- •Раздел «Базы данных» (15-45)
- •Раздел «Информационные системы»(46-60)
- •Раздел 2. Операционные системы, среды и оболочки
- •Вопросы к экзамену
- •Раздел 8. Управление информацией и ресурсами знаний в социальной сфере
- •Вопросы к экзамену
- •Раздел 9. Управление проектами информационных систем
- •Вопросы к экзамену
- •Раздел 10. Социальное проектирование и прогнозирование
- •Вопросы к экзамену
- •Типология бд: фактографические, документальные, мультимедийные; бд оперативной и ретроспективной информации. Соотношение основных требований и свойств субд: система компромиссов.
- •1. Иерархическая модель данных.
- •1. Иерархическая модель данных.
- •Декартово произведение
- •Соединение
- •Первая нормальная форма
- •Вторая нормальная форма
- •Концептуальное (инфологическое) проектирование [править]
- •Логическое (даталогическое) проектирование [править]
- •Физическое проектирование [править]
- •Инфологическое проектирование бд. Основные компоненты концептуальной модели. Преимущества использования er-моделирования. Краткая характеристика er-модели.
- •Раздел «Информационные системы»(46-61)
- •Обеспечение управления
- •Обеспечение бизнес-процессов
- •Модель сущность-связь.
- •Информационные системы как основа автоматизированных систем управления (асу). Состав асу. Основные квалификационные признаки асу. Функции асу. Виды асу. Классы структура асу.
- •Корпоративные информационные системы (кис). Общая характеристика кис. Классификация кис. Краткая характеристика модулей кис.
- •Понятие и основные характеристики программного модуля, критерии приемлемости выделенного модуля. Размер, прочность, рутинность, сцепление модуля
- •Основные характеристики программного модуля.
- •Динамические структуры данных линейные списки стеки очереди бинарные деревья
- •Основные понятия ооп: объект. Класс инкапсуляция. Наследование. Полиморфизм, абстрагирование устойчивость
- •1. Инкапсуляция
- •2. Полиморфизм
- •3. Наследовние
- •Объекты, определение, типы абстракций, используемые при построении объекта, категории объектов, интерфейс объекта.
- •Понятие класса. Управляющие предметные интерфейсные контейнерные классы. Методы классов конструктор, деструктор, аксессор, мутатор. Перегрузка классов и методов.
- •Определение термина «инкапсуляция» в языках объектно-ориентированной парадигмы программирования. Модульность. Примеры инкапсуляции.
- •Понятие события в объектно-ориентированной парадигме программирования: природа событий, виды событий, маршрутизация событий. Модификация и обработка событий. Реакция на события.
- •Обеспечение управления
- •Обеспечение бизнес-процессов
- •1 Этап. Разработка и анализ бизнес-модели
- •2 Этап. Формализация бизнес-модели. Разработка логической модели бизнес-процессов.
- •3 Этап. Выбор лингвистического обеспечения. Разработка по.
- •4 Этап. Тестирование и отладка аис.
- •5 Этап. Эксплуатация и контроль версии.
- •Жизненный цикл программного обеспечения. Понятие «жизненного цикла» ис. Модели жц ис. Стандарты, описывающие жц ис. Краткая характеристика основных процессов жц ис по стандарту (iso/iec 12207).
- •Каноническое проектирование информационных систем (ис). Определение, стадии канонического проектирования ис и их характеристика. Модель «как есть» (“as-is”). Модель «как должно быть» (“to-be”).
- •Техническое задание (тз) на разработку информационной системы. Состав и содержание технического задания (гост 34.603-89).
- •Состав и содержание технического задания (гост 34.602- 89)
- •Достоинства и недостатки тпр
- •Старшая (Precedence)
- •Потоки объектов (Object Flow)
- •Отношения (Relational Link)
- •Внутримашинное ио. Проектирование экранных форм электронных документов. Информационная база (иб) и способы ее организации.
- •Диаграмма классов (для 123. Рисовать без надписей на стрелках)
- •Диаграммах прецедентов
- •Диаграмма последовательности обработки заказа (вопр 123)
- •Кооперативная диаграмма прохождения заказа(вопр 123)
- •Физические основы вычислительных процессов. Основы построения и функционирования вычислительных машин, систем, сетей и телекоммуникаций.
- •Общие принципы построения и архитектуры вычислительных систем, сетей и телекоммуникаций. История возникновения компьютерных сетей (кс) и Интернета
- •Информационно-логические основы вычислительных систем, их функциональная и структурная организация.
- •Каналы и линии связи. Двухточечная схема передачи данных. Интерфейсы ввода вывода, терминальные устройства и оконечное оборудование кс.
- •Архитектурные особенности и организация функционирования вычислительных параллельных систем. (risc и cisc; sisd, simd, mimd).
- •Мультикомпьютеры и мультипроцессоры - типовые вычислительные структуры и программное обеспечение параллельных вс, режимы их работы.
- •Классификация вычислительных сетей. Топология сетей. Методы доступа к сети. Домашние и заводские компьютерные сети.
- •Информационное и программное обеспечение локальных проводных вс. Технические средства человеко-машинного интерфейса lan-сетей.
- •Структура и организация функционирования сетей - глобальных и региональных, проводных и беспроводных.
- •Структура и характеристики систем телекоммуникаций. Коммутация и маршрутизация.
- •Беспроводные сети – состав и технические устройства; методы доступа; стандарты и версии; программное обеспечение.
- •Цифровые каналы и сети связи, глобальные сетевые технологии. Аппаратура wan-сетей.
- •Стек протоколов Интернета. Протоколы прикладного уровня и сетевые команды.
- •Организация электронной почты. Протоколы. Сетевые команды. Почтовые серверы и клиенты.
- •Организация безопасной работы в локальной сети и Интернете. Протоколы безопасности.
- •Эффективность функционирования вычислительных систем, сетей и средств телекоммуникаций.
- •Перспективы развития вычислительных сетей и телекоммуникационных средств. Сближение локальных и глобальных технологий.
- •Общие сведения об информационных технологиях. Основные принципы, методы и свойства современных информационных технологий, их эффективность.
- •Понятие информационной системы, ее структура и состав. Примеры информационных систем.
- •Понятия компьютерной сети и арм. Классификация вычислительных сетей. Топологии вычислительной сети, преимущества и недостатки каждого типа топологии вычислительной сети.
- •Локальная вычислительная сеть, ее компоненты и особенности. Преимущества работы в локальной сети.
- •4.1. Основные компоненты
- •Рабочие станции
- •Сетевые адаптеры
- •Сетевые операционные системы
- •База данных, система управления базами данных, банк данных и компоненты автоматизированного банка данных. Классификация баз данных. Современные технологии, используемые в работе с данными.
- •Программные системы управления базами данных. Основные функции систем управления базами данных.
- •Основные функции субд
- •2.1.1. Непосредственное управление данными во внешней памяти
- •2.1.2. Управление буферами оперативной памяти
- •2.1.3. Управление транзакциями
- •2.1.4. Журнализация
- •2.1.5. Поддержка языков бд
- •Интегрированная информационная система, ее компоненты, примеры «электронных офисов».
- •Операционные системы и их атрибуты.
- •Прикладные программы.
- •Программы языковой обработки.
- •Компьютерные вирусы и вредоносные программы.
- •Понятия экспертной системы, искусственного интеллекта, интеллектуальной системы. Структура экспертной системы.
- •Структура экспертной системы
- •Базовые принципы построения сети Интернет. Что представляет собой современная структура (компоненты) Интернета? Международная система обмена информацией. Система адресации в Интернет.
- •Принципы защиты информации в Интернете. Характеристики, обеспечивающие безопасность системы.
- •Системы электронного документооборота. Системы поддержки принятия решений. Интеллектуальные системы. Цели их использования, структура
- •Система обработки данных, назначение, основные функции.
- •Автоматизированные рабочие места, основные компоненты.
Основные понятия ооп: объект. Класс инкапсуляция. Наследование. Полиморфизм, абстрагирование устойчивость
Объект - Сущность в адресном пространстве вычислительной системы, появляющаяся при создании экземпляра класса или копирования прототипа (например, после запуска результатов компиляции и связывания исходного кода на выполнение).
Все языки OOP, включая С++, основаны на трёх основополагающих концепциях, называемых инкапсуляцией, полиморфизмом и наследованием. Рассмотрим эти концепции.
1. Инкапсуляция
Инкапсуляция (encapsulation) - это механизм, который объединяет данные и код, манипулирующий зтими данными, а также защищает и то, и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования. В объектно-ориентированном программировании код и данные могут быть объединены вместе; в этом случае говорят, что создаётся так называемый "чёрный ящик". Когда коды и данные объединяются таким способом, создаётся объект (object). Другими словами, объект - это то, что поддерживает инкапсуляцию.
Внутри объекта коды и данные могут быть закрытыми (private). Закрытые коды или данные доступны только для других частей этого объекта. Таким образом, закрытые коды и данные недоступны для тех частей программы, которые существуют вне объекта. Если коды и данные являются открытыми, то, несмотря на то, что они заданы внутри объекта, они доступны и для других частей программы. Характерной является ситуация, когда открытая часть объекта используется для того, чтобы обеспечить контролируемый интерфейс закрытых элементов объекта.
На самом деле объект является переменной определённого пользователем типа. Может показаться странным, что объект, который объединяет коды и данные, можно рассматривать как переменную. Однако применительно к объектно-ориентированному программированию это именно так. Каждый элемент данных такого типа является составной переменной.
2. Полиморфизм
Полиморфизм (polymorphism) (от греческого polymorphos) - это свойство, которое позволяет одно и то же имя использовать для решения двух или более схожих, но технически разных задач. Целью полиморфизма, применительно к объектно-ориентированному программированию, является использование одного имени для задания общих для класса действий. Выполнение каждого конкретного действия будет определяться типом данных. Например для языка Си, в котором полиморфизм поддерживается недостаточно, нахождение абсолютной величины числа требует трёх различных функций: abs(), labs() и fabs(). Эти функции подсчитывают и возвращают абсолютную величину целых, длинных целых и чисел с плавающей точкой соответственно. В С++ каждая из этих функций может быть названа abs(). Тип данных, который используется при вызове функции, определяет, какая конкретная версия функции действительно выполняется. В С++ можно использовать одно имя функции для множества различных действий. Это называется перегрузкой функций (function overloading).
В более общем смысле, концепцией полиморфизма является идея "один интерфейс, множество методов". Это означает, что можно создать общий интерфейс для группы близких по смыслу действий. Преимуществом полиморфизма является то, что он помогает мнижать сложность программ, разрешая использование того же интерфейса для задания единого класса действий. Выбор же конкретного действия, в зависимости от ситуации, возлагается на компилятор. Вам, как программисту, не нужно делать этот выбор самому. Нужно только помнить и использовать общий интерфейс. Пример из предыдущего абзаца показывает, как, имея три имени для функции определения абсолютной величины числа вместо одного, обычная задача становится более сложной, чем это действительно необходимо.
Полиморфизм может применяться также и к операторам. Фактически во всех языках программирования ограниченно применяется полиморфизм, например, в арифметических операторах. Так, в Си, символ + используется для складывания целых, длинных целых, символьных переменных и чисел с плавающей точкой. В этом случае компилятор автоматически определяет, какой тип арифметики требуется. В С++ вы можете применить эту концепцию и к другим, заданным вами, типам данных. Такой тип полиморфизма называется перегрузкой операторов (operator overloading).
Ключевым в понимании полиморфизма является то, что он позволяет вам манипулировать объектами различной степени сложности путём создания общего для них стандартного интерфейса для реализации похожих действий.
