Лок. (дестро).
Если лок с воидом – ваша задача проста. Тянуть его после тп, личборн на фир, ломать его полностью в общем. Удушение можно применять по своему усмотрению. Если лок с сукубой – врубаем личборн до начала боя, и вы невосприимчивы к ней. После личборна панцирь, а там все пойдет норм. Самое сложное – лок с псом. Он может дать вам сало + продиспелить с себя удушение. Во время сала пса, надо дать стан локу, ну и дефиться как только можно, зеленка, потом чтобы он растерялся – удушение, купол на случай сильного прожима, также можно попытаться слить аое стан лока незыблемостью. То есть с начала пвп можно накопить рп лужой и горном, и врубить зеленку\незыблемость.
И напоследок, пвп с дк.
Если вы дуэлитесь против фроста – пытайтесь его лосать, не давайте подходить к себе, хильтесь койлами. У вас хорошее преимущество перед ним. Пвп против Адк. Обычно, это пвп надолго затягивается, начинаем с фрост властью, бьем пета, не сливаем никакого кд вначале, можно только личборн. Ваш противник может попытаться забурстить вас сразу, когда он вызывает гаргу, ставим купол, начинаем захиливаться. После того, как противник слил много кд на деф и дмг, можно будет начинать свое кд, но не сразу. Врубаем анхоли власть, Гаргу в проки, сало, потом стан пета, и взрыв пета. И желательно не подходить к нему, если выживет – закидывать койлами, избавив его от отхила ударом смерти.
8. Мы рассмотрели пвп со всеми классами и большинством спеков. Исходя из этого, можно понять тактику игры и на арене.
Вот сетапы, которые наиболее популярные для адк: Адк+шп. Адк+хпал. Адк+ршам. (Пурж, сало, частичный диспел, бонус тотемов и прочее) Адк+дц (дц должен быть очень хорошим в плане отхила диспела лоса, экономить манну, а вы должны хорошо его сейвить и заводить противников в некоторых случаях, от их хилов.). Адк+рдру (шикарный контроль со свичами). Адк+ретрик тоже неплох. (но не очень популярен на лк).
Но вообще Адк в брекете 2х2 может играть буквально со ВСЕМИ.
К примеру, в 2 адк можно добиться неплохих результатов, рассчитывая на выживаемость, «контроль» затычками, оковами и прочими подобными эффектами, внезапный бурст.
Играя в связке дк+хпал вы, скорее всего, обрекаете себя на довольно долгие игры. Но хорошую успешность против кастеров во многих случаях. Адк на арене должен постоянно свичаться, а также, если вашего напарника прожимают, нужно просто оттянуть назойливого противника и накинуть на него оковы. И само собой, при удобном случае и если это вар, попытаться оттянуть так, чтобы повторного чарджа/интерцепта не было (к примеру спрыгнуть вниз с моста на арене острогорья и оттянуть. Очень неплохой метод). Также юзаем таунт, чтобы входить в батл. На арене стоит менять пухи, например, если выходят шп рог, одеваем пуху где поболе реса и чарка на дизарм\сало (50% уменьшения действия эффекта). И как арена начинается, посылаем нашего пета на вражеский таргет (если есть опасность получить сап), что тоже вводит нас в бой. Против связок дд+хил пытаемся заводить дд за столбы и другие текстуры, чтобы он лосал своего же хила. Что очень понадобится в игре дц+адк vs пал+вар.
Да, адк это особый класс, который и живет хорошо, и проводит аое дамаг, и хилится. Сетапы с хилами наиболее популярны, но я предпочитаю экспериментировать в 2 дд.
Насчет 3х3, стандартное тсг (хпал, адк, авар), шадоу клив (шп/алок, адк, ршам/хпал), пхдк (Хпал, Мхант, адк) для врыва рейтинга вполне подойдут. Экспериментируйте, ищите свои сетапы, берите рейтинги.
Это был гайд от Damagetryapk. Спасибо за внимание.
-
