
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
- •Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
{
printf ("Frolov Oleg, zada4a 14. To4ka perese4eniya pryamix");
cin.get();
system ("cls");
double x, y, a1,b1,c1,a2,b2,c2;
// вводим все условия функций. ну а, b, c.
printf ("a1=");
scanf ("%lg",&a1);
printf ("b1=");
scanf ("%lg",&b1);
printf ("c1=");
scanf ("%lg",&c1);
printf ("a2=");
scanf ("%lg",&a2);
printf ("b2=");
scanf ("%lg",&b2);
printf ("c2=");
scanf ("%lg",&c2);
x = (c1/b1 - c2/b2) / ( a2/b2 - a1/b1); // х существует, если функци равны. приравниваем у и выражаем х.
y = -1*(((a1*(c2/b2-c1/b1)/(a1/b1-a2/b2))+c1)/b1) ; // у находим подставив икс.
if (a1==a2, b1==b2, c1==c2)
{
printf(" pryamie sovpadajut");
}
else
{
if (a1/b1 == a2/b2)
{
printf ("error");
}
else
{
printf ("x=%lg \n y=%lg",x,y );
}
}
cin.get();
cin.get();
}
// 15.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf ("Oleg Frolov, Zada4a 15. S treygolnika po koordinatam vershin");
cin.get();
system ("cls");
double x1, y1, x2, y2, x3, y3, s; // вводим все координаты точек
printf("x1=");
scanf("%lg", &x1);
printf("y1=");
scanf("%lg", &y1);
printf("x2=");
scanf("%lg", &x2);
printf("y2=");
scanf("%lg", &y2);
printf("x3=");
scanf("%lg", &x3);
printf("y3=");
scanf("%lg", &y3);
s = ((x1-x3)*(y2-y3)-(x2-x3)*(y1-y3))/2; // собственно формула для расчета. она особо никак не выводиться..придется запомнить. фабс - так как берем по модулю.
// площадь то не может быть отрицатель ;)
if (s=0)
{
printf ("treygl'nika net");
}
else;
printf ("\n s=%lg",s);
cin.get();
cin.get();
}
// 16.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
Void _tmain(int argc, _tchar* argv[])
{
printf ("Frolov Oleg, Zada4a 16. Opredelitel' treygol'noj matrici");
cin.get();
system ("cls");
double opred, A[100][100];//d1,d2,d3,d4, opred1,opred2; // opred - определитель
int i,j,n;//k;
printf ("n="); // ну кто самый умный и догадается? нет идей? а это количество.. Нет не элементов последовательности XD Всего лишь сколько на сколько матрица))
scanf ("%d", &n);
// цикл ввода
for (i=0; i<n; i++)
{
for (j=0; j<n; j++)
{
printf( "A[%d][%d]=", i,j);
scanf ("%lg", &A[i][j]);
}
}
opred =1; // надо присвоить для расчета какое-то число, т.к. перемножаем, то берем 1.
// цикл для расчета.
for (i=0; i<n; i++)
{
opred = opred * A[i][i];
}
printf ( "\n opred = %lg", opred);
cin.get();
cin.get();
}
// примечание: мне откровенно лень расписывать и вводить условия на определения треугольности матрицы. 3 час ночи и мне уже скучно.
// У вас итак есть дружелюбный интерфейс. Радуйтесь и вводить грамматно.
// PS. согласно условию и требованиям задачи, я работаю уже с треугольной матрицей. Всё. (..ах да! для тех кто не знает...треугольная матрица где половина матрицы (верхняя/нижняя)
// заполнена нулями. в зависимости от этого различают верхнюю и нижнюю треугольные матрицы. Всё.
// 17.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream" // это вводим библиотеку, чтобы програма закрывалась при нажатие ENTER
using namespace std;
void _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) // сменил int на void. просто нам наш так советовал.
{
printf ("Frolov Oleg, Zada4a 17. Vectora.");// эти три строчки - просто понты мои личные. удобно просто. для программы они ничего не значат.
cin.get();
system ("cls");
double x1, x2, x3, y1, y2, y3, d1, d2, c; // задаем переменные. д1 и д2 - это длины отрезков которые мы посчитаем. с1 - скалярное произведение, которое тоже мы считаем.
// примечание: х - это первый вектор, соответственно номер - это ось координат ( я бы не так их записывал, а как обычно x, y, z, а вектор числом 1 или 2), но мне лень переписывать всё.
// просто для меня было бы привычнее записыват, как мы на бумаге пишем.
printf("x1="); // пишем что на экране отображается.
scanf("%lg", &x1);// пишем что за переменную пользоватеь вводит с клавиатуры. (примечание. мы пишем последовательно принт и сканф, так как так удобнее.
//на экране будет последовательно появляться)
// PS. Кошмар!! жутко неудобный интерфейс. не удобно вводить координаты векторов. но можно и так. просто криво идет. вначале воодишь координут х первого
// вектора, а потом х2 второго вектора..и так прыгать..короче не удачный выбор на мой взгляд переменных))) Но в целом никакой ошибки тут нет
printf("y1=");
scanf("%lg", &y1);
printf("x2=");
scanf("%lg", &x2);
printf("y2=");
scanf("%lg", &y2);
printf("x3=");
scanf("%lg", &x3);
printf("y3=");
scanf("%lg", &y3); // ввели все координаты
d1=fabs(sqrt(x1*x1+x2*x2+x3*x3)); // длина 1-го вектора. считается как сумма квадратов координат
d2=fabs(sqrt(y1*y1+y2*y2+y3*y3));// 2-ой вектор
c=x1*y1+x2*y2+x3*y3;// скалярное произведение двух векторов. считается по формуле сумма произведения соответсвующих координат
printf("d1=%lg\nd2=%lg\nc=%lg", d1, d2, c); // выводим на экран результат
// примечание. \n это с новой строчки.
cin.get();// нужны чтобы прога не закрылась сама.
cin.get();
// примечание. я использую void, поэтому return мне не нужен уже.
}
// 18.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;