляющая строка
- •6.1.1. Спецификация d (целые десятичные числа)
- •6.1.2. Спецификация f (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.3. Спецификация e (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.4. Спецификация g (универсальная спецификация)
- •6.1.5. Вывод символьной информации
- •6.2. Инструкции printf и scanf. Схема ввода-вывода
- •7.1.1. Распределение скаляров
- •7.1.2. Распределение массивов
- •7.1.3. Статическое и динамическое распределение памяти
- •7.2. Блоки
- •7.3. Процедуры
- •7.3.1. Определения процедур
- •7.3.2. Связь между вызывающей и вызываемой функциями
- •Механизмы передачи данных
- •Прототипы функций (c)
- •Передача скаляров Возвращаемое значение
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Передача массивов
- •Передача функций
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •8. Препроцессор
- •8.1. Определение символических констант
- •8.2. Включение файлов в текст программы
- •9.1. Формирование листинга
- •Перенос:
- •9.2. Комментарии
- •9.3. Имена Имена объектов программы должны быть осмысленными.
- •3. Литералы.
- •10.5. Подмассивы (сечения) (c)
- •10.6. Динамические массивы (b)
- •10.7. Структуры и объединения (c)
- •10.7.1. Структуры
- •10.7.2. Рекурсивные структуры
- •10.7.3. Поля битов
- •10.7.4. Объединения (смеси)
- •10.7.5. Переменные структуры
- •10.9. Пользовательские типы данных
- •10.9.1. Инструкция type (b)
- •10.9.2. Инструкция typedef (c)
- •10.10. Преобразование типов
- •10.10.1. Автоматические преобразования
- •10.10.2. Явные преобразования
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •11. Операторы. Дополнение
- •11.1. Уровень 1
- •11.2. Уровень 2 (унарные или одноместные операторы)
- •11.3. Уровень 3 (мультипликативные операторы)
- •11.4. Уровень 4 (аддитивные операторы)
- •11.5. Уровень 5 (сдвиги)
- •11.6. Уровень 6 (отношения)
- •11.7. Уровень 7 (равенство и неравенство)
- •11.8. Поразрядные операторы
- •11.9. Логические операторы
- •11.10. Уровень 13 (условное выражение)
- •11.11. Уровень 14 (операторы присваивания)
- •11.12. Уровень 15 (оператор ',' - запятая)
- •11.13. Некоторые замечания
- •11.14. Постоянные выражения
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •12. Передача данных потоком
- •12.1. Спецификация "s" управляющей строки функций scanf и printf
- •12.2. Функции getchar и putchar
- •12.3. Функции gets и puts
- •12.4. Внутренняя передача данных (функции sscanf и sprintf)
- •13.2. Описание файла
- •13.3. Открытие и закрытие файлов
- •13.4. Средства языка с
- •13.4.1. Открытие и закрытие файла
- •13.4.2. Основные функции обмена
- •13.5. Средства языка Basic
- •13.5.1. Открытие и закрытие файла Инструкция open
- •Инструкция close
- •13.5.2. Работа с файлами Инструкция input
- •Функция input
- •Инструкция line input
- •Инструкция write
- •Инструкция print
- •Инструкция width
- •Длина файла
- •Функция MsgBox
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •14. Структура программы
- •14.1. Элементы структуры программы.
- •14.1.1. Язык c
- •14.1.2. Язык Basic
- •14.2. Область видимости (действия) и время жизни переменных
- •14.2.1. Язык c
- •14.2.2. Язык Basic
- •14.3. Проект программы
- •14.3.1. Использование директивы препроцессора #include
- •14.3.2. Средства управления проектом
- •14.4. Инициализация данных
- •2. Массивы.
- •15.1. Указатели
- •Определение указателей
- •Задание значений
- •Вывод значений
- •15.2. Указатели и массивы
- •15.3. Работа со строками
- •15.3.1. Литералы
- •15.3.2. Переменные
- •15.3.3. Операторы и функции
- •15.4. Динамические объекты
- •15.5. Типичные ошибки, связанные с указателями Отсутствие инициализации указателя
- •Двойное указание
- •Hе выполнено освобождение выделенной памяти
- •Задание адреса локальной (auto) переменной
- •15.6. Примеры использования указателей. Структуры данных
- •15.6.1. Стек
- •15.6.2. Однонаправленный список
- •15.7. Ссылки и многомерные массивы
- •15.8. Рекурсивные процедуры
- •15.8.1. Рекурсивное решение
- •15.8.2. Нерекурсивное решение. Стек в виде массива
- •15.8.3. Нерекурсивное решение. Стек в виде списка
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •16. Работа с экраhом
- •16.1. Текстовый режим(textmode)
- •16.1.2. Управление режимом и окном
- •16.1.3. Управление атрибутом(цветами символа и фона в окне)
- •16.1.4. Информация о текстовом режиме
- •16.1.5. Пример
- •16.1.6. Пример(продолжение)
- •16.2. Графический режим
- •16.2.1. Установка и закрытие
- •16.2.2. Форматирование Цвета
- •Битовые образы(pattern)
- •Текстовые фонты
- •Восстановление установок по умолчанию
- •16.2.3. Размещение на экране Окна
- •Координаты курсора и перемещения
- •16.2.4. Вывод на экран Текст
- •Прямоугольники
- •Эллипсы
- •Многоугольники
- •Пиксели
- •16.2.5. Дополнительные функции
- •Простые циклы
- •Вложенные циклы
- •Процедуры
- •Работа со строками
- •Приложения
- •П1.1. Меню File (Файл)
- •П1.2. Меню Options (Установки среды)
- •П1.3. Разное
- •П1.4. Редактирование текста
- •П1.5. Сообщения
- •Трансляция
- •Компоновка (редактирование связей)
- •Ошибки времени выполнения
- •П1.6. Отладка
- •Прогон до точки прерывания
- •Пошаговое выполнение программы
- •Установка точек прерывания
- •Получение значений объектов программы
- •П1.7. Окна
- •Управление окнами
- •Приложение 2. Среда разработки Visual Basic Express
- •П2.1. Запуск среды
- •П 2.2. Подготовка к работе с новым проектом
- •П2.3. Окна и режимы работы
- •П2.4. Главное меню
- •П2.5. Меню File (Файл)
- •П2.6. Редактирование текста
- •П2.7. Меню View (Обзор)
- •П2.8. Меню Project (Проект)
- •П2.9. Отладка
- •Точки прерывания
- •Определение значений объектов программы в момент прерывания
- •Продолжение работы
- •П2.10. Меню Tools (Средства)
- •П2.11. Меню Window (Окно)
- •Приложение 3. Ответы на вопросы для самопроверки
- •2. Элементы языка
- •3. Элементы данных
- •4. Выражения
- •5. Основные инструкции
- •6. Ввод-вывод
- •7. Процедуры
- •8. Препроцессор
- •9. Стиль программирования
- •10. Данные. Дополнение
- •11. Операторы. Дополнение
- •12. Передача данных потоком
- •13. Файлы
- •14. Структура программы
- •15. Указатели, массивы, строки
- •16. Работа с экраном
- •17. Управление программой с помощью клавиатуры
- •Приложение 4. Темы для курсовой работы
- •Библиографический список
15.8.2. Нерекурсивное решение. Стек в виде массива
#define DEEP 20 // Максимальная глубина стека
void hanoi(short a, // Исходная площадка
short b, // Площадка - цель
short n){ // Число дисков
short stack[DEEP][3],
i, // Индикатор уровня стека
fl; // 0 – стек пуст. Конец вычислений
fl = 1;
i = -1;
while(fl){
if(n > 1){ // Заполнение стека
i++;
stack[ i ][0] = a;
stack[ i ][1] = b;
stack[ i ][2] = n;
/* Подготовить первое обращение */
b = 6-a-b;
n--;
}else{
if(i >= 0){// Стек не пуст
/* Печать вершины уровня 1 */
printf(" %2d %2d\n", a, b);
/* Извлечь данные из стека */
a = stack[ i ][0];
b = stack[ i ][1];
n = stack[ i ][2];
/* Печать "корня" */
printf(" %2d %2d\n", a, b);
/* Подготовить второе обращение */
a = 6-a-b;
n--;
/* Убрать вершину из стека */
i--;
}else{ // Стек пуст
fl = 0;
}
}
} // End while
/* Печать последней вершины */
printf(" %2d %2d\n", a, b);
} // End hanoi
15.8.3. Нерекурсивное решение. Стек в виде списка
Причем:
- элемент стека – произвольная структура;
- операции над стеком позволяют организовать в программе произвольное число стеков.
Файл hanoi.c. Главная процедура и процедура решения "ханойской башни".
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <alloc.h>
#include "stek.h" // Заголовочный файл для операций над стеком
void main(void){
short n;
void hanoi(short, short, short); // Прототип функции hanoi
printf("\n\nЧисло дисков:");
scanf("%d", &n);
printf("\nПерестановки\n");
hanoi(1, 2, n );
}// End main
/* Ханойская башня */
void hanoi(short a, // Исходная площадка
short b, // Площадка - цель
short n){ // Число дисков
typedef struct{ // Содержимое элемента стека. В стек не помещается
short a, b, n;
} Cont;
Cont *cont; // Указатель на содержимое. Помещается в стек
short fl = 1; // 0 – конец вычислений
void *ident; // Идентификатор стека
ident = init( ); // Операция размещения стека
if(ident == NULL){ // Нет памяти под управляющие элементы стека
printf("\n\nНет памяти под стек \"Ханой\"\n\n");
exit(0); // Выход из программы. Это обработка ошибки
}
while(fl){
if(n > 1){ // Помещение в стек
cont=(Cont*)malloc(sizeof(Cont));// Размещение содержимого
if(cont == NULL){ // Нет памяти под содержимое элемента
printf("\n\nНет памяти под элемент стека \"Ханой\"\n\n");
exit(0);// Тоже обработка ошибки
}
/* Заполнение содержимого элемента стека */
cont->a = a; cont->b = b; cont->n = n;
if(push(ident, cont)){ //Поместить указатель на элемент в стек
printf("\n\nНет памяти под стек \"Ханой\"\n\n");
exit(0); // Обработка ошибки
}
/* Опуститься на 1 уровень */
b = 6-a-b; // Подготовка следующего содержимого элемента
n--;
}else{ // Печать переноса диска и извлечение из стека
printf(" %2d %2d\n", a, b);
cont = top(ident); // Получить указатель на элемент "вершины"
if(cont == NULL){ // Стек пуст
fl = 0;
}else{ // Извлечение содержимого и печать переноса диска
a = cont->a; b = cont->b; n = cont->n;
printf(" %2d %2d\n", a, b);
/* Опуститься на 1 уровень */
a = 6-a-b; // Подготовка следующего элемента
n--;
free(cont);// Освободить память "верхнего" элемента
/* Извлечь "вершину" стека. Освободить память
if(pop(ident)){ // Ошибка при извлечении
printf("\n\nОшибка при извлечении из стека
\"Ханой\"\n\n");
exit(0); // Обработка ошибки
}
}
}
} // End while
finish(ident); // Освободить память из под стека
} // End hanoi
Файлы stek.h и stek.c. Операции над стеком.
/* stek.h */
/* Типы данных */
typedef struct stek{ // Стек указателей на элементы
struct stek *prev; // Указатель на предыдущий элемент стека
void *cont; // Указатель на содержимое элемента
} Stek;
typedef struct{ // Управляющие переменные
Stek *tek, // Указатель на текущий элемент стека
*prev; // Указатель на предыдущий элемент стека
} Ctrl;
/* Прототипы функций */
void* init(void); // Разместить и инициализировать управляющие
// переменные
short push(Ctrl *ident, void *cont) // Поместить в стек указатель на элемент
void* top(Ctrl *ident); // Прочесть информацию "вершины" стека
short pop(Ctrl *ident); // Удалить "вершину" стека
void finish(Ctrl *ident); // Очистить стек и освободить память под
// управляющие переменные
/* stek.c */
#include <alloc.h>
#include "stek.h"
/* Инициализация стека */
void* init(void){
Ctrl *ident;
ident = malloc(sizeof(Ctrl)); // Размещение управляющих переменных
if(ident != NULL){ // Проверка выделения памяти
ident->prev = ident->tek = NULL;
}
return ident;
} // End init
/* Поместить указатель на элемент в стек */
short push(Ctrl *ident, void *cont){
ident->tek = (Stek *)malloc(sizeof(Stek));// Выделение памяти под указатель
if(ident->tek == NULL){ // Проверка выделения памяти
return 1;
}else{ // Включение элемента в список
ident->tek->prev = ident->prev; ident->tek->cont = cont; ident->prev = ident->tek;
return 0;
}
} // End push
/* Прочесть "вершину" стека */
void *top(Ctrl *ident){
if(ident->tek == NULL){ // Стек пуст. Ошибка!
return NULL;
}else{ // Возврат указателя на содержимое элемента
return ident->tek->cont;
}
} // End top
/* Удалить "вершину" стека */
short pop(Ctrl *ident){
if(ident->tek == NULL){ // Стек пуст. Ошибка!
return 1;
}else{
ident->prev = ident->tek->prev; free(ident->tek); ident->tek = ident->prev;
return 0;
}
} // End pop
/* Освободить память под стек и управляющие переменные */
void finish(Ctrl *ident){
if(ident != NULL){
while(ident->tek != NULL){ //
ident->prev = ident->tek->prev; free(ident->tek); ident->tek = ident->prev;
}
free(ident);
}
} // End finish